Personnage à thème : L'espion sans visage
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Contient : noblesse (10)...14, Sag 14, Cha 16 Compétences : Bluff (4) +9, Connaissances (folklore local) (4) +6, Connaissances (noblesseet royauté) (4) +6, Contrefaçon (4) +6, Crochetage (4) +6, Déguisement (4) +17, Déplacement... [Détails]Cette aide de jeu présente l'espion sans visage (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème issu de l'univers d'Eberron qui fera un excellent porte-parole pour tout groupe, usant à la fois de son charisme et de manipulation. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des livres suivants. Bibliographie : ...
Personnage à thème : Le héraut lyrique
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Contient : noblesse (8)... Dex 12, Con 14, Int 14, Sag 8, Cha 16 Compétences : Acrobaties (4) +3, Bluff (4) +7, Connaissances (noblesseet royauté) (4) +6, Détection +0, Diplomatie (4) +9, Fouille +3, Perception auditive +0, Psychologie... [Détails]Cette aide de jeu présente le héraut lyrique (et sa progression des niveaux 1 à 10), un excellent leader et personnage de soutien pour tout groupe, doublé d'un combattant plus que compétent. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants. Bibliographie : EU : Eberron -Univers. RoD : Races of Destiny ...
Éberron : Guide de conversion à Fantasy Craft
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Contient : noblesse (6)...Points de compétence : 6 + mod Int par niveau. Vitalité : 9 + mod Con par niveau. Aptitudes de classe :Noblessedraconique I : Au Niveau 1, le Renom Noble du personnage augmente 1 et il obtient un bonus... [Détails]L'objectif de cette aide de jeu est de permettre aux amateurs d'Éberron et de Fantasy Craft de jouer dans leur univers favori avec leur système de règles préféré. En plus des personnages et créatures emblématiques d'Éberron, vous trouverez également des objets, sorts et autres règles indispensables pour évoluer dans cet univers d'intrigues et de magie. Éberron est un univers propriété de Wizards of the Coast, issu de l'esprit génial de Keith Baker. Toutes les images de ce document sont ...
Classe de Personnage révisée : le Samouraï
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Contient : noblesse (3)...est un noble guerrier originaire des royaumes de l'Orient lointain, dont la force de caractère et lanoblessesont au moins égale à ses prouessesphysiques.Maîtredu daïsho,unsamouraï frappe comme l'éclair... [Détails]Le samouraï est une classe de base pour Donjons et Dragons 3.5 proposée dans le Codex Martial, un supplément essentiellement destiné aux joueurs incarnant des combattants de toutes classes. Elle est une figure de l'influence asiatique dans les mondes de jeu traditionnels, au même titre que le moine, le wu-jen ou le shujenga. Pendant du guerrier, il ne possède malheureusement que peu de capacités de classe intéressantes pour compenser l'absence de dons et des options d'équipement ...
Les Maîtres du Néant
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Contient : noblesse (3)...il était aussi un roi-guerrier légendaire et aimé de son peuple, grâce à son charisme extraordinaire.Noblessedu roi-guerrier : Si le signe de Tchazzar est caché, vous obtenez les pouvoirs suivants :... [Détails]Des vestiges et des règles épiques pour les Scelleurs. Avant-propos : Cette aide de jeu est une compilation de toutes les aides disponibles sur le site de Wizards of the Coast relatives aux scelleurs et aux vestiges. En particulier, les articles suivants ontété traduitstotalement ouen partie, ou ont servi d'inspiration pour cet article : - Designing Your Own Vestige, Part 1 & Part 2, par Matthew Sernett. - Epic Binders, par Eytan Bernstein. - Class Chronicles: Binders ...
