Campagne Chevalier du Passé : Les disparus d'Aresbourg
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Contient : résolution (4)...pourront bientôt être amenés à résoudre. Ce qui ferait grandir leur renommée et remplirait leurs bourses. Larésolutionde ces faits mineurs n'a aucune incidence sur le scénario. SCENETTES URBAINES : Le... [Détails]1er volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5 par Asilurth et Pitche pour http://www.cerbere.org. Dans la ville d'Aresbourg (capitale du comté de Jalin), les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si innocents qu'ils paraissent puisque simulés. Ils vont ainsi mettre le pied dans les rouages d'une intrigue et d'un complot de grande envergure où ils pourraient bien finir broyés tant les intérêts sont grands ...
Devinette pour deux têtes
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Contient : résolution (2)...Catel juste après que la rencontre entre les aventuriers et Kyrnyn. Ils feront tout pour entraver touterésolutionpacifique et chercheront simplement à tuer le monstre. CATEL Juchée sur la colline que... [Détails]Aventure pour quatre personnages de niveau 2-3 pour Dungeons & Dragons. PRÉSENTATION Un ettin terrorise depuis quelques temps le village de Neuf-Catel, dérobant le bétail et détruisant les maisons (mettant en charpie quiconque cherche à l'en empêcher). Parallèlement, une mystérieuse devinette est apparue sur les murs du temple local de Héronéus. Cette énigme indique comment vaincre l'ettin. Devinette pour deux têtes est une aventure pour DUNGEONS & DRAGONS. Elle est adaptée à des personnages ...
La Chasse Sanglante (1)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : résolution... pensez à modifier les caractéristiques de Khétog en conséquence ! La destruction de Khéotog — ou larésolutionde son énigme s'il décide de tenir sa parole — débloquera les passages secrets (a) et (b... [Détails]« La Chasse Sanglante » est une mini-campagne en trois mouvements pour niveaux moyens (5-7) initialement écrite pour les règles AD&D2 et revue et développée ici pour les règles d20 de l'édition 3/3.5. Témoins d'une agression en pleine ville, les aventuriers vont être entaînés dans une série d'aventures qui vont sérieusement les mettre à l'épreuve... Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Parmi ceux qui agissent dans l'ombre, ceux qu'on appelle parfois voleurs, cambrioleurs ou assassins ...
DRS Psionique - les Facultés
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Contient : résolution...tenter une bousculade, un croc-en-jambe, un désarmement ou une lutte (y compris une immobilisation). Larésolutionde ces manoeuvres se fait normalement, si ce n'est qu'elles ne provoquent pas d'attaque... [Détails]Le début de ce chapitre contient les listes de facultés des classes psioniques. Lorsqu'un A est ajouté à la fin du nom de la faculté, c'est que cette dernière peut être améliorée. Un X indique qu'une composante en PX doit être payée lors de sa manifestation. Le reste de ce chapitre contient la description des facultés, dans l'ordre alphabétique. Chaînes de facultés. Certaines facultés font référence à d'autres, dont elles découlent. Seules les informations qui diffèrent de la ...
La Montagne au Plumet Blanc
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Contient : résolution...Cependant, ceux qui savent faire preuve de jugeote devraient y trouver un bon équilibre alliant action etrésolutiond'énigmes. Lorsque vous décrivez les divers lieux à vos joueurs, faites attention de... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 7 comportant des éléments du livre Weapons of Legacy. Weapons of Legacy ne propose pas seulement des règles de création d'armes dont la puissance augmente avec celle de leur porteur, mais l'ensemble du livre renferme également une foule d'armes de ce type, chacune accompagnée de caractéristiques détaillées. Les armes légendaires évitent que votre personnage n'ait constamment besoin de revendre ses armes pour s'offrir des ...
Campagne Cerbère.org : 7 - Revoir ma Marandie
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Contient : résolution...longtemps représentait visiblement un effort très éprouvant). [Hors jeu : Cyhessil est entré en Marandie. Larésolutionde cette quête personnelle ainsi que les aventures qu'il a vécues le font passer... [Détails]Les PJ's vont vivre une aventure au détour des chemins avec leur nouveau ami Cyhessil de Marandie. Ils vont faire la connaissance d'une région elfique corrompue par la nécromancie. C'est l'occasion pour eux de se faire quelques liens avec le conseil elfique. Scénario de niveau 5-6. Ce scénario fait suite à la « Mémoire du Monde » (chapitre 6 de la campagne Cerbère.org) et est pour la plus grande partie facultatif ; quelques évènements ne peuvent uniquement être ...