Règles OGL : Périples en Mer
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Contient : perches...et chacune a ses avantages propres. A Nage : Chaque navire capable d'un déplacement par rames ou parperchesa une caractéristique de vitesse dans sa description. C'est le déplacement de base du bateau... [Détails]Bateaux & Navigation : Du puissant Vaisseau de Guerre au simple Canoë, tous les bateaux partagent les caractéristiques suivantes : Armes : indique le nombre d'Armes Navales pouvant être montées sur le bateau. Capacité : Ce chiffre indique la capacité de chargement du bateau en tonnes. Il reflète la capacité de chargement du bateau en plus du poids des voiles, de l'équipage, des provisions, etc. Coque : La coque agit comme une armure pour le bateau à l'instar d'une cotte ...
Table de rencontres curieuses au cimetière
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La liste qui suit sert à donner de la vie au cimetière que vos aventuriers visitent. Les événements suivants servent à alimenter le jeu de rôle et non le combat. Rencontres funèbres : Rouler un d00. 1 Beaucoup de vent et des tourbillons de feuilles mortes. 2 Ce secteur du cimetière est inondé, submergé. 3 Cette partie du cimetière a déjà été incendiée ou est en feu... 4 De jeunes amants baisant sur une tombe. 5 De jeunes vandales (d8) brisant des pierres tombales. 6 Des (4) pilleurs de tombes ...Contient : perchés...cage de fer par-dessus une tombe. 70 Une célébration occulte, une messe noire... 71 Une centaine d'oiseauxperchéssur une tombe. 72 Une citrouille avec une chandelle à l'intérieur. 73 Une dizaine de pierres... [Détails]Le Livre du Maître de Jeu
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Contient : perches...il faut « ramer » pour les obtenir avec vraisemblance, ou enfin à l'aide d'une rencontre si les autresperchesplus subtiles ont été ignorées. Le dosage des informations est un des secrets du suspense... [Détails]Devenez Maître de Jeu ! Il est beaucoup plus facile qu'on ne le croit généralement de devenir Maître de Jeu. Le mot clef est « confiance ». Si vous avez confiance en votre capacité de raconter une histoire, et que vos amis ont confiance en vous pour gérer avec objectivité et bon sens ce qu'il advient à leurs personnages, c'est gagné ! Mais s'il s'agit de votre première partie, ou si vous êtes pressés de faire jouer le scénario (voir p. Erreur ! Signet non défini.), vous pouvez vous servir ...