Exil, la cité
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Présentation d'une cité géante : Exil est un monstre vertical, un labyrinthe effrayant à la fois surpeuplé et paradoxalement désert dans certaines zones. La cité s'étend comme une énorme lèpre sur l'Océan oir, dressant face à lui des murs d'acier rouillé. Il y a de nombreuses façons de ressentir la cité d'Exil, et donc de la présenter. Chacune d'entre elles est forcément réductrice. Il faut d'abord garder à l'esprit qu'Exil est une cité de très grande taille, qui abrite plusieurs millions ...Contient : palais (16)...aujourd'hui que des reliquats de pierre perdus sous les flots. Les derniers Anciens construisirent despalaisdécadents et monstrueux, où ils périclitèrent, aux cotés de leurs morts momifiés. Certains... [Détails]Vivre en Exil
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La société exiléenne : Façonné par l'histoire si particulière de sa cité, l'esprit exiléen peut sembler déroutant à un étranger mal préparé. L'exiléen doit combattre quotidiennement la peur originelle de l'obscurité, qu'il commue en farouche croyance envers Administration et l'Ingénierie qui régulent sa vie et ne laissent pas de place, selon lui, au hasard. Aspirant à la liberté, il a toutefois du mal à étouffer en lui le souvenir que sa cité est basé sur la rébellion, celle de ses ancêtres ...Contient : palais (16)...Celle ci est donc autant financière qu'artistique, intellectuelle et militaire ! Les barons d'Exil : Lespalaisdes grandes familles nobles dominent la Cité Verticale. Certaines de leurs flèches rivalisent... [Détails]Mystères exiléens
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Les Scientistes : « Voir un scientiste déambuler dans les rues d'Exil me fait froid dans le dos, à chaque fois, sans exception... Bien entendu, il s'agit là d'une façon de parler : il est rare de croiser un scientiste se promenant seul. Ils sortent généralement de leur tanière en nombre. Non qu'ils craignent quoi que ce soit, leur réputation ferait hésiter le plus aguerri des coupeurs de gorges. Mais les Scientistes constituent un corps soudé, où l'individu n'a que peu de valeur et doit ...Contient : palais (14)...», comme le rapporta le poète Nantou, les exiléens de l'époque eurent la surprise de découvrir troispalaisaux formes étranges, dressées au milieu de leur cité. Ils semblaient avoir poussé plutôt que... [Détails]Exil, cité mystérieuse (Introduction)
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Exil est une cité d'acier géante, bâtie sur les restes de l'antique nécropole cyclopéenne d'une race oubliée, abritant une civilisation humaine décadente. Plongée dans une nuit glaciale presque perpétuelle, battue par les vents, les pluies ou la neige, Exil est perdue au milieu d'un immense et insondable océan noir. C'est la seule cité bâtie sur la lune aquatique qui porte le même nom qu'elle, Exil... Cette lune orbite autour de Forge, une planète au climat froid et hostile, chichement éclairée ...Contient : palais (7)...noirs et tranchants comme l'obsidienne furent utilisés pour bâtir des tombeaux cyclopéens et d'énormespalaisdestinés à abriter les corps momifiés des leurs. Ce fut la raison de l'arrivée des esclaves... [Détails]Présentation pour les joueurs illustrée
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Contient : palais (3)...avec élégance. Du port Circulaire, au pied de la cité, jusqu'aux jardins suspendus et le quartier despalais, à son sommet, vous aurez tout loisir de visiter quelques-uns des bâtiments qui font l'orgueil... [Détails]Imaginez des tours et des maisons de fonte et de pierre noire, des passerelles et des escaliers qui décrochent les perspectives, des esplanades et des courettes aux pavés glissants, des canaux suspendus par des câbles d'acier. Entendez le fracas du tramway qui passe au-dessus de vous et le sourd ronronnement des machines loin sous vos pieds. Une pluie éparse mais alourdie par les suies et les fumées s'abat sur vos épaules, la brume s'effiloche autour de vous, le vent plaque d'épais vêtements ...
Le livre des joueurs
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Contient : palais (3)...avec élégance. Du port Circulaire, au pied de la cité, jusqu'aux jardins suspendus et le quartier despalais, à son sommet, vous aurez tout loisir de visiter quelques-uns des bâtiments qui font l'orgueil... [Détails]Imaginez des tours et des maisons de fonte et de pierre noire, des passerelles et des escaliers qui décrochent les perspectives, des esplanades et des courettes aux pavés glissants, des canaux suspendus par des câbles d'acier. Entendez le fracas du tramway qui passe au-dessus de vous et le sourd ronronnement des machines loin sous vos pieds. Une pluie éparse mais alourdie par les suies et les fumées s'abat sur vos épaules, la brume s'effiloche autour de vous, le vent plaque d'épais vêtements sur ...
Exil : Description du Jeu
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«Exil est un vieux monde moribond, où l'homme n'est guère plus qu' une maladie de fin de vie...» - un philosophe exiléen. «Exil est la perle noire d'un océan tragique» - Arvil de Nessim, voyageur et écrivain. EXIL : Aventures et mystères au cœur de la Cité d'Acier. Exil est un jeu de rôles steampunk sombre, ayant pour cadre la cité du même nom, une monstruosité d'acier bâtie sur une lune aquatique qui orbite autour d'une planète nommée Forge. Les êtres humains, prenant ...Contient : palais...mortuaires. De ces antiques temples ensevelis, il ne reste aujourd'hui que des traces, dans les fondements despalaisdes familles nobles, le socle des ruelles exiléennes ou les fondations des immeubles... [Détails]La maison patriarcale
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Structure : Une maison patriarcale est une entité complexe réunissant des centaines ou des milliers de personnes autour d'une seule, le patriarche. Ce dernier est l'emblème autant que l'autorité suprême de la maison. Il est le garant permanent de sa stabilité et de sa pérennité. Viendrait-il à faillir que la maison pourrait disparaître après une chute sociale terrible. Ce genre d'événement est déjà arrivé et toutes les familles patriarcales des origines n'ont pas existé assez longtemps pour voir ...Contient : palais...archiviste du patriarche, le calybite est un être à part. Consigné dès sa nomination dans les profondeurs dupalais, il règne sur un empire de papier et d'objets et sur une pléthore d'agents de renseignements... [Détails]