Personnages mutants : La voie des joueurs
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Contient : secondaire (17)...objet magique. Le personnage n'a accès qu'aux propriétés initiales de la mutation en question. - Effetsecondaire: Le personnage gagne l'accès aux propriétés secondaires de la mutation en question. -... [Détails]Alors comme ca vous voulez que votre guerrier sorte ses griffes pour aller combattre dans les arènes ? Ou peut-être préferez-vous rester discret avec vos moustaches de chat ? Des griffes, des crocs, des ailes, et bien d'autre merveilles vous permettront de construire de toutes pièces votre mutant favori. Mutations - la voie des joueurs : - Aakhor, touche pas le marteau ! cria Sverendel. Trop tard. Le demi-orque s'était déjà emparé du Marteau du Changement, et le brandissait dans les ...
Manuel des monstres de la communauté francophone
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Contient : secondaire (9)...de la rencontre. Epée pestilentielle (Simple;A volonté) - Poison : +8 VS CA; 1d8+3 de dégâts. Attaquesecondaire: +5 contre Vigueur. La cible subit 5 de dégâts continus et -2 à sa défense Vigueur (jds... [Détails]Les Anarats : C'est une sorte d'homme-rat. La société anarat est particulière puisque ses représentants sont particulièrement répugnants. C'est pour eux une forme de puissance: plus on est sale et plus on est élevé dans la hiérarchie. Anarat putride. Griffes acérées (Simple;A volonté) : +6 VS CA; 1d10+5 de dégâts, ou 2d10+5 quand l'anarat putride est en péril. Morsure (Simple;A volonté) - Poison : +4 VS Vigueur; 1d8+5 de dégâts. Morsure putride (Simple;56) - Poison : +4 VS Vigueur ...
Jouer avec classe n°1 : barbare
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Contient : secondaire (7)...Réussite : 2[A] + modificateur de Force dégâts de froid. Echec : demi-dégâts. Effets : effectuez une attaquesecondaire. Vous entrez dans la rage des avalanches. Jusqu'à la fin de la rage, vous ignorez... [Détails]Cette semaine, Petit Dragon vous propose un petit tour du côté du barbare. Vous trouverez dans cette aide de jeu sept pouvoirs de rage allant du niveau 1 au niveau 29, donc votre barbare trouvera son bonheur, quelque soit son échelon ! Jouer avec classe 1 - Barbare (46) « Jouer avec classe » est la colonne de Petit Dragon dédiée au travail sur les classes de personnage. Vous y trouverez des séries de nouveaux pouvoirs pour les classes existantes, voir de nouveaux builds. Par ailleurs, de nouvelles ...
Pacte des archons
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Contient : secondaire (6)... Vous invoquez un cimeterre élémentaire qui occupe une case à portée. Vous pouvez utiliser l'attaquesecondaireen tant qu'attaque d'opportunité comme si vous vous teniez sur la case occupée par le cimeterre... [Détails]Vous avez passé un pacte avec des esprits du Chaos Elémentaire. Ces êtres sont de terribles forces de la nature, dont la fureur n'a d'égale que leur puissance. Ils vivent aux coeurs des ouragans les plus violents, des volcans les plus ardents, ou déclenchent des raz-de-marée ou des séismes dévastateurs. Pour vos propres fins, vous avez besoin de cette puissance. Prenez garde cependant à toujours en garder le contrôle. Faveur pactisée élémentaire : quand un ennemi que vous avez envouté tombe ...
