Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
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Contient : règle (5)...fait un dôme en or où repose le créateur de la Mémoire, Jerkels Ier). Une question par vie, telle est larègle, mais rien n'oblige le Joyau à donner une réponse. Aussi faut-il être parfaitement sûr que... [Détails]La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...
La Malédiction d'Autretant
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : règle (2)...Autretant fut tué en essayant de défendre ses biens, et les ruffians perpétrèrent alors le pillage enrèglede la place forte. Mais avant de mourir le baron eut toutefois le temps de maudire les traîtres... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 4-5. Les aventuriers arrivent dans un petit village lorsque vient juste de disparaitre un groupe d'enfants. Ceux-ci jouaient prêt du château, abandonné suite à une sombre histoire il y a de nombreuses années. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. Ce scénario repose beaucoup sur l'ambiance et l'atmosphère gore qu'il doit dégager. Le MD devra donc faire un effort dans ce sens, et faire monter la pression jusqu'au point culminant ...
La Main Occulte
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Résumé des épisodes précédents : Pour ceux qui n'étaient pas là l'an dernier (ou qui dormaient, ou qui jouaient à Magic), on va réexpliquer un peu ce qui se passe. Dans l'épisode 1, nos preux héros meurent comme des imbéciles dans un donjon obscur. Ils libèrent au passage un gros démon qui s'empare du corps de l'un d'entre eux. Comme ils le constatent très vite, ils sont doués d'une grande mobilité pour des morts, et du coup cette joyeuse bande de squelettes et zombies nouveau-nés décident ...Contient : règle (2)... 2. Considérez que n'ayant rien d'autre à foutre, Philibert a appris absolument tous les sorts de larèglede base. Equipement magique : Philibert n'a plus rien. Sa vie... Philibert est un individu plutôt... [Détails]Le Masque Utruz
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : règle (2)...y trouve également une loupe, un sablier, et le nécessaire pour écrire. Maître Grassepath pratique larègledes 3-11. Tout gage déposé peut être racheté sans majoration de frais si la récupération a lieu... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 2. Cette aventure est prévue pour faire suite au scénario « Le Crâne de Gruumsh ». Divers éléments, comme l'auberge du Tonneau Joyeux de la rue des 3 frères ou la guilde de voleurs de la Langue Coupée, sont disponibles sur le site pour agrémenter vos descriptions. INTRODUCTION : Partis d'Egonzasthan, les aventuriers arrivent enfin aux portes de la Laelith, après plusieurs jours de marche. Ils peuvent profiter ...
Campagne Cerbère.org : 7 - Revoir ma Marandie
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Contient : réglé, règle...aux PJ que les hommes en ont plus qu'assez de cette région, et aimeraient vivement que le problème soitrégléafin qu'ils puissent lever le camp et voir du pays. Cela fait neuf ans que certains d'entre... [Détails]Les PJ's vont vivre une aventure au détour des chemins avec leur nouveau ami Cyhessil de Marandie. Ils vont faire la connaissance d'une région elfique corrompue par la nécromancie. C'est l'occasion pour eux de se faire quelques liens avec le conseil elfique. Scénario de niveau 5-6. Ce scénario fait suite à la « Mémoire du Monde » (chapitre 6 de la campagne Cerbère.org) et est pour la plus grande partie facultatif ; quelques évènements ne peuvent uniquement être ...
Un chevalier sombre et tempétueux
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Contient : règle...ils ont pris repos avant la fin de la tourmente ? PREPARATION Vous (le MD) avez besoin des livres derèglede base - Le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître, et le Manuel des Monstres - pour mener cette... [Détails]Un chevalier sombre et tempétueux est une courte aventure pour quatre personnages de niveau 1. Le scénario se passe dans un lieu sauvage et désertique où dominent un ou plusieurs pics rocheux ou quelques collines solitaires. L'action à lieu dans l'un de ces pics rocheux qui fut creusé et utilisé comme tombe par le passé. Comme toujours, sentez-vous libre d'adapter l'aventure présentée ici afin de l'introduire dans votre campagne. La violence inhabituelle des tempêtes en ces lieux conduisent souvent ...
Epave échouée
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Contient : règle...votre convenance pour l'adapter à votre campagne. PREPARATION Vous (le MD) avez besoin des livres derèglede D&D, incluant le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître, et le Manuel des Monstres pour mener... [Détails]Epave échouée est une courte aventure D&D pour quatre personnages joueurs (PJs) de niveau 1. Le scénario prend place sur une péninsule marécageuse qui émerge au large d'un long littoral. Sur une des côtes de cette péninsule se dresse une dangereuse falaise. Juste face à la falaise se dresse un phare construit pour avertir les navires du danger. A la pointe de la péninsule, de l'autre coté des falaises, se trouve une petite ville portuaire du nom de Merbelle. Pour vous faire une idée de la région ...