Les Huit Pièces d'Ivoire (Campagne Ars Magica)
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Cette quête pour réunir de nouveau les huit pièces d'ivoire (du moins, les sept qui restent) mène les personnages dans tout le sud de la France et le nord de l'Italie. Les chapitres de cette saga sont présentés dans un ordre défini : celui, arbitraire, de la présentation des huit pièces d'ivoire ; mais ils peuvent être joués dans n'importe quel ordre. De fait, les personnages choisiront sans doute de se rendre dans les lieux qui sont proches géographiquement lors d'une seule et unique expédition ...Contient : romain (2)...à un marchand génois du nom de Gennaro Pisanti. Je profitai d'un voyage de Granordon dans le TribunalRomainpour confier à David une mission secrète. Il me rapporta des nouvelles inquiétantes. Il avait... [Détails]Les Alphabets au Moyen-Âge
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Dans la troisième édition d'Ars Magica, l'utilisation de la compétence Lecture/Écriture (Scribe) était précisément définie : la compétence s'appliquait à un alphabet donné. Dans Ars Magica 4, les choses sont moins claires. L'énoncé de cette aptitude (cf. Page 54) fait apparaître qu'elle doit être développée pour chaque langage. Cependant, dans le texte de description, il est fait mention de différents alphabets et il est dit que « l'aptitude Écriture doit être développée séparément pour ...Contient : romain...modernes ». Alphabet : Hébreu. Langue : Hébreu, Araméen. Alphabet : Latin (quelquefois appelé alphabetromain). Langues : Anglais, Français, Gaélique, Allemand, Latin, autres langues occidentales... Alphabet... [Détails]Schola Templi Mercurii : Alliance du Puy-de-Dôme
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Cette Alliance est décrite sur le modèle du supplément Alliances. Elle peut servir d'Alliance de départ prête à jouer pour une Troupe débutante ne souhaitant pas se lancer d'emblée dans la création de sa propre Alliance. Elle est en effet à la fois suffisamment structurée, détaillée et suffisamment souple pour permettre tous les développements possibles. Elle peut également servir d'élément « clé en main » dans n'importe quelle saga située dans le Tribunal de Normandie. Emblème : Un ...Contient : romain...durant sept ans en compagnie d'Isore de Saintes, le dernier apprenti de Sapiens, à travers les TribunauxRomain, du Rhin, Provençal et de Normandie, avant de découvrir les ruines du temple de Mercure au... [Détails]Le Labyrinthe de Phoebos
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Type : Regio magique. Focus : Le sanctum d'un mage disparu il y a fort longtemps. Niveaux : V, 1, 2, 3, 4, 5, 7, 10. Résumé : Ce regio est centré sur un antique labyrinthe qui fut la propriété du mage Phoebos. aux premières heures de l'Ordre d'Hermès. Il est situé sur un plateau caché entre trois petits sommets. HISTOIRE : Phoebos était l'un des plus grands sorciers de son temps, au même titre que les fondateurs de l'Ordre d'Hermès. Cependant, il ne souhaitait rien d'autre que ...Contient : romain...préférence dans un lieu où des ruines antiques de ce type peuvent se trouver (Tribunal de Thèbes ou TribunalRomain, par exemple). Le plateau sur lequel est construit le labyrinthe est caché au coeur d... [Détails]Le crépuscule des mages : Épisode 1
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An de grâce mille deux cents. Je me nomme Alai Mac Iver, du clan Mac Iver. Mon maître dit que mon Latin est désormais suffisamment bon pour que j'écrive mon journal et que c'est un excellent exercice pour le perfectionner. Je naquis il y a onze années, dans un village des Highlands. Du plus loin que je me souvienne, je fus un enfant solitaire, plus à l'aise seul qu'en la compagnie des turbulents camarades de mon âge. Ces derniers considéraient le fils du Mac Iver avec un mélange de respect et ...Contient : romain...autour d'un grand bâtiment circulaire dont le toit conique, soutenu par des colonnes, m'évoquait un templeromain. Mon maître me tira de ma stupeur par une claque dans le dos. « Allons-y ! », clama-t-il... [Détails]La Croisée des Chemins
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Contient : romain...près de 110 ans. Kalianos décide donc de se rendre à l'Alliance d'Alcius, Rellantali, dans le tribunalRomain. I1 y apprend que le magicien, après son voyage en Orient, a coupé les liens avec l'Ordre d... [Détails]Cette histoire se passe à la fin du XIIème siècle dans la région de Toulouse. Elle sera facilement transposable en tout lieu proche des Pyrénées, ou de toute région désertique. A cause de la vision particulière d'Ars Magica du mage et surtout de sa "longévité", cette histoire peut présenter des difficultés d'adaptation à d'autres jeux médiévaux-fantastiques. Cependant, ...
L'Alliance de Vallombreuse
Contient : romain...route, il sympathisa avec 3 jeunes mages, alors tout juste sortis de l'apprentissage: Clavius (tribunalromain), Mirna (tribunal du Rhin) et Nachquor (tribunal de Normandie). La petite troupe rencontra... [Détails]Histoire de Vallombreuse (1191-1201) : Chapître I : la rencontre des mages. Le vénérable mage Dorgan, disciple de Tytalus, originaire du tribunal de Transylvanie, dut s'exiler en 1187 de son alliance, deux de ses plus anciens amis lui ayant subitement déclarés une guerre des magiciens. Dorgan décida alors d'aller s'établir dans le centre culturel de l'ordre, à savoir, le tribunal Provençal. Sur sa route, il sympathisa avec 3 jeunes mages, alors tout juste sortis de l'apprentissage: Clavius ...