Perso prêt à jouer : Skamos Redmoon
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Tieffelin (mâle) Magicien. Niveau 1, sans alignement. 'C'est plus difficile que ça n'en a l'air. Je ne pense pas que vous pourriez comprendre.' Caractéristiques : valeur (modificateur) Force : 10 (+0) Constitution : 10 (+0) Dextérité : 14 (+2) Intelligence : 20 (+5) Sagesse : 9 (-1) Charisme : 12 (+1) CA : 15 Réflexes : 15 Vigueur : 10 Volonté : 13 Initiative : +2 Vitesse : 6 cases Points de vie : 20 Bloodied : 10 Récupération : 5 pv, 6/jour Second souffle : 1/rencontre ...Contient : secondaire (6)...: +5 contre Réflexes Réussite : 2d8+5 points de dégâts de force. Effectuez une seconde attaque Ciblesecondaire: tout ennemi adjacent à la cible primaire Attaquesecondaire: +5 contre Réflexes Réussite... [Détails]Les Armes
sur Le Scriptorium
Contient : secondaire (5)...cette arme de corps-à-corps, que se passe-t-il ? Est-ce que cette arme peut être utilisée dans votre mainsecondaire? Combien de temps cela prend-il de charger cette arme à projectiles ? Que se passe-t-il... [Détails]Les armes forment une partie essentielle de D&D. Elles sont 'l'épée' dans 'épée et sorcellerie' [NDT : 'sword & sorcery', une dénomination anglophone pour les univers médiévaux fantastiques]. Les versions précédentes de D&D vous permettaient d'être formé au maniement de quelques armes spécifiques (de plus en plus en avançant en niveau). Lorsque vous n'étiez pas formé au maniement d'une arme particulière, vous subissiez une pénalité aux jets d'attaque avec celles-ci. Les armes avaient des niveaux ...
Comment lire un Pouvoir ?
sur Le Scriptorium
Contient : secondaire (3)...échec peut indiquer un effet de bord, un coup par rebond ou un autre effet incident d'un pouvoir. Ciblesecondaireet attaquesecondaireCertains pouvoirs vous permettent de réaliser des attaques secondaires... [Détails]Nom et niveau : Vague d'acide - Attaque de magicien 19. La première ligne de la description d'un pouvoir vous donne le nom de ce dernier, la classe à laquelle il est associé, le type de pouvoir (attaque ou utilitaire) et le niveau du pouvoir (ou le fait que ce soit une capacité de classe). Dans l'exemple ci-dessus, vague d'acide est un pouvoir d'attaque qu'un magicien peut choisir au niveau 19. Certains pouvoirs, comme les pouvoirs raciaux du chapitre 3 et les pouvoirs de dons du chapitre ...
Voies Prestigieuses
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Contient : secondaire (3)...utilisez vos sorts de cette manière, vous en doublez la portée. De plus, vous pouvez utiliser l'attaquesecondairesuivante en une action simple une fois au cours de la rencontre. Portée : distance 40... [Détails]Aesa se réveilla en sursaut, regarda rapidement autour d'elle. La lumière diffuse de la lune filtrait à peine à travers les épais branchages de la forêt. Seuls les crépitements du bois qui se consumait lentement rompaient le silence paisible de cette nuit. Elle se leva prenant garde à ne pas réveiller ses trois compagnons endormis. Le dernier, Quarrion, montait la garde, assis sur une grosse souche. Elle posa une main sur son épaule. - Tu peux aller dormir, je te relaie. L'elfe acquiesca ...
Les Compagnons
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Contient : secondaire (3)...possède une histoire propre qui au contact des personnages principaux évoluera, et reste un personnagesecondairemalgré tout intriguant et intéressant, agissant activement dans l'histoire. Auteur : Nom... [Détails]Voilà, votre nouveau groupe est fin prêt ! Igor s'est fait un Maître de Guerre, Jean-Charles un Magicien, Julie une Elfe Rôdeuse, et Myriam une Barbare aussi douce et tendre qu'Igor en dehors du jeu de rôle. Cependant, un manque de Protecteur se fait immédiatement sentir, et vous proposez alors deux solutions. La première est l'abandon d'un des deux cogneur, au profit d'un protecteur. Cependant, Ces deux dames refusent... Passons donc à la seconde, qui sera utilisable à une seule condition ...
L'Antre des Humanimaux
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Contient : secondaire (2)...poussée d'une case et marquée jusqu'à la fin du tour de jeu du patrouilleur orque. Effectuez une attaquesecondaire. Attaquesecondaire: + 10 contre Vigueur la cible se retrouve à terre. Frappe revigorante... [Détails]Cette mini aventure utilise les règles sur les mutants présentent dans ce numéro. Elle comportent un défi de compétences ainsi que trois rencontres et est orientée chercher et détruire.Les rencontres seront dures pour un groupe de niveau 5. Les défis seront simples pour un groupe de niveau 7. L'antre des humanimaux : La ville de Francherive et les villages alentour sont victimes d'enlèvements. Depuis quelques mois, des individus disparaissent mystérieusement et les autorités locales ...