Des potions qui ont une personnalité...
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Contient : personnalitéDes potions qui ont unepersonnalité... Les tables suivantes ont pour but de détailler les potions que vos aventuriers trouvent. Contenant : La potion est dans... Rouler un d8 : 1 Flasque de métal... [Détails]Les tables suivantes ont pour but de détailler les potions que vos aventuriers trouvent. Contenant : La potion est dans... Rouler un d8 : 1 Flasque de métal 2 Corne ou os taillé 3 Gourde de cuir 4 Flacon de verre 5 Fiole de cristal 6 Fiole d'argent 7 Ampoule de céramique 8 Tube en or. Aspect général : Rouler un d00 : 1 Moucheté 2 Gélatineux 3 Dégradé 4 Brumeux 5 Huileux 6 Opaque 7 Translucide 8 En mouvement 9 Boueux 10 Effervescent 11 Visqueux 12 Fluorescent 13 Fumant ...
DRS Psionique - les Facultés
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Contient : personnalité (13)...choix effectués lors d'un passage de niveau. Mur ectoplasmique. Création d'une barrière protectrice.Personnalitéparasite. La cible devient partiellement schizophrène pendant 1 round/niveau. Pistage de... [Détails]Le début de ce chapitre contient les listes de facultés des classes psioniques. Lorsqu'un A est ajouté à la fin du nom de la faculté, c'est que cette dernière peut être améliorée. Un X indique qu'une composante en PX doit être payée lors de sa manifestation. Le reste de ce chapitre contient la description des facultés, dans l'ordre alphabétique. Chaînes de facultés. Certaines facultés font référence à d'autres, dont elles découlent. Seules les informations qui diffèrent de la ...
DRS Psionique - les Classes
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Contient : personnalité (11)...le montre la table des pouvoirs spéciaux des cristaux psi, plus loin. De plus, étant un fragment de lapersonnalitédu propriétaire, chaque cristal psi a unepersonnalité. Ainsi, il donne à son propriétaire... [Détails]La réserve de points psi : Les personnages alimentent leurs facultés par le biais d'une réserve de points psi. Cette réserve est égale au total de base de points psi conférés par la classe du personnage, auquel s'ajoutent les points psi supplémentaires qu'octroient une valeur de caractéristique associée élevée (cf. Caractéristiques et manifestations, ci-dessous) et d'autres sources, comme la race du personnage ou sa sélection de dons. Personnages psioniques multiclassés. Quand ...
PNJ à thème : Le grand maître de l'esprit
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Contient : personnalité (10)...ectoplasme d'enchevêtrement, empathie, shrapnel de cristal, sollicitation de l'esprit, vigueur. Cristal psi.Personnalité: obstiné. Elian Erudit CP : Aberration de taille M Dés de vie : 2d4+10 (16 pv... [Détails]Cette aide de jeu présente le grand maître de l'esprit (et sa progression des niveaux 1 à 10), un puissant utilisateur du psionisme dont la soif de pouvoir n'a d'égale que sa soif de connaissance, ce qui d'ailleurs, en ce qui le concerne, est relativement synonyme. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants ...
Races mythiques
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Contient : personnalité (9)...l'autre des deux théories. Les Anaema n'en savent pas plus sur leurs origines que les sages humains.Personnalité: Les Anaema sont concentrés, déterminés et pragmatiques. Ils évaluent toujours ce qu'ils... [Détails]Anaema : Bien que leur apparence soit humaine, les Anaema sont une race d'humanoide insubstanciel qui vit sur le plan matériel sans pouvoir le toucher complétement. Les Anaema semblent etre un peuple sombre, focalisés sur leur propre existence et rancuniers envers les difficultés qu'elle leur impose. Ils ont fait des sociétés humaines leur demeure, mais reste à l'écart, ayant construit des enclaves pour leur propre peuple. Bien que leurs voisins puissent les trouver étranges, les ...
Personnage à thème : Le hussard
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Contient : personnalité (7)...traits des hommes-chats, vision nocturne, recherche des pièges, bonus d'esquive (+1), style (+1), fortepersonnalitéJets de sauvegarde : Réf +10, Vig +6, Vol +1 (+3 contre les effets mentaux) Caractéristiques... [Détails]Cette aide de jeu présente le hussard (et sa progression des niveaux 1 à 10), un combattant plein de panache et de répondant qui possède également bien d'autres talents que celui de manier la rapière avec brio. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants. (Note : Si vous jouez dans un univers où les hommes-chats ...
Sous la neige, la menace
sur Eastenwest
Contient : personnalité (6)...PJs dans leur traque. Uthar «l'Elégant» Demi-orque / Guerrier 3 Alignement: LB Description physique,personnalitéet histoire 100kg, 1m90, crâne rasé, teint mat, yeux bleus, moustaches et bouc à la mousquetaire... [Détails]Attention ce scénario est très ouvert pour plusieurs raisons : - car un MJ à D&D ne ressemble pas un autre MJ à D&D, - pour éviter un scénario trop linaire, - pour qu'en fonction des joueurs débutants ou confirmés vous puissiez les surprendre par des éléments de votre composition ou proposés. Ce scénario est écrit en ' deux parties '. La première est la trame générale, plus légère afin d'être jouable par des débutants ou pour de l'initiation. La deuxième partie est plus ' lourde ...
La mauvaise Fille
sur Black Book Edition au format (3.7 Mo)
Contient : personnalité (5)...dans le noir. Possessions. Grimoire, armure de cuir, sac en bandoulière, dague, et bâton. Apparence etpersonnalité. Jova aurait pu être une magnifique jeune fille d'une vingtaine d'années, mais elle est... [Détails]« Mauvais fils, pris dans les toiles que l'on tisse Mauvais fils, l'araignée a tous les vices » FFF, album Vierge, 2000. Ce scénario « d'intérieur » est prévu pour un groupe d'aventuriers de niveau 2 à 4. Il est néanmoins destiné aux MD expérimentés, tant son intérêt repose sur l'improvisation et la capacité à mettre en scène les PNJ en fonction des événements. Les motivations et les caractéristiques des PNJ se trouvent à la fin du scénario. Un drame familial : Le duc Amaurion Chemin de ...
Devinette pour deux têtes
sur Asmodée au format (1.9 Mo)
Contient : personnalité (5)...contempler avec horreur, la façon dont son autre tête prenait, jour après jour, le pas sur sa proprepersonnalitépour la direction de leur corps commun. A présent, la seconde tête, qui s'appelle elle-même... [Détails]Aventure pour quatre personnages de niveau 2-3 pour Dungeons & Dragons. PRÉSENTATION Un ettin terrorise depuis quelques temps le village de Neuf-Catel, dérobant le bétail et détruisant les maisons (mettant en charpie quiconque cherche à l'en empêcher). Parallèlement, une mystérieuse devinette est apparue sur les murs du temple local de Héronéus. Cette énigme indique comment vaincre l'ettin. Devinette pour deux têtes est une aventure pour DUNGEONS & DRAGONS. Elle est adaptée à des personnages ...
DRS Psionique - les Objets psioniques
sur Le Scriptorium au format (2.3 Mo)
Contient : personnalité (4)...menottes psioniques mineures 1 000 po 64-67 tesson (+10, une compétence au choix) 1 400 po 68-71 perle depersonnalitéparasite 1 400 po 72-75 masque cristallin de connaissance 2 500 po 76-79 masque cristallin... [Détails]Utiliser les objets : Pour utiliser un objet psionique, il faut d'abord l'activer. Parfois, cela se limite au simple fait de le tenir en main (par exemple, pour un bouclier). Parfois, il suffit juste de le porter (comme une paire de bottes ou un masque). Certains objets fonctionnent constamment tant qu'ils sont portés ou tenus. Toutefois, dans la plupart des cas, l'activation d'un objet psionique nécessite une action simple qui ne provoque pas d'attaque d'opportunité. En revanche ...