Classe de Personnage révisée : le Spadassin
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Contient : noblesse...Acrobaties (Dex), Artisanat (Int), Bluff (Cha), Connaissances (folklore local) (Int), Connaissances (noblesseet royauté) (Int), Diplomatie (Cha), Equilibre (Dex), Escalade (For), Escamotage (Dex), Evasion... [Détails]Le spadassin est une classe de base pour Donjons et Dragons 3.5 proposée dans le Codex Martial, un supplément essentiellement destiné aux joueurs incarnant des combattants de toutes classes. Censé représenter les combattants légers pleins de panache et d'audace, il souffre cependant de défauts d'équilibre manifestes, au point que n'importe quel joueur sensé préférera incarner un guerrier/roublard plutôt qu'un tel personnage. Cet article présente une règle optionnelle mise au point ...
Diamant
Contient : noblesse...12, Psychologie:+7, Diplomatie: +14, Renseignement: +10, Fouille: +6, Intimidation: +10, Connaissance (noblesseet royauté): +6, Connaissance (littérature): +10, Escamotage: +5, Représentations (Déclamations... [Détails]Artiste (de Deviantart): EberronFanArt. ????????????????. ???????????????. ???????????????. ???? Diamant ????. ???????????????. ???????????????. ???????????????? Profil:. forgelier (m), Expert 4, FP:3, créature artificielle vivante de taille M, Loyal Bon. DV: 4d6+8 (26 PV), Initiative: -1, VD: 9m. CA: 15 (10 +2 (blindage composite) -1 (dextérité) +4 (Talisman de protection)), Contact (13), Pris au dépourvu (15). BBA: +3, Lutte: +5, Attaque: Coup (+5 Corps à corps, 1d4+2) ou Dague (+6 Corps à corps ...
Ecologie des Hobgobelins
sur Le Scriptorium au format (1.1 Mo)
Contient : noblesse...réaliser rapidement d'importants profits en écoulant une marchandise très prisée par la bourgeoisie et lanoblesse. * Enfin, l'emploi le plus commun pour les hobgobelins en exil est bien entendu celui... [Détails]Les hobgobelins ont toujours figuré parmi les adversaires de choix pour les aventuriers de niveau bas à moyen, au même titre que les orques. Plus rapides, plus forts, plus résistants et plus intelligents que les gobelins, ils sont des ennemis à la juste mesure de héros, avec une tradition militaire forte, une affinité toute particulière pour les armes et armures de toutes sortes, et des formations de combat allant de la charge brutale aux tactiques de guerilla les plus sophistiquées. Au fur ...
La campagne du dracogramme de la mort : La marque des
condamnéssur Le Scriptorium au format (1.7 Mo)
Contient : noblesse...Compétences: Artdelamagie+15,Connaissances (Géographie) +7, Connaissances (Histoire) +7, Connaissances (noblesseet royauté) +7, Connaissances(Religion)+7,Bluff+15,Diplomatie +26, Perception auditive ... [Détails]Ce scénario est conçu pour des personnages débutants, de niveau 1 à 3. Il introduit la campagne des Damnés de la Treizième Marque. Les personnages débutent à Sharn, alors qu'ils vaquent à leurs occupations, ils se font attaquer par une mystérieuse bande. Un mystérieux personnage, un demi-elfe à l'oeil crevé, leur inflige un sort terriblement puissant. Le lendemain, les personnages se retrouvent affublés d'une sombre marque étrangement proche d'un dracogramme. Dans leurs recherches, ils ...
La campagne du dracogramme de la mort : le puits de
la mémoiresur Le Scriptorium au format (2 Mo)
Contient : noblesse...la naissance (résultat de 16 à 20 sur le test de Diplomatie ou test de Savoir bardique/Connaissances (noblesse& royauté) DD 17). La Cour d'Outre-Mort est composée des Elfes Immortels les plus anciens... [Détails]A leur retour de Korranberg, les personnages en savent un peu plus sur l'étrange et inquiétant motif qui les afflige. Cette marque semble être une résurgence d'un ancien dracogramme disparu, la Treizième Marque, le Dracogramme de la Mort. Selon le récit qu'ils ont pu lire dans un ouvrage fort ancien de la bibliothèque du Zilargo, les porteurs de cette marque ont été anéantis par une offensive combinée des Elfes de l'Aërenal et des Dragons de l'Argonesse. Sur les conseils de Trom, le chef ...