25 PNJs pré-tirés
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Contient : pré (2)25 PNJspré-tirés Voici 25 PNJspré-tirés, regroupés par catégories (habitants normaux, religieux, criminels, agents fédéraux, police et gardiens). Facilitez-vous la vie et gagnez du temps, en trouvant... [Détails]Voici 25 PNJs pré-tirés, regroupés par catégories (habitants normaux, religieux, criminels, agents fédéraux, police et gardiens). Facilitez-vous la vie et gagnez du temps, en trouvant pour chacun d'eux les caractéristiques, les compétences et formations, les traits. HABITANTS ORDINAIRES : Habitant Moyen, Propriétaire ou gardien d'immeuble, Barman, Vieux monsieur, Chauffeurde taxi, Psychiatre, La scientifique. RELIGIEUX : Le pasteur, La « Sœur » (vaudou), Le prêcheur, Le médium. CRIMINELS ...
Combat rapproché
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Cette fiche reprend toutes les règles, tableaux et options concernant les combats rapprochés. GENERALITES : Pour combattre, le personnage doit tester sa compétence de combat contre le facteur de difficulté de la manœuvre choisie (voir ci-dessous). DEFENSE : Test de défense (esquive ou parade) de DF= compétence de combat utilisée par l'attaquant. Le nombre de coups que l'on peut parer pendant un round n'est pas limité, mais on ne peut se défendre qu'une seule fois contre une attaque ...Contient : pré...ENCHAINEMENTS : Série de manoeuvres exécutées les unes à la suite des autres, les enchaînements sontpré-définis lors de la création du personnage ou lors de formations ultérieures. Chaque manoeuvre individuelle... [Détails]