Les Foci, L'Entéléchie, La Quintessence, Paradoxe...
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Les Foci : Afin de canaliser sa Volonté, le Mage utilise des moyens divers intimement liés à ses Croyances. Ces objets, rites ou pratiques sont appelés Foci. Un Focus n'a pas de pouvoir réel bien que certains en acquièrent avec le temps. Les Foci sont des outils et avec l'illumination, un Mage peut apprendre à s'en passer temporairement puis définitivement. C'est un concept difficile à appréhender car il remet entièrement en question la Croyance d'un Mage dans son approche de la Tellurie. Exemple ...Contient : paradoxe (17)Les Foci, L'Entéléchie, La Quintessence,Paradoxe... Les Foci : Afin de canaliser sa Volonté, le Mage utilise des moyens divers intimement liés à ses Croyances. Ces objets, rites ou pratiques sont... [Détails]Effets du Paradoxe
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Les effets suivants sont liés a la sphère qui les a fait naître et sont rangés par ordre de coûts... Correspondance : 1 point - Autre lieux : Les panneaux indicateurs, de rue, et numéro d'habitation sont réorganisés de sorte que le mage soit complètement incapable de s'y retrouver. Courrier erroné : Son courrier du jour est échangé avec son voisin. 2 points - Inversion : La destination du mouvement du mage s'inverse : il saisira la lame de l'épée plutôt que son pommeau, le canon d ...Contient : paradoxe (2)Effets duParadoxeLes effets suivants sont liés a la sphère qui les a fait naître et sont rangés par ordre de coûts... Correspondance : 1 point - Autre lieux : Les panneaux indicateurs, de rue... [Détails]La Voie du Paradoxe (Via Paradoxi)
Chaque mortel a un but dans la vie, un destin à accomplir. Le vampire, lui, n'en a plus. Il doit donc s'en trouver un et aider ceux qui n'en ont pas à en trouver un aussi. Mais ceci doit rester secret, sans quoi la personne aidée ne pourra pas faire ses propres choix en toute libre conscience. Les adeptes doivent donc utiliser la tromperie, l'illusion et la duperie. Si un vampire refuse de suivre les enseignements d'un adepte ou y fait délibérément obstacle ...Contient : paradoxeLa Voie duParadoxe(Via Paradoxi) Chaque mortel a un but dans la vie, un destin à accomplir. Le vampire, lui, n'en a plus. Il doit donc s'en trouver un et aider ceux qui n'en ont pas à en trouver... [Détails]Les Archi-Sphères
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Traduction d'une partie de la section The Archi-Spheres du 'Masters of the Art'. Comme à l'accoutumée, le piètre traducteur que je suis s'excuse des éventuelles fautes (d'orthographe et de traduction) qui se seraient hasardeusement glissées. Bien entendu, certaines phrases ont été remaniées dans un souci de francisation. Introduction : Seule la plus grande maîtrise de soi, la plus forte volonté et la plus profonde illumination peuvent pénétrer les Archi-Sphères. Quelques Maîtres ...Contient : paradoxe (42)...attaque, défense ou divination spécifique, alors il n'est pas possible que même un Archimage le contre.Paradoxe: Admettons-le - les Effets d'Archi-Sphères brisent souvent les règles. La question est... [Détails]Les Règles sur la Magie
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Ceci est un aide mémoire qui résume les pouvoirs des mages. Il ne s'agit en aucun cas d'une référence, mais de note de lecture dont le but est de se rafraichir la mémoire avant de commencer une partie. En cas de doute, le livre de base et le compteur sont les seules références. Légende : R : Réussite, P : Paradoxe, Q : Quintessence, VOL: Volonté. Généralités : Dégâts : Chaque R inflige 2 niveaux de santé. Psyché: Dégâts contondants. Toutes sphères sauf psyché : Dégâts létaux. Charge de ...Contient : paradoxe (19)...cas de doute, le livre de base et le compteur sont les seules références. Légende : R : Réussite, P :Paradoxe, Q : Quintessence, VOL: Volonté. Généralités : Dégâts : Chaque R inflige 2 niveaux de santé... [Détails]Technocratie : Cyborg
