Ogres, Trolls et Géants
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Contient : nocturne (8)...fabuleux, Attaque en rotation Particularités : Vision dans le noir 27m, Régénération 5, Odorat, Visionnocturnex2, Eventration - si les 2 griffes touchent 2D6+12 de dommages. Difformités Impies, Puissante... [Détails]De notoriété publique il est sur qu'un bon groupe d'Orque est un groupe qui patrouille avec un Ogre, un Troll ou un Géant. En apéritif ou en plat de résistance, il ravit toujours les petits et les grands. Voici donc pour le plaisir des yeux cette aide de jeu qui rendra vos parties plus musclées. Les Ogres, l'avantage de ce monstre est que vous pouvez le faire rencontrer à bas niveau - profil du MM3.5 page 207 avec le FP variant de 3 à 7 - ou encore dans le MMIV page 109 à 113 - bien sur vous ...
Légat, la voie du mal
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Contient : nocturne (4)...+1 Châtiment des fées 1x/Jr 3 +3 +1 +3 +3 +1 Don 4 +4 +1 +4 +4 +2 +1 niveau de sort effectif, Visionnocturne5 +5 +1 +4 +4 +2 Armure d'Ombre 6 +6 +2 +5 +5 +2 Châtiment des fées 2x/Jr, Don 7 +7 +2 +5 ... [Détails]Cette courte aide de jeu se donne deux missions ; la première est de rassembler les infos sur les Légats, la seconde et non des moindres consiste à donner de l'ampleur à ce personnage parfois banalisé. D'après les informations que nous livre le Manuel de base de Midnight (1) il y aurait 6 divisions de pouvoir au sein de l'église de l'Ombre ; - Les Chasseur de sorcières. - Les Gardiens d'obsidienne. - Les Légats soldats. - Les Soeurs indulgentes. - Les Soigneurs umbrals. - Les Voix de l ...
Orques et autres Peaux Vertes
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Contient : nocturne (2)...Fouille +3, Perception auditive +9 Dons : Endurance, Vigilance, Volonté de fer Particularités : Visionnocturnex2, Odorat, Férocité - combat jusqu'a -10 PV -, Monture combative +2 au test d'équitation... [Détails]Le but de cette aide de jeu est bien d'alléger la tâche du MJ en vous donnant clefs en main quelques PNJs. Note de règle, le score de Profession soldat est revu pour coller à la logique (en effet le passage de niveau 1 à 2 n'était pas faisable en l'état des règles proposées par Midnight p294). Recrue Orque, Barbare Niveau 1, FP 1, All CM Généralement. For 20/24 Con 14/18 Dex 12 Int 6 Sag 6 Cha 8. [Valeur en armure (/rage)] Dep 12m PV (1D12+2 /+4) 14/16. Init +1 Bab +1/Lutte +6/+8 CA (Dex ...
Herboristerie
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Contient : nocturne...du test de Survie/Alchimie Notes : Potion de Marku +0/15 Augmente l'acuité visuelle et octroie visionnocturnependant 12 Heures. Le contrecoup est que les attaques de regard ou l'éblouissement voient... [Détails]Cette aide de jeu est destinée à un faire un rappel des règles concernant l'Herboristerie, avec un petit catalogue d'herbes et de préparations. Cueillir les ingrédients d'herboristerie. Le personnage doit d'abord savoir si le terrain est propice à la recherche. Pour cela il lui faut posséder au moins 1 degré de maîtrise en Profession Herboristerie et effectuer un test de survie DD20 avec les modificateurs ci-dessous. Modification pour le test de survie Modification du DD La zone est brûlée ...
Matriochka ou La Geste de l'Aède Torbjørn (4)
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Contient : nocturne...une meilleure adaptation à l'environnement souterrain. Pendant 1 heure -4 Int et Sag. Procure visionnocturne18m ou double la portée. +8 en fouille, détection, perception auditive. Ne fonctionne qu'en... [Détails]Palais des Rasul (29). Le nom de Rasul [prononcez Razul] n'est plus prononcé dans la partie Méridionale d'Eredane tant il est associé à des atrocités. La famille Sarcosan qui porte ce nom a du migrer vers le nord suite à une immense chasse aux sorcières datant du début du dernier âge. C'est à Nied qu'elle a fini par être accueillie par les forces de l'Ombre. Mais entendons nous bien, Hákan ne voit pas d'un bon oeil la présence de cette engeance au sein de son conté. Il la prend à juste titre ...
