Le Parchemin volé
sur Le Scriptorium au format (1.6 Mo)
Contient : tâche (5)...que les aventuriers détruisent la partie bouchée (il demande même à sa garde d'aider les PJ dans leurtâche). Ainsi, les PJ ne devraient pas avoir trop de mal à franchir le passage, ils devront ensuite... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Krahor pour personnages de niveau 8. Synopsis : Dans ce scénario, les PJ vont devoir retrouver un parchemin qui appartient au roi. En enquêtant en ville, ils vont pouvoir découvrir peu à peu l'existence d'une guilde secrète réunissant de nombreux voleurs et assassins de la région et de ses alentours. Cette guilde détrousse petit à petit les habitants de la ville par des vols personnels (vols d'objets de valeur aux nobles...) ou par des détournements ...
Le Siffleur Halfelin
sur Le Scriptorium au format (120 Ko)
Un siffleur halfelin est un membre indispensable et respecté de sa communauté, aussi dévoué à sa foi qu'à son peuple. On dit que c'est Yondalla elle- même qui apparait à ces halfelins et leur demande d'endosser la tâche qui est la leur. Le siffleur est un conseiller pour les siens, agissant en tant qu'arbitre lors de disputes mineures ou comme expert agricole pour aider les fermes de la commmunauté. Bien qu'ils embrassent ce rôle de protecteur de leur communcauté, les siffleurs ...Contient : tâche (5)...peuple. On dit que c'est Yondalla ellemême qui apparait à ces halfelins et leur demande d'endosser latâchequi est la leur. Le siffleur est un conseiller pour les siens, agissant en tant qu'arbitre lors... [Détails]Liste des plantes
sur La Licorne de Tanil au format (84 Ko)
Une liste de plantes et de leurs effets (+