Fiche récapitulative de combat et de magie
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Contient : résistance (11)...: Durée : I + 1 rd par -3 DIF. Portée : 15 + 3 m par -1 DIF. ZdE : Aire (50 cm de rayon par -1 DIF).Résistance: DEX (DIF = NS effet primordial). EFFETS PRIMORDIAUX : Dommages : 1 NS par ID 1. Attaque... [Détails]Résumé des tactiques de combat et des modes de magie. TACTIQUES D'ATTAQUE : - Corps à corps : (IC + comp.) - (IC + comp.) - Distance : IC + comp. Pas de DIF d'opposition. - Désarmement : (IC + comp. - 5) - (IC + comp.) Si succès : (FOR x 2) - (FOR/DEX + comp.) - Feinte : (INT + comp.) - (INT + comp.) Pas de défenses possibles. - Saisie : (IC + comp.) - (IC + comp.) Entraîne une opposition active. - Étreinte (ou clef) : Saisie préalable. Cas d'opposition active. - Projection : Saisie ...
Le module Apatrides
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Contient : résistance (9)...tirant le Colporteur. LISTE DES FORMULES : Nom : Colère du Combattant. Mode : Attaque. DIF NS Durée PortéeRésistance-9 9 I 15 m DEX (-6) / CON (-2) Magnitude : NS 6 (dommages), NS 3 (étourdissement)... [Détails]Le module Apatrides permet au Faucheur comme aux joueurs d'accéder à trois nouveaux peuples de Talislanta : les Bodors, les Rahastrans et les Xambriens. Cet ouvrage est prévu pour compléter le Livre des Règles de Talislanta. Des renvois de page émaillent le texte afin que vous puissiez vous référer aux autres ouvrages de la gamme Talislanta. Les références au Livre des Règles sont présentées sous forme de renvois ainsi : (T, p. XX) et les allusions au supplément de l'écran Les Secrets ...
Qui va a la chasse...
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Contient : résistance (7)...yeux (objets, sorts, personnes, lieux, etc.). Notez que si la magie est dissimulée, un jet opposé derésistanceest requis. Aura Arcanique (DIF -10) Mode : Défense Portée : Toucher Durée : 5 rd NS : 10... [Détails]INTRODUCTION : Cadre : Cymril. Matériel nécessaire pour animer la partie : le livret la Cité des Arcanes (CdA) + écran de jeu. Nombre de joueurs : 4 à 6 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés. Format court : 6 à 8h00. But du scénario : découvrir un des mystères de Talislanta, le secret des Xambriens et des Torquarans. NOTES AU FAUCHEUR (MJ) : - Nous vous recommandons de lire attentivement la Cité des Arcanes avant de faire jouer ce scénario. Durant la partie, cet ouvrage ...
Alerte !
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INTRODUCTION : Cadre : complexe archéen oublié, quelque part sous un désert... Matériel nécessaire : Livre de base (T), éventuellement le Guide des sphères (GdS) et les Secrets du Faucheur (SF). Nombre de joueurs : 4 à 7 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés, fournis dans les Aides de jeu. Format : court (4 heures chrono). But du scénario : découvrir un des aspects du passé de Talislanta, avant le Grand Désastre (une piste sur l'origine du peuple Affranchi, des connaissances ...Contient : résistance (4)...victime lui a été amenée, un homme maigre et maladif aux yeux hagards. N'opposant qu'une très faiblerésistance, ses vêtements sont découpés à l'aide de la dague sacrificielle que manipule le maître... Initiative... [Détails]Ombres & Lumières : Les Rivages gris
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Contient : résistance (4)...apparences illusoires et immatérielles du Diable. * Tenez compte de la fatigue. Chaque PJ possède un seuil derésistanceà la fatigue figurant sur sa fiche. Plusieurs types d'actions génèrent de la fatigue... [Détails]INTRODUCTION : Cadre : Outremonde, Pays des morts (T, p. 104). Matériel nécessaire pour animer la partie : le Livre des Règles de Talislanta (T), ou à défaut le livret de règles de Cymril, Cité des Arcanes (CdA), et idéalement le livret Les Secrets du Faucheur (SF) de l'écran de Talislanta. Nombre de joueurs : 4 à 6 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés. Format court : partie de 3h, montre en main. But du scénario : lever le voile sur les autres Sphères et les luttes entre les Extérieurs ...
La Foire magique
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Contient : résistance (3)...contre la malchance et valent 150 lumens, la pièce. Ils offrent un bonus de +1 sur tous les tests derésistancecontre les effets magiques. Comme la cité de Maruk est elle-même l'objet d'une épouvantable... [Détails]Cette aventure est destinée à présenter l'univers et le système de jeu de Talislanta aux nouveaux joueurs. Ce scénario donne l'occasion de tester les compétences et talents de leurs personnages, d'apprendre les mécaniques du jeu, de voir ou de faire connaissance avec les divers peuples, philosophies, cultures, coutumes et gastronomie propres au monde de Talislanta ; le tout au sein d'un environnement sans réel danger. Les personnages s'en sortiront peut-être avec des contusions, essuieront ...