Objets Magiques et de Concordance
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Contient : nocturne...griffes du lion produisent des dommages magiques. Niveau 10 Le personnage obtient la particularité visionnocturne36m et dans le noir à 9m Niveau 12 Le personnage obtient la particularité Odorat ainsi... [Détails]Cette aide de jeu est une longue liste d'Objets que je propose pour Midnight. J'utilise le système D20 ainsi que la refonte obligatoire pour Midnight (Notamment la Concordance). J'innove sur quelques formules, et essaie d'instiller encore plus l'ambiance magique propre à Midnight. L'objet s'accompagnera d'une courte description historique et technique bien entendu. Arme de Guerre Type Attaque Dommages Critique Allonge Notes JS +5 Epée longue T +1 Cf. D8 Cf. 19-20x2 1m50 Solidité 10 Resistance ...
Matriochka ou La Geste de l'Aède Torbjørn (3)
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Contient : nocturne...classe de prédilection pour les rats. - Particularités : Les rats obtiennent gratuitement Odorat et Visionnocturne18m. Oshoshorsha : Sexe : Masculin Origine : Rat Alignement : CM Age : Inc Taille : 1m58... [Détails]Le Réseau souterrain de la résistance (28). Un plan du réseau de galeries de la résistance serait trop complexe et par trop éphémère. Seule l'entrée indiquée est un point fixe depuis leur utilisation. En effet, cette entrée donne sur un ancien complexe de taille réduite menant de la forteresse à l'extérieur datant d'âges immémoriaux. Maints fois condamnés par les prédécesseurs de Hákan, il a été maints fois repercé. De multiples tronçons ce sont dés lors ajoutés comme autant de boyaux dans ...
Arcaniste de l'Ombre
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Contient : nocturne...personnage maîtrise - pas forcément en totalité - il gagne un Don parmi les dons de création d'objets, Lanceurnocturne, Mystère favori, Vision des ombres, voie de prédilection, voie de prédilection supérieure... [Détails]Cette classe de base s'adresse aux PNJS ou à des personnages souhaitant jouer double jeu avec accord du MJ. Je m'appuie sur le Recueil de Magie et la classe présentée d'Ombrageur, ainsi que sur le Manuel de Midnight 2éme édition. Je renvoie au Recueil de Magie en ce qui concerne les mystères et les fondamentaux, ainsi qu'aux dons de méta-ombre. Niveaux BAB JS Ref JS Vig JS Vol Spécial : 1 +0 +0 +0 +2 Fondamentaux de l'ombre, points d'énergie magique supplémentaires, Accès aux mystères, Accès ...
Les Maîtres des meutes obscures
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Contient : nocturne...profil, Maladie (JS Vig DD15, Incubation D3Jr, D3 Con et Dex), Empathie avec les rats, Odorat, RD, Visionnocturne, Compétences améliorées (inclus dans le profil). Altération de chair Force, Constitution... [Détails]Toujours plus loin dans la décadence et la déchéance, de zélés serviteurs d'Izrador tentent de repousser les frontières de l'innommable de l'indicible, les Maîtres des meutes obscures 1,2. « Glissés entre les ombres mouvantes de quelques pins chargés de neige, nous observions la procession étrange des Maîtres drapés de fourrures de bêtes. Autour du petit groupe armés de scalpels et de pinces chirurgicales, un cercle d'élèves clamait un long rituel en une langue que nul parmi nous ne pouvait ...
Races humaines alternatives
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Contient : nocturne... Effet : Détection est considéré comme une compétence de classe. En plaine vous bénéficiez de visionnocturne. Enfin vous ne recevez que la moitié des pénalités lorsque vous tentez de déterminer une approche... [Détails]Malheureusement pour les francophones que nous sommes, certains suppléments de Midnight ne seront sans doute jamais traduits. L'une de ces options, les règles alternatives raciales me semble d'importance et je m'en vais vous la transmettre avec quelques propositions de mon cru. Les Dorns. Le guide de référence pour le peuple septentrional est Honor and Shadow. Dans le livre de base, les options suivantes nous sont données, pour rappel. Particularites raciales des Dorns : +2 en Force, -2 en ...