Sucrée Maison
L'auberge. Et alors ? On y passe, on y lape un brouet qui tue la faim, on y tombe de sommeil. On la quitte bientôt, avec pour souvenirs le dessin de l'enseigne, le minois d'une servante, le goût d'une sauce : d'autres auberges vont suivre, qui vont se confondre avec celle-là. Bien sûr, quand on rencontre d'autres gens du Voyage, les soirées à l'auberge prennent de la saveur. Chacun y va de son histoire incroyable, de sa fanfaronnade, de sa brève de voyage. Une bonne occasion pour faire briller les ...Contient : occupant (8)...peu à peu aux Voyageurs de comprendre quelle est la loi qui régit ces retours. La voici : le dernieroccupantde l'auberge y revient instantanément et à son insu, dès qu'il s'endort. Il s'agit en l'occurence... [Détails]The Lost Room : FAQ
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Contient : occupant (6)...Gus Jacobs, le mari d'Arlène Conroy, la propriétaire du motel. 4. Comment découvrir l'existence de l'Occupantet qui il est ? Il faut retrouver l'emplacement du motel et celui de la chambre 10 puis regarder... [Détails]1. Comment accéder au tombeau des Collectionneurs ? Il faut posséder, ou avoir eu entre les mains, un livre de John Clark dans lequel un schéma montrant la clé, les ciseaux et le réveil a été dessiné. Il faut également être en possession des photos de Barbara Stritzke qui donnent des indices sur l'endroit de la cache. Les photos ne sont pas suffisamment explicites afin de ne pas indiquer de façon évidente l'emplacement mais les détails doivent permettre de trouver ...
Les 7 Domaines : Atlas
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Contient : occupant (5)...jumeaux, Aramon et Bérion, ont été recueillis par des partisans et ont grandi dans l'espoir de bouter l'occupanthors de Palantir un jour prochain. Rhéonie : Régime : empire. Capitale : Marak. Dirigeants... [Détails]Les 7 domaines ont formé autrefois un ensemble de nations pacifiques et unies ayant appris à profiter de leurs spécificités respectives et de l'échange de leurs richesses. Ses habitants ne demandaient qu'à ce que cela dure. Mais le Grand Réveil en a décidé autrement. Aujourd'hui, chaque domaine s'est replié sur lui-même et ne regarde plus son voisin qu'avec l'idée de conquête militaire. Les provinces lointaines sont tombées dans l'oubli et deviennent sujet de légendes. Voyager dans les 7 provinces ...
The Lost Room : Suggestions d'adaptation
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Contient : occupant (5)...jusqu'à la dite auberge en vue d'en savoir plus sur le rituel en question ainsi que son but originel. L'Occupantde la chambre, puissant magicien, est peut-être d'ailleurs encore dans la nature et cherche... [Détails]Cette section a pour vocation de présenter des utilisations possibles de The Lost Room dans le cadre de JDR existants. Ainsi, il est possible d'adjoindre certains principes de cette série à votre campagne en cours ou pour étoffer un univers que vous affectionnez particulièrement. Le Motel . Les exemples ont été choisis de façon totalement arbitraire. Toutefois, un travail similaire peut être effectué pour à peu près n'importe quel univers pour peu que celui- ci ...
D20 - Mystara - L'Oeil de Traldar
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Contient : occupant (5)...recherchent activement ou si Taiurus leur a dit où le trouver. 9-L'antre du Gnoll: Il n'y a qu'un seuloccupantdans cette grotte, mais il est rusé et vicieux. Le gnoll se cache derriére une pile de débris... [Détails]Une aventure pour 4 à 6 personnages de niveau 2 ou 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres Vol 1.Les plus chanceux d'entre vous, pourront se référer au Gazeteer traitant du Grand Dcuhé de Kamareikos afin de trouver des informations supplémentaires sur la région où se déroule cette aventure, les autres se référeront à l'aide de ...