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Chapitre premier : D'où venons nous ? Les cyborgs existent depuis des dizaines d'années dans les romans de science fiction. L'idée qui naquit dans ce domaine littéraire fut très vite adoptée par la technocratie (a moins que ce ne soit les cyborgs qui inspirèrent les romans de science fiction ) qui commença a créer des êtres humanoïdes mais d'origine mécanique. Poussant plus loin les recherches, les Progéniteurs, Itération X et les adeptes du virtuel améliorèrent les nouveau venu les dotant progressivement ...Contient : paradoxe (18)...fait il a une aptitude naturelle a résister a toute attaques de type magique (Ceci inclus la magye, leparadoxe, la vrai foie, les disciplines vampiriques, les dons des garous, les pouvoirs psy, etc..... [Détails]Technocratie : les Implants bioniques
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Mage est un jeu parlant de philosophie et de magie, pas trop de pistolets ou de bolides. Donc c'est important de comprendre le rôle des choses comme les implants bioniques suivant les différents groupes de mages, évitez de transformer Mage en 'Cyberpunk avec Magie'. Une interface neurale n'est pas seulement un morceau de matériel avancé, c'est un symbole pour l'union de l'homme et de la machine. Un HIT-Mark est plus qu'un simple clone de Terminator. Pour introduire des implants bioniques dans ...Contient : paradoxe (10)...préférant des trucs externes. 'Quel est le l'avantage d'une interface neurale où vous devez vous inquiéter duParadoxeet du refus, quand vous pouvez porter un Casque de Contrôle Encéphalographique ? ... [Détails]Histoire Mystique
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Contient : paradoxe (7)...créer des familles de Somnambules, espérant que leur progéniture aura plu de chance de s'Eveiller. LeParadoxe: La magie est l'acte d'appeler sur le Monde Déchu la réalité des Royaumes Supernal, et donc... [Détails]La mer du temps s'assombrit au fur et à mesure que l'on approche le passé éloigné. Les ruines, artefacts, peintures de caverne, toute cette évidence historique raconte un conte inachevé. Même les maîtres mages ne peuvent pas écarter les rideaux du temps assez loin afin de voir ce qui s'est vraiment produit. Les ordres magiques ont une mythologie au sujet de leur commencement, la légende d'une civilisation déchue et d'une guerre pour le trône de la réalité. Les noms pour cette civilisation ...
Objets, talismans et reliques
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Une liste non exhaustive d'objets magiques... Talismans : Niveau 1. Niveau 2 : Amulette D'Omnicron : Par Stephen Brisebois (avimage@hotmail.com) Entéléchie 2. Quintessence 10. Description : Cette amulette est un disque qui est serti d'un cristal en son centre. Des inscriptions sont gravées autour du cristal. Pouvoir : Cette amulette lorsqu'on regarde à travers le quartz permet de voir à travers un objet ( comme avec des rayons X ). La portée est limité. L'amulette a une portée automatique ...Contient : paradoxe (6)...classe d'armure de 9 sans modificateur de dextérité. Le Casque : Niveau : 5. Quintessence : 5d10 ini.Paradoxe: 1d10 ini. Pouvoirs : Psyché 3 (communication télépathique) , Toutes les capacités de 'vision... [Détails]Créer des Effets Magiques
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Que voulez vous faire et Comment ? Si vous n'aviez pas de plan à l'esprit, vous ne feriez pas appel à la magie. Cependant , il y a diverses manières d'accomplir un exploit donné. Imaginez vaguement ce que vous voulez faire puis regardez comment vous pouvez l'obtenir magiquement. Que fait votre personnage, dans son paradigme, pour que cela se produise ? Comment l'effet est produit, sera t'il visible, que fait le mage pour qu'il se produise. Il doit utiliser en général des outils précis, pour ...Contient : paradoxe (5)...succès et voyez s'il vous en reste. - Avez vous réussis ? Appliquez l'effet et recevez les points deParadoxeet regardez l'effet finir en eau de boudin... Echec Critique : (Un effet duparadoxepourra survenir... [Détails]