Campagne Midnight Evil : Inter arma silent leges
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Contient : règle (6)...jamais la parole et ne donnent rien à avaler aux prisonniers. A partir du jour où l'aventure commence larèglesur la faim3 s'applique, chaque jour, ils doivent réussi un JS Vig DD10 +1 par test effectué... [Détails]Synopsis : Les personnages sont niveau 1 d'alignement mauvais de préférence, neutre étant toléré. Bien que toutes les races et toutes les classes soient envisageables, les joueurs auront à coeur de créer des personnages capables de s'infiltrer dans les réseaux de la résistance et pouvant faire preuve de discrétion. Le joueur choisira sa lignée à partir des Lignées de l'Ombre1, il pourra également choisir des désavantages et avantages2. Les personnages ont été recrutés dés leur plus jeune ...
Règles alternatives
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Contient : règle (4)...des créatures et je vous enjoins vivement à les consulter les Arcanes Exhumées p117-118 en ignorant larèglesur la réduction des dommages RD que j'aborde ci-après. Les effets spéciaux comme l'empoisonnement... [Détails]Pour ceux qui connaissent mon aide de jeu « Freedom », cette présente de jeu est une sorte de mise à jour, pour les autres j'espère qu'il s'agira d'une découverte des plus intéressante. Elle explore les voies des Arcanes Exhumées© et tentent de donner une alternative aux règles de DD3.5 Exit les points de vie. Les points de vie comme présentés initialement représente difficilement l'état réel des blessures encaissées par les personnages, ils représentent mal la fatigue, les séquelles - pour ...
Matriochka ou La Geste de l'Aède Torbjørn
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Contient : règle (3)...apport de vivres, mais aussi de toiles et de tissus. Nied possède une capacité de 800 points de valeur enrèglegénérale, toutefois des personnalités locales possèdent plus que cette valeur en monnaie... [Détails]Synopsis : Cette chronique commence en l'année 70 du Dernier Âge, dans les dernières années qui plongeront Eredane dans la folie, le sang et le mal. Les joueurs incarneront des personnages de niveau 1 de classes de bases - vous utiliserez pour cela le système de conversion présenté dans l'aide de jeu Freedom -. J'utiliserai désormais un nouveau standard tout au long de cette campagne, les puces qui seront au nombre de 4 : - Cette puce indiquera un passage pour le MJ seulement ou pour les PJs ...
Fide, sed cui vide
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Contient : règle (2)...choix ne sera meilleur qu'un autre. Parfois un recoin permettra de se faufiler plus aisément mais enrèglegénérale ce ne sera pas le cas. La progression va durer environ 1 heure quand soudain les personnages... [Détails]Cinq ou six débuts d'histoires dans le cadre de l'aide de jeu 'Matriochka ou La Geste de l'Aède Torbjørn'. Ces derniers supposent que les joueurs incarnent des mômes... Introduction, Le Seigneur des Ténèbres est un blaireau ! D'un point de vue technique les gamins possèdent des valeurs très basses comme le suggère le petit encart ci-dessous. Ils gagnent de l'expérience virtuelle qui se traduit par les effets de l'âge. Ajustement (Race, humain) De 5 à 10 ans De 10 à 15 ans Force -4 -2 Constitution ...
Légat, la voie du mal
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Contient : règle (2)...mieux le fonctionnement. Lorsqu'il autopsie une créature (sur une cible morte 8 heure par dé de vie -règlealternative 8 heures par point de blessure -, sur une cible vivante idem, mais la cible doit... [Détails]Cette courte aide de jeu se donne deux missions ; la première est de rassembler les infos sur les Légats, la seconde et non des moindres consiste à donner de l'ampleur à ce personnage parfois banalisé. D'après les informations que nous livre le Manuel de base de Midnight (1) il y aurait 6 divisions de pouvoir au sein de l'église de l'Ombre ; - Les Chasseur de sorcières. - Les Gardiens d'obsidienne. - Les Légats soldats. - Les Soeurs indulgentes. - Les Soigneurs umbrals. - Les Voix de l ...
Freedom !
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Contient : règle (2)...mettre une limite de niveau à la création, je conseille 5 niveaux au maximum, mais cela n'a rien d'unerègleabsolue. Les classes souches. Il s'agit, vous l'aurez compris des classes de PNJ proposé dans... [Détails]Synopsis : Ce scénario est conçu pour des personnages de bas niveaux. Il se passe à la Forge de l'Ombre. Il implique que les personnages soient esclaves dans la cité, mais aient une certaine liberté de mouvement. Idéalement ce sont des transporteurs de vivres entre Cruach Emyn et Tarish. Bien que lourdement cerné par la garde, il n'en reste pas moins que les vivres sont de moindres importances que le minerai, aussi la garde est elle moins vigilante. Les Hommes fort servent à tirer de lourds chariots ...