The Lost Room : Les objets
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Contient : occupant (4)...aiguilles marquent 1:20 . permet de cuire un oeuf si celui-ci est placé dans le bracelet . Kreutzfeld .Occupant. être humain capable de sentir les objets, de contrôler leur tendance à s'attirer ou se... [Détails]Ils sont indestructibles en dehors de la chambre mais perdent toutes leurs propriétés une fois à l'intérieur. Lors de la réinitialisation de la chambre, ils retrouvent la place qu'ils avaient au moment de l'Evénement. DESCRIPTION / POUVOIR / LOCALISATION / NOTES : Allumettes. de la marque « Sunshine Motel ». inconnu. Ordre. Appareil polaroïd . modèle Land 95B . inconnu . Ordre . Bible . exemplaire Collins . inconnu . Kreutzfeld, dans une ...
La Tombe oubliée - Campagne "In Tenebris"
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Contient : occupant (3)...celui-ci a été jeté en prison ?] La pièce émane une froideur martiale ne laissant aucun doute sur sonoccupant. Outre les bannières impériales frappées des armes de l'Empire, du Reikland et de Steimhold... [Détails]« Nombre de lieux oubliés recèlent les plus noirs blasphèmes.» - Karl Stalmeihn, Répurgateur. ***** La pluie tombait drue sur le visage de Steimer. Son corps était agité de convulsions à cause du froid et de la plaie béante située au niveau de son abdomen. Il ferma un instant les yeux en essayant d'oublier qu'il baignait dans son sang. Puis, réunissant ses dernières forces, il se concentra sur les événements qui l'avaient mené, lui, petit paysan sans prétention d'un village oublié de tous, à partir ...
Danse Macabre
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INFORMATIONS SUR LE SCENARIO : DUREE DE VIE : Ce scénario a une durée de vie assez longue, puisqu'il faut compter 3 a 4. séances longues (Plus de 6 heures par séance) afin d'arriver au terme de l'histoire. Les PJ doivent être au moins moyennement expérimenté et leurs personnages ne pas en être a leur première aventure. CAMPAGNE : Ce scénario peut très bien être joué seul, indépendamment d'une campagne. Ou alors, il peux y être intégré. A vous de voir. Faites en ce que vous voulez. CONCEPTION ...Contient : occupant (3)...un Carrosse noir. > Blessure au bras de Léonce et fuite des émeutiers. > Discussion de Launay avec l'occupantdu carrosse. LA TAVERNE DU CRANE ECARLATE DEBUT DE SOIREE : > La Tenancière Zita les regarde... [Détails]Eclipse Phase : Prenez garde aux ADM
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : occupant (3)...dans un ultime geste d'altruisme, soit pour isoler (et condamner) ses attaquants. ASSAILLANTS INCONNUSOCCUPANTDES MORPHES EPISSEURS (10) : COG COO INT REF AST SOM VOL 10 15 10 10 10 15 10 AUD END SB... [Détails]Si vous êtes parti pour jouer le rôle du MJ et « masteriser » cette aventure (la « diriger »), vous devez lire cette partie. En revanche, si vous comptez jouer cette aventure en tant que personnage-joueur, arrêtez-vous là - vous vous gâcheriez la surprise. SYNOPSIS : « Prenez garde aux ADM » est une mission conçue pour des joueurs et MJ qui découvrent le monde d'Eclipse Phase. Elle est prévue pour un MJ et 4 joueurs. Vous pouvez y jouer en vous servant des règles abrégées présentées ici ou ...
Projet Genesis !
sur Eric Christ au format (1.4 Mo)
Contient : occupant (3)...ayant beaucoup de sucés dans les milieux aux conditions de vie difficiles. Il s'agit d'un caisson ou l'occupantest tout d'abord privé de tout stimulus extérieur. Puis progressivement, l'ensemble des terminaisons... [Détails]Cheko (cf. page 70 du livre de règle, page 14 du guide des profondeurs) et Tsoï (page 78 du livre de base ou page 70 du guide des profondeurs) sont deux stations comme on peut en trouver beaucoup dans les fonds marins. Chacune d'elle est sponsorisé par une entreprise privée et est en lutte avec l'autre pour le contrôle de la région. Ryan Tred dirigeant de Cheko à entendu parler par la société Vigilant d'une nouvelle communauté scientifique Heimat. Cette communauté, fondé par la Ligue Rouge semble ...