Le Livre des Règles ||
sur L' Oeil Noir JdR au format (795 Ko)
Contient : possibilités (14)...Livre des Règles n° 2 les nouveaux héros vont vous permettre une multitude de combinaisons nouvelles. Cespossibilitéssont surtout importantes pour les Aventuriers qui voient désormais trois nouvelles... [Détails]L'ŒIL NOIR est un ensemble de jeux de rôle dont les règles ont été établies par des experts. Le joueur choisit, à son gré, le rôle qu'il veut y tenir : Maître de jeu guidant les héros dans le dédale de chaque aventure, ou héros de l'aventure. Si vous désirez être un héros, vous aurez le choix (si les dés vous sont favorables) entre le simple Aventurier, le Guerrier, le Nain, l'Elfe ou le Magicien. Chacun de ces rôles vous permettra de développer, d'aventure en aventure, toutes vos qualités et ...
L'antre des maîtres d'armes : Le livre des règles
sur L' Oeil Noir au format (1.5 Mo)
Contient : possibilités (14)...règles de MdA offrent une dizaine de valeurs qui peuvent dépendre de la nature d'une arme. Si toutes lespossibilitésétaient utilisées, on aurait l'exemple extrême suivant : un combattant, n'ayant certes... [Détails]Expériences. Aptitudes et caractéristiques. Comme il est expliqué dans Maîtres d'armes MdA 1, le développement d'un héros se ralentit à partir du 21e niveau. Les caractéristiques ne peuvent plus progresser, mais le joueur peut en modifier la distribution - seule exception : tous les cinq niveaux. En utilisant les règles d'aptitudes du « Livre des règles II » ou des « Héros de l'œil Noir », respectez les particularités suivantes : L'âge commence à se faire sentir dès le 25e niveau : toutes les ...
Aventure Solo pour un Magicien : Le Chemin Maudit
sur L' Oeil Noir au format (2.7 Mo)
Contient : possibilités (12)...sommet de l'escalier et une odeur pestilentielle se répand. Vous allez essayer de passer en revue vospossibilitésd'intervention magique. Le téléportage serait possible. Mais pour aller où ? Et puis la... [Détails]Cette aventure en solitaire est destinée à un Magicien de Niveau 10. Bien sûr, vous pouvez être devenu un Magicien expérimenté au cours de vos autres aventures, mais nous devons pourtant vous rappeler un certain nombre de règles (que vous pourrez trouver dans le Livre des Règles n° 1 et n° 2) qui sont applicables à cette aventure particulière. - La Guilde des Magiciens où l'on peut normalement acquérir de nouveaux PA en cours d'aventure est fermée pour une raison inconnue, vous ne pourrez donc ...
Les Maîtres d'Armes : Le livre des règles
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Contient : possibilités (10)...localisation exacte des impacts sur le corps, de régler les conséquences des blessures, etc. Toutes cespossibilitésn'altèrent pas le rythme de la partie. Le nombre de tables est réduit à l'indispensable... [Détails]A la découverte d'un monde nouveau 6 Création d'un héros 8 Les caractéristiques 8 L'épreuve 9 L'énergie vitale (EV) 9 L'énergie astrale (EA) 10 Les points d'aventure (PAV) 11 Attaque/Parade(AT/PRD) 11 La progression des caractéristiques 11 Le développement au-delà du 21e niveau 12 Les combats des Maîtres d'Armes 13 Un combattant de Tharoune 14 Le premier combat 16 Qui commence le combat 16 La série d'attaques 16 L'équipement 17 ...
Le Livre des Règles
sur L' Oeil Noir JdR au format (1 Mo)
Contient : possibilités (10)...comme une lecture distrayante. Laissez-vous guider pas à pas dans l'univers de l'OEil Noir, découvrez lespossibilitéset la richesse de ce jeu. Si vous voulez jouer aux échecs par exemple, il vous faut... [Détails]L'Œil Noir est un jeu qui met en scène des personnages imaginaires. En tant que joueur, vous créez un héros (sur le papier) et vous assumez son rôle tout au long de l'aventure imaginaire que représente le jeu. Pourquoi imaginaire ? Mais parce que l'Œil Noir se déroule précisément dans un univers fantastique, le fabuleux continent de l'Aventurie. Il est très facile de se prêter à ce genre de jeu. Il vous suffit pour cela d'avoir le coffret « Initiation au jeu d'Aventure » de l'Œil Noir. Commencez ...
Aventure en solitaire : La Source de Mort
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Contient : possibilités (7)...recouvré suffisamment de force pour vous extraire de ce lieu humide. Rendez-vous au 191 pour examiner lespossibilitésqui s'offrent à vous. 15 Vous parvenez enfin à trouver une issue et vous sortez à... [Détails]La Source de Mort est une nouvelle aventure que vous propose l'Œil Noir. Grâce à elle, vous allez découvrir un peu plus le monde de l'Aventurie. Mais n'oubliez pas qu'il est indispensable d'avoir pris connaissance du Livre des Règles ainsi que du Livre des Aventures, tous deux contenus dans le coffret intitulé Initiation au jeu d'Aventure, pour y participer. La Source de Mort est une aventure en solitaire, c'est-à-dire qu'elle ne nécessite pas la présence de tout un groupe de joueurs, comme ...
Le Livre des Aventures
sur L' Oeil Noir JdR au format (3.2 Mo)
Contient : possibilités (7)...vous décidez, avec vos amis, du déroulement de l'histoire, dont l'arrière-plan est l'Aventurie, pays auxpossibilitésillimitées, sur lequel règne le Maître de l'OEil Noir. Les deux livres contenus dans... [Détails]Un nouveau monde 7 Imaginez un instant... 8 Le déroulement du jeu 13 Les dés 15 Le combat 17 Que l'aventure commence ! (une aventure en solitaire) 22 Une nouvelle aventure commence ! La libération de Silvana (une aventure de groupe) 38 Le déroulement du jeu 39 Plan des souterrains de la Maison de Barbe-Grise 42 Le Kobold 52 Un mot de Maître à Maître 54 4 L'Œil Noir L'Œil NOIR constitue une nouvelle série dans la collection intitulée LE LIVRE DONT VOUS ÊTES LE HÉROS ...
Terreur sur Ranak
sur L' Oeil Noir au format (1.7 Mo)
Contient : possibilités (5)...aussi si on diminue celle-ci, bien entendu ! Enfin, il y a, à l'intérieur même de l'aventure, plusieurspossibilitésd'aventures annexes qui peuvent faire l'objet de nouvelles soirées de jeu. Le Maître... [Détails]Terreur sur Ranak est une nouvelle aventure de l'œil Noir qui se déroule dans le monde mystérieux de l'Aventurie. Pour accéder à l'univers de ce jeu de rôle, il faut déjà posséder toutes les règles contenues dans le coffret d'Initiation au Jeu d'Aventure. Il contient le Livre des Règles et tout le matériel nécessaire au jeu. Des règles complémentaires se trouvent dans le coffret d'Extension au Jeu d'Aventure. Terreur sur Ranak est une aventure conçue pour utiliser les deux Livres de Règles. C ...
La Forêt des Araignées
sur L' Oeil Noir au format (3.1 Mo)
Contient : possibilités (5)...doit avoir lu avec soin le volume dans son ensemble avant de commencer le jeu, pour connaître toutes lespossibilitésoffertes par les différents lieux où se déroule l'action et pour savoir quelles rencontres... [Détails]La Forêt des Araignées est une aventure spécialement conçue pour des joueurs expérimentés prêts à se séparer pour une fois de leur héros familier et à entrer dans la peau d'un nouveau personnage. En compagnie de ce nouveau héros, les joueurs vont partir à la découverte d'une partie inexplorée de l'Aventurie : le plateau des Orks. La Forêt des Araignées est la première d'une série d'aventures que les héros vivront en cheminant à travers le pays inhospitalier des Orks. Au fil des aventures, les difficultés ...
Scénario Solo : L'Archipel des Cyclopes
sur L' Oeil Noir au format (1.5 Mo)
Contient : possibilités (5)...suivante à vous promener dans le port, à inspecter les bateaux et à demander aux pêcheurs et aux marins lespossibilitésde vous rendre aux îles des Cyclopes. On vous en indique deux: la Galeanta, un fier... [Détails]L'Archipel des Cyclopes est une aventure en solitaire. Pour que le jeu reste passionnant, il est évident que vous ne devez lire que les paragraphes auxquels vous êtes renvoyé. L'aventure est destinée aux Aventuriers (ou aux Aventurières) de Niveau 5 à 10. Il ne s'agit pas de découvrir la sortie d'un lieu abandonné ou de tout autre lieu clos, ce jeu se déroule presque entièrement en plein air. Cependant, quelques épisodes se déroulent dans des bâtiments. Mais il n'est pas indispensable pour cette ...