La Croisée des Chemins
sur TnT
Contient : rubans...12 Malédiction de Circée (MuCor 30) +20 Décrépitude (PeCor 25) +24 Pilum de feu (Crelg 20) +19 Arc derubansflamboyants (PerIg 25) +22 Bénédiction de la félécité enfantine (PeMen 25) +22 Plus ceux que... [Détails]Cette histoire se passe à la fin du XIIème siècle dans la région de Toulouse. Elle sera facilement transposable en tout lieu proche des Pyrénées, ou de toute région désertique. A cause de la vision particulière d'Ars Magica du mage et surtout de sa "longévité", cette histoire peut présenter des difficultés d'adaptation à d'autres jeux médiévaux-fantastiques. Cependant, ...