Les âmes du désert
sur Les Terres de Kernos au format (2.3 Mo)
Contient : origine (11)...Assam à 6 heures de la ville. Les restes d'une oasis permettent de localiser facilement l'entrée. - L'originede ce conduit d'irrigation devrait être une très ancienne ville, une fois la ville découverte... [Détails]Les âmes du désert est une aventure de Donjon & Dragon, s'adressant à quatre ou cinq personnages de niveau 4 à 6 au maximum, le niveau moyen du groupe devrait être de 5. Elle peut faire suite au scénario La pièce d'argent. Préparatifs En tant que Maître du jeu (MJ), vous devez utiliser le manuel des joueurs, le guide du maître et avoir un accès au manuel des monstres, il est aussi important que vous possédiez un exemplaire du livre des Royaumes Oubliés et du manuel des monstres de Faerûne ...
D20 - Iron Heroes - Le Bois de sang
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Contient : origine (9)...certaines colonies, ou les communautés ne sont pas très unies peuvent varier. Religion: Les réfugiés à l'originede Bord-du-Lac n'ont pas une seule foi puissante, et il y a plusieurs croyances religieuses... [Détails]Un Décor de Campagne IRON HEROES. Il y a des générations, un groupe de réfugiés fuit un désastre. Ce qu'était exactement ce désastre reste inconnu, les détails effacés ou oubliés délibérement par les survivants. Les réfugiés voyagérent durant des kilométres, difficiles, à travers de terres arides et accidentées, jusqu'à ce qu'ils aient trouvé le chemin d'une région fertile et inhabitée sur les bords d'un lac immense. Ayant trouvé une bonne terre, protégée par l'impénétrable enchevetrement ...
La cathédrale des cimes
sur Eastenwest
Contient : origine (5)...Mais ils se raccrochaient à leurs souvenirs, perpétuèrent leur culture, gardant toujours en mémoire leurorigine. Durant des siècles, les innombrables royaumes des plaines se firent la guerre, prospérèrent... [Détails]Ce scénario plutôt destiné à des joueurs ' fins ' et à des personnages de niveau 3-4 peut se placer dans n'importe quel ' setting ', pour peu que l'on retrouve les ingrédients suivants : une frontière montagneuse entre deux nations plutôt tendues, un pouvoir religieux influent et une race naturellement ' agressive ' comme des orques. Les personnages seront confrontés à des faits mystérieux qui leur feront sans doute soupçonner un parti innocent, et vont risquer de rater les véritables coupables ...
Le Magicien
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Contient : origine (4)...révélera être un magicien du Cormyr déchu, a choisi de s'installer dans ce lieu dit pour découvrir l'origineexacte d'un ancien parchemin qu'il a réussi à subtiliser aux prêtres d'Oghma de la ville de... [Détails]Une aventure pour 4 ou 5 personnages de niveau 6 dans les Royaumes oubliés.
Un sorcier terrorise un petit hameau perdu dans les montagnes. C'est l'hiver. Mais quel est le but de ce maléfique personnage ? Comment a-t-il eu le soutien de ses peaux-vertes ? Et que fait-il dans cette vieille tour maintenant ? Ces réponses seront à découvrir par les héros.
PREFACE Le magicien est une aventure de Donjon & Dragon, s'adressant à quatre ou cinq personnages de niveau 6 au maximum, le niveau ...L'OEil du Soleil
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Contient : origine (3)...les mystérieux rayons. SYNOPSIS DE L'AVENTURE : Les habitants de Tooj-Reh désespèrent de découvrir l'originede ces mystérieux feux, lesquels semblent se produire lorsque l'étrange lumière est à son paroxysme... [Détails]L'OEIL DU SOLEIL Une Courte Aventure pour 4 personnages de Niveau 4. L'OEil du Soleil est une courte aventure D&D pour des personnages (PJs) de niveau 4. Elle peut être incorporée à n'importe quel type de campagne. Elle met en scène un temple qui peut être situé dans une jungle montagneuse de votre univers. PREPARATIFS : Le Maître de Jeu (MJ) doit être en possession des livrets de règle D&D, que sont le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres ...
Mini campagne - 02 - Le territoire des ombres
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Contient : origine (3)...aventuriers ne se rendent pas tout de suite compte que personne, en fait, ne l'a jamais rencontré. Il est à l'originede nombreuses histoires: le grand pére du forgeron l'aurait entrevu, un soir de pleine... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 2 à 3. Introduction: Il s'agit d'une courte aventure qui convient à une expédition composée en majorité d'aventuriers peu expérimentés. Les personnages sont appelés au manoir du village par Messire Béorn, l'intendant du seigneur des lieux. Il leur assigne pour mission de se rendre dans une étrange vallée envahie par les brumes. Un revenant hante ces contrées, où fut jadis ensevelie la dépouille d'un roi. Les aventuriers ...
LE PHARE ILLUSOIRE
sur Asmodée au format (636 Ko)
Contient : origine (3)...repaire. Un jour cependant, son propre peuple sembla ramener le sorcier githyanki sur son Plan Astral d'origine. On le n'a pas revu depuis. Mais sa tour demeure toujours en place. Non seulement elle continue... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 9. INTRODUCTION Lorsque Ustran Yg'niv, un sorcier githyanki malfaisant, construisit sa tour sur une île rocheuse au milieu des landes brumeuses de la Baie d'Halron, il n'imaginait pas que des marins confondraient la lueur de son Astrolithe magique en haut de sa tour avec la lumière d'un phare. La lumière mena prématurément de nombreux marins vers un destin funeste. Mais Ustran ne s'en préoccupa pas. Il se riait de leur situation ...
La Montagne au Plumet Blanc
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Contient : origine (3)...Connaissance (histoire) DD 15) En réalité, la forme actuelle de Rasoirnoir n'est pas sa véritable forme. A l'origine, l'épée à deux mains était une créature vivante- originaire du multivers singulier que... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 7 comportant des éléments du livre Weapons of Legacy. Weapons of Legacy ne propose pas seulement des règles de création d'armes dont la puissance augmente avec celle de leur porteur, mais l'ensemble du livre renferme également une foule d'armes de ce type, chacune accompagnée de caractéristiques détaillées. Les armes légendaires évitent que votre personnage n'ait constamment besoin de revendre ses armes pour s'offrir des ...
Sur le pont, nous règlerons nos comptes...
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Contient : origine (2)... On a relégué ici les indigents et autres villageois peu fréquentables du fait de leur pauvreté. A l'origine, il n'y avait ici qu'une léproserie (dont les murs sont encore visibles au centre de la seule... [Détails]La guerre civile a coupé Balague en deux. De part et d'autre de la rivière, les armées ont tenu bon. La paix les a prises par surprise. Mais avant qu'un nouveau pont ne puisse sceller la réunification des deux quartiers, il reste des comptes à régler. Ce scénario s'adresse à des joueurs plutôt diplomates. Il fait suite à « La cathédrale des cimes », paru dans Eastenwest n°16 et continue à explorer les aléas d'une société déchirée par la guerre. Il se déroule dans un cadre fourni, mais peut aisément ...