Règles de combat alternatives
sur Le Ludiste
Après de multiples ajouts, l'objectif est maintenant de faire le point et de vous faire des propositions permettant de rendre les combats plus réalistes et plus vivants (ou mortel !). Mais si au premier abord cela vous semble trop rébarbatif, l'essentiel est généralement en gras ! De plus, les changements/propositions les plus simples sont regroupés dans les quatre premières pages. Les règles supplémentaires officielles sont en page 12 (extraites de l'extension Flocons de sang). Décomposition ...Contient : multiple (5)...suivant. Par exemple, Axel - Porteur d'une épée courte - utilise pour le round une combinaison offensivemultipleet une attaque normalemultiple, son initiative étant de 10 à la base. Il a droit à trois... [Détails]Armes pré-tirées entre 100 et 150 points
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Pagaie (M) : Prestige 7 Initiative accrue : +4 (10 pts) Combinaison offensive (35 pts) Lire et écrire le Vorozion (35 pts) Nage (10 pts) Mécanique : Lame tournante (10 pts)* Restriction vestimentaire (-5 pts) (pas d'armure métallique) Hallebarde Initiative : -1 Dégâts : I (K*) Bonus : Charge Désirs Prestige : -1 Richesse : +2 Sexe : -1 Violence : +1 Réputation : +3 Coût : 110 Points Frozengod (M) : Prestige 20 Att Normale Incontrôlée ...Contient : multiple (3)...Coût : 110 Points Frozengod (M) : Prestige 20 Att Normale Incontrôlée 75% (30 pts) Combinaison offensivemultiple(50 pts) Tactique +30% (10 pts) Augmentation temporaire : Rapidité (10 pts) Bio-mécanique... [Détails]Flocons de Sang : Système de jeu
sur Asmodée au format (1.4 Mo)
Bien que les règles de Bloodlust soient claires, riches, précises et jouables (la principale qualité de l'auteur est la modestie), il est apparu que quelques points méritaient quelques précisions voire même quelques modifications. Un système de jeu qui n'évolue pas est tôt ou tard appelé à mourir. Toutes les règles ci-dessous sont officielles et obligatoires (sauf celles sur la lecture du dé de combat qui sont optionnelles). Effet de la force : Il est très rare que des créatures aient une Force ...Contient : multiple (2)...Initiative: +4) et choisit une option d'attaque rapide (Initiative: +5) et possède le pouvoir d'Attaque rapidemultipleet de Combinaison offensive pour sa dague magique (placée dans la main droite). Etudions... [Détails]Combinaisons de pouvoir
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A Bloodlust rien n'est tant puissant qu'une arme-dieu si ce n'est une arme-dieu utilisant ses pouvoirs de façon intelligente et réfléchie, combinant des Pouvoirs d'apparence anodins pour obtenir une séquence de combat, un style d'escrime propre et efficace. Voici quelques exemples, certains connus (décris dans un supplément officiel), d'autres moins (issus de d'armes-dieu de joueurs ou crée pour des PNJ). Les combinaisons de Pouvoir à bloodlust sont comme des styles de combat, ils sont généralement ...Contient : multiple (2)...orientés dans un unique but, augmenter l'initiative de l'arme : Attaque rapide critique, Attaque rapidemultiple, Rapidté accrue, composition Mercure, Suspenseur... et là où cela devient mortel c'est que... [Détails]Armes : caracteristiques alternatives
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Armes-dieux et autres : Nom de l'arme / Init. / Dom / Sol / Compétences / Notes / Ct. Coup de boule +4 B / AB +5% Assomme / Coup de pied / C / / Assomme / Coup de poing +2 B / AR +5% Assomme / Filet Plombé -10 A 15 AR +5% Entrave / D100 Targe -5 D 30 Pr +10% Parade suppl. 10 01 Bouclier, Init -1 -10 D 50 Pr +20% Parade suppl. 15 02-03 Pavois, Init -2 -15 E 70 Pr +30% Parade suppl. 20 04 Cestus / E 10 Pr +5 ...Contient : multiple (2)...faible 15 37-40 Francisque / F 15 AB +5% Lancé 15 41-43 Fléau simple -2 G 20 AB +5% / 10 44-46 Fléaumultiple(2M) -5 H 30 AB +10% / 20 47-49 Glaive / F 20 / / 5 50-52 Griffe +2 E 10 AR +10% Point faible... [Détails]