Traité d'Arcanes Nécromantiques
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Contient : mortel (7)...premier lieu être empoisonnée à l'aide d'Aconit Napel (Arsenal du Vieux Monde, p. 71) ou tout autre poisonmortelà effet lent. L'Aconit Napel provoque la mort en un nombre de jours égal au BE de la victime... [Détails]Extrait de la Thèse de Doctorat ès Magocopoeia Imperialis pour obtenir le grade de Magister du Collège de Jade d'Altdorf Nécromant - Disciplines : Nécromancie, Thanatologie et Spiritisme et Journal de Nymdred von Boemhardt. I. Propos introductif et note de l'auteur : Les gens sensés ne questionnent pas la mort, les gens de bonne foi placent leur confiance dans les dieux afin d'être guidés dans l'autre monde. Il n'est pire blasphème aux yeux des moutons bien pensants - ou peu pensants si ...
Campagne de l'Ordre Noir
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Contient : mortel (4)...poussera le questionneur vers le péril Un test d'Intelligence réussi permettra de reconnaître un mensongemortelet peut être d'en déduire la vérité. D'autres pouvoirs quasiment inaccessibles sont cachés... [Détails]Bienvenue dans la Campagne de l'Ordre Noir, une longue et périlleuse aventure pour Warhammer seconde édition. Elle convient aussi bien à des joueurs peu expérimentés qu'aux habitués du genre. Elle peut être jouée avec au moins 3 personnages ayant déjà vécu quelques scénarios, au cours de leur première ou seconde carrière. La présence d'un personnage familier aux tunnels souterrains peut être utile. Celle d'au moins deux combattants sera indispensable. Au cours de cette aventure, les joueurs devront ...
L'Empire en Guerre
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Contient : mortel (4)...les Fils d'Ulric ont mis en place avec la secte du Hurleur. Il faut les empêcher de mener à bien leurmortelagenda. De plus, les PJ doivent démasquer les individus qui manipulent à leur avantage les fanatiques... [Détails]« Magnum Opus » d'Alfred Nunez et sa bande de copains qui ne dorment jamais, l'Empire en Guerre est enfin disponible en version française et en téléchargement sur le site grâce au dévouement - et à la folie douce - de quelques-uns des plus acharnés de nos coreligionnaires de la Gazette de Nuln. Ce scénario gargantuesque propose une fin alternative à la légendaire campagne de l'Ennemi Intérieur et remplace le dernier volet de la saga, l'Empire en Flammes, pour prendre en compte les importants changement ...
Le Livre du Rat
sur Le Sablier Eternel au format (2 Mo)
Contient : mortel (4)...peuvent augmenter le pouvoir d'un Prophète Gris ou d'un Technomage et d'autres sont employé dans l'effetmorteldes armes. Quantité de Poussière de Malpierre : Chaque fois qu'un skaven lanceur de sorts... [Détails]L'un des plus savants traités sur les Skavens Devient une Exploration dans les plus sombres secrets Des infects servants du Rat Cornu. Introduction : Ce projet de Règles skaven est basé sur des notes et des directives que j'avais rédigées pour une campagne skaven que je projetais de faire faire à mes PJs, eux incarnant des Skavens. En cherchant plus de trahison et de politique dans des campagnes et cherchant quelque chose de nouveau et de révolutionnaire, j'ai commencé à concevoir ces règles ...
Le Cycle des Nécromants
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Contient : mortel (3)...et sinistre, drapé dans un long manteau noir. Ce dernier s'adresse au Pj : "... Tu m'a bien servi, jeunemortelc'est pourquoi j'ai décidé de te venir en aide.... Si tu prends le chemin de Middenheim, tu poursuivras... [Détails]Le Cycle des Nécromants est une mini-campagne se déroulant en 4 épisodes. Elle s'adresse à un groupe d'aventuriers expérimentés (ayant achevé une carrière avancée). Ecrite à l'origine pour la première version de Warhammer, l'histoire est transposable à la deuxième version du jeu. Les profils de tous les personnages et créatures rencontrés au fil de l'aventure restent à établir. L'adversaire des joueurs est le puissant vampire Von Carstein. Il peut tout à fait être remplacé par un autre personnage ...
Guide du Joueur : Elfe Noir
sur Vaches au format (3.9 Mo)
Contient : mortel (3)...et Urbain - Icantations Cléricales 2 - Identification des Morts-vivants - Sens de la Magie - ToucherMortel(page 13) Compétences Niv.3 : - Conscience de la Magie - Fabrication de Parchemins - Icantations... [Détails]Joueur depuis de nombreuses années à Warhammer JDRF, plusieurs choses me gênaient. Je n'étais pas d'accord avec l'accessibilité de certaines carrières à certaines races. Et il manquait désespérément des carrières spécifiques aux races non humaines. Un jour j'ai bouquinais un bouqu in de Warhammer Battle et j'ai découvert quelque chose de merv eilleux : Un Background, une Histoire, des Carrières, etc... C'était trop beau pour être vrai. J'ai donc adapté les carrières de Warhammer ...
Les Inventions du Clan Skryre
sur Malpy
Les Technomages du clan Skyre travaillent sans relâche sur de nouvelles inventions plus destructrices les unes qu les autres. Parmi les plus intéressantes, voici celles qui sont à l'origine des succès du clan Skryre. Accumulateur à Surcharge de Puissance Cet harnachement que les Technomages portent dans leur dos et qui peut leurs y être implanté, emmagasine les ...Contient : mortel (2)...bonus de +1 en Force et lui permettent de lancer le sort Malefoudre (cf. le sort Eclair). Globes de VentMortelLe Globe de VentMortelest l'une des armes les plus abjectes du clan Skryre. Il s'agit d... [Détails]Chasses croisées
sur Malpy au format (613 Ko)
Un scénario à deux tables pour Warhammer JDRF. Une très véridique et horrifique histoire relatant les actions d'individus exceptionnels à travers les bas-fonds de la cosmopolite cité de Marienburg et les terres désolées entourant y celle. Une aventure périlleuse au cours de laquelle moult vilenies seront dévoilées, et où la trahison et le meurtre prennent place aux côtés de l'héroïsme et autres nobles sentiments. Remerciements : A John Archer, pour ses suggestions, les personnages ...Contient : mortel (2)...solide coup d'épée l'a à moitié décapité. .. Garde du corps 3 : celui-ci a reçu trois carreaux dont unmortelen travers de la gorge. Puis son coeur a été arraché. Pour couronner le tout Stolk l'a réanimé... [Détails]Témoin gênant
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Contient : mortel (2)...magie arabe qui lui permettrait d'invoquer un Djinn, être magique légendaire capable de conférer à unmorteldes pouvoirs extraordinaires. Son but est d'acquérir un charisme surnaturel a?n de se hisser... [Détails]Ce scénario s'adresse à un groupe de personnages débutants, même s'il reste facilement adaptable à un groupe expérimenté. L'action a pour théâtre la cité d'Altdorf, avec l'option pour l'équipe de voyager jusqu'à Kleindorf, petit village du Reikland. Les lieux ne sont pas imposés et peuvent être modi?és pour une meilleure compatibilité avec toute campagne en cours. L'aventure peut se dérouler à n'importe quelle période de l'année. (plus de détails dans les annexes) . Il pratique régulièrement ...
Les Skavens
Contient : mortel (2)...Cloches hurlantes - d'énormes cloches construites par les engingneurs sorciers. Elles sonnent d'un bruitmortelsur le champ de bataille et ont le pouvoir de détruire des armées et des villes entières... [Détails]Les skavens sont une race, typique de Warhammer, qui apparait en 1986 durant la seconde édition. On les retrouvera systèmatiquement depuis et c'est une des grandes réussites de cet univers. WFB et WFRP usent parfois de traductions différentes : ainsi 'warpstone' a été traduit soit par malepierre (WFB) ou par pierre distordante (WFRP1) ; les 'grey seers' sont des prophètes gris ou des devins gris, et quelques autre. De même, Skarogne (WFB) et Abjectalie (WFRP) sont synonymes. A noter le Book ...