Le Livre des Dieux
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Contient : protection (10)...doit affronter ses ennemis sans ruse ni dissimulation. Un prêtre de Praïos ne se déguise pas. Idéaux :Protectionde l'état et des lois. Neutralisation et élimination de la magie. Prosélytisme (montrer... [Détails]La Genèse du monde, le Panthéon de Praïos, de Dagoth, les Dieux Nains, Elfes... (version provisoirement inachevée). Introduction. Le Livre des Dieux se propose de livrer à tous, Maîtres de Jeux et Joueurs, un descriptif détaillé des grandes religions Ilvaniriennes. L'un des « morceaux principaux » de cette description touche évidemment aux Dieux des Humains, présentant les Panthéons de Praïos/Tolsos et de Dagoth avec force détails. Cette présentation est suivie d'une mise au point ...
Religion Klovipia : la Nature faite Dieux
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Contient : protection (8)...fruits, des plaisirs et de la communauté. Alignement : Neutre. Domaines : Célérité, Communauté, Pactes,Protection, Voyage. Arme de prédilection : bâton. Alenia est un J'Dala récent, celui dont les préoccupations... [Détails]La Klovipia est la religion traditionnelle des orcs. Originaire de Terk-ni, elle remonte aux première tribus orcs qui vénéraient les manifestations naturelles dont ils étaient les témoins. Les érudits, les sages et les shamans apprirent peu à peu à décrypter le monde et à transcender la vision simpliste qu'ils avaient du monde pour l'appréhender dans son ensemble. C'est ainsi que les Dieux de la Klovipia se sont révélés. Puis, elle s'est diffusée en même temps que les migrations des orcs et a ...
Religion Dain Thul : les Dieux disputeurs
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Contient : protection (8)...avec curiosité ces créatures et marchaient à leurs côtés. Puis, ils décidèrent de les prendre sous leurprotectionet les considérèrent comme les enfants qu'ils ne pouvaient pas avoir. Les Dieux du Retour... [Détails]Dain Thul est l'ancienne religion de Ven'Thul. Sa formalisation réelle ne remonte qu'au temps du grand royaume. Elle est aujourd'hui pratiquée principalement au Royaume de Clintof. Les nains et les gnomes des Montagnes Noires la suivent aussi, même s'il l'ont adapté à leurs besoins. Elle est aussi pratiquée au Kotoï, où elle a fusionnée avec la religion druidique amenée par les Orcs. Là, les deux pratiques forment un tout quelque peu hétérogène dans laquelle les deux clergés coexistent parallèlement ...
Sigmar Heldenhammer, Divinité patronale de l'Empire
Contient : protection (4)...la vertu de l'héroïsme, et chacun doit exprimer son héroïsme selon ses talents pour le soutien et laprotectionde l'Empire et ses citoyens. - Les conflits et disputes entre les hommes sont inévitables... [Détails]Dieu mineur; panthéon des Jeunes Dieux ; fils adoptif de Manann et Verena. Sigmar est le fondateur légendaire de l'Empire déifié. Après cinq cent ans de développement, les hommes primitifs formèrent de solides liens d'amitié avec les nains et commencèrent à combattre à leurs côtés contre la menace gobeline. Ensemble, les deux races repoussèrent avec succès les envahisseurs hors du Vieux Monde et mit fin aux Guerres Gobeline. Les tribus qui y réussirent le mieux furent celles de la forêt du nord ...
Malal
Contient : protection (3)...armure de Kaleb Daark porte des runes offertes par son dieu. Il y a deux runes d'armure, une rune deprotectionet une rune de renouveau. Son armure lui donne une sauvegarde d'armure de 4, 5 ou 6, prenant... [Détails]Malal fut créé à l'origine dans la BD 'La Quête de Kaleb Daark' (aussi disponible ici), et a eu quelques apparitions jusqu'en 88, durant la rédaction de 'Il y a quelque chose de pourri à Kislev' (il devait jouer le rôle qui sera attribué à Zuvassin), où des problèmes de copyrights possibles sont apparus. Il est brièvement réapparu dans l'Agonie du Jour, peut-être parce que la chose n'était pas connue à Hogshead. Malal est un dieu du Chaos renégat qui s'est retourné contre les autres et se voue ...
Mórr, Dieu de la Mort, des rêves et des prophéties
Contient : protection (3)...uniquement). - Ils ne doivent ni déranger, ni même entrer dans un site funéraire dûment placé sous laprotectionde Mórr. - Ils ne doivent jamais amener un mort-vivant à l'existence sauf s'ils y sont spécialement... [Détails]Mórr ou Forsagh (chez certains devins), Helenar (norses), Sarriel (elfes), Gazul (nains)... Dieu mineur; Panthéon des jeunes dieux; Fils de Taal et Rhya; Demi-frère de Khaine ; Mari de Véréna; Père de Myrmidia et Shallya. Mórr est le dieu de la mort, protecteur des morts, et souverain du monde souterrain (ou 'Monde d'En Bas'). On le décrit généralement comme un homme grand au port aristocratique, l'air détaché et légèrement lugubre. Il protège toutes les âmes des morts et s'assurent qu'elles ...