Exil, la cité
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Présentation d'une cité géante : Exil est un monstre vertical, un labyrinthe effrayant à la fois surpeuplé et paradoxalement désert dans certaines zones. La cité s'étend comme une énorme lèpre sur l'Océan oir, dressant face à lui des murs d'acier rouillé. Il y a de nombreuses façons de ressentir la cité d'Exil, et donc de la présenter. Chacune d'entre elles est forcément réductrice. Il faut d'abord garder à l'esprit qu'Exil est une cité de très grande taille, qui abrite plusieurs millions ...Contient : passerelles (43)...pour qui le mot « disparate » semble avoir été inventé. Lorsque l'on déambule dans ses rues ou sur sespasserellessuspendues, on ne peut se défaire de cette étrange impression d'être dans un monde alternatif... [Détails]Vivre en Exil
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La société exiléenne : Façonné par l'histoire si particulière de sa cité, l'esprit exiléen peut sembler déroutant à un étranger mal préparé. L'exiléen doit combattre quotidiennement la peur originelle de l'obscurité, qu'il commue en farouche croyance envers Administration et l'Ingénierie qui régulent sa vie et ne laissent pas de place, selon lui, au hasard. Aspirant à la liberté, il a toutefois du mal à étouffer en lui le souvenir que sa cité est basé sur la rébellion, celle de ses ancêtres ...Contient : passerelles (14)...tout. Corrosive, elle pourrit les canalisations, obstrue les ventilateurs, corrode les poutrelles et lespasserellesde la cité. Particulièrement agressive, elle se développe à grande vitesse et s'accroche... [Détails]Le Raid sur Innsmouth : Objectif 6
Contient : passerelles (13)...partie nord de l'installation où il est descendu vers la fonderie grâce à d'énormes seaux noirs. Plusieurspasserellesmétalliques s'entrecroisent en hauteur, permettant d'accéder aux seaux, aux canalisations... [Détails]Vous trouverez ici la description du sixième objectif évoqué à la fin du briefing du Raid sur Innsmouth (page 195 d'Innsmouth). Cet objectif fut décrit dans la seconde édition révisée d'Escape from Innsmouth (VO) mais n'avait pas été intégré dans la nouvelle version française de Sans-Détour ; l'omission est désormais réparée et cette édition est donc désormais la plus complète qui soit. L'intégration de cet objectif dans le Raid est assez simple et ne perturbe que très peu la trame originelle ...
L'envol
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Ce scénario se déroule au milieu des passerelles de la Cité Verticale, dans le vaste et bigarré quartier des Passantes. Assez court, il peut facilement s'insérer au milieu d'intrigues plus longues et plus complexes. Après une première scène imposée, l'évolution de l'aventure dépendra complètement de l'attitude des joueurs : tenteront-ils de découvrir ce qui se cache derrière les morts suspectes d'un groupe de chasseurs d'Anges ? Essaieront-ils d'y mettre fin ou garderont-ils les informations découvertes ...Contient : passerelles (7)L'envol Ce scénario se déroule au milieu despasserellesde la Cité Verticale, dans le vaste et bigarré quartier des Passantes. Assez court, il peut facilement s'insérer au milieu d'intrigues plus... [Détails]Lexique exiléen
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Voici une sélection de termes parmi les plus fréquemment employés en Exil ou sur Forge. Ils sont destinés à vous donner un premier aperçu des particularités de cet univers... A : Aberrations : On rassemble sous ce terme générique toutes les créatures non humaines qui hantent les tréfonds d'Exil. Plus particulièrement, ce terme s'applique aux monstruosités que la sagesse populaire exiléenne estime dues aux manipulations scientistes. Administration : C'est la structure bureaucratique ...Contient : passerelles (6)...mode de reproduction, il semblerait que les Anges pondent des oeufs sous les structures d'aciers despasserelles. La grande mode exiléenne est de chasser ces êtres au fusil depuis lespasserellessuspendues... [Détails]Idéal Ingéniérique
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Qui n'a jamais rêvé de découvrir les merveilles absurdes cachées sous la surface d'Exil ? D'arpenter l es couloirs secret s et oubliés des tombeaux d es Anciens ? C'est la possibilité qui s'offre aujourd'hui aux personnages, le type d'opportunité qu'on ne refuse pas. Mais un accident fortuit va remettre en cause leur perception de la cité d'Exil... Avant toute chose... Les deux premières parties de ce scénario ne sont qu'une mise en bouche avant ...Contient : passerelles (6)...une promenade dans les tréfonds de la cité. Très habilement, l e pilote s'en fonce entre les blocs, lespasserelleset les poutrelles. Bientôt les personnages découvrent le sous-sol grouillant d'activités... [Détails]Le bestiaire exiléen
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Les humains sont loin d'être les seules créatures à arpenter les tréfonds de la Cité Verticale. De nombreuses formes de vie se dissimulent dans ses recoins rouillés. Pour certaines, on pense qu'il s'agit en fait d'anciens serviteurs dégénérés des vieux maîtres de la cité ou d'humains qui ont subi des altérations physiques et mentales... On accuse également les scientistes de créer de telles abominations. En fait, on se perd en conjectures sur l'origine de ces créatures, mais une chose reste ...Contient : passerelles (5)...créatures qui osent s'aventurer jusque dans les hauts niveaux de la Cité Verticale, parmi les passants despasserellesou même des jardins suspendus. Ce sont des créatures insectoïdes de la taille d'un... [Détails]La création d'un personnage exiléen
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Alors, comment ça marche ? Avant de vous lancer dans la frénésie de la cité suspendue d'Exil, il vous faut commencer par créer un alter ego virtuel, votre personnage. Celui-ci n'est pas qu'une liste de chiffres et caractéristiques. C'est avant tout un individu complet, avec une histoire, des particularités, des connaissances, des goûts particuliers et, peut-être, une famille. Les cahpitres qui suivent vont vous permettre de déterminer tous ces aspects pour votre personnage. Le concept ...Contient : passerelles (4)...1 niveau Lettré +2 niveaux Niveau de vie : aisé. Mitier : Vous faites partie du corps d'entretien despasserellesexiléennes, ce groupe d'acrobates suspendus qui font lever la tête de tous les enfants... [Détails]Présentation pour les joueurs illustrée
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Contient : passerelles (4)...Présentation pour les joueurs illustrée Imaginez des tours et des maisons de fonte et de pierre noire, despasserelleset des escaliers qui décrochent les perspectives, des esplanades et des courettes... [Détails]Imaginez des tours et des maisons de fonte et de pierre noire, des passerelles et des escaliers qui décrochent les perspectives, des esplanades et des courettes aux pavés glissants, des canaux suspendus par des câbles d'acier. Entendez le fracas du tramway qui passe au-dessus de vous et le sourd ronronnement des machines loin sous vos pieds. Une pluie éparse mais alourdie par les suies et les fumées s'abat sur vos épaules, la brume s'effiloche autour de vous, le vent plaque d'épais vêtements ...
Le livre des joueurs
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Contient : passerelles (4)Le livre des joueurs Imaginez des tours et des maisons de fonte et de pierre noire, despasserelleset des escaliers qui décrochent les perspectives, des esplanades et des courettes aux pavés glissants... [Détails]Imaginez des tours et des maisons de fonte et de pierre noire, des passerelles et des escaliers qui décrochent les perspectives, des esplanades et des courettes aux pavés glissants, des canaux suspendus par des câbles d'acier. Entendez le fracas du tramway qui passe au-dessus de vous et le sourd ronronnement des machines loin sous vos pieds. Une pluie éparse mais alourdie par les suies et les fumées s'abat sur vos épaules, la brume s'effiloche autour de vous, le vent plaque d'épais vêtements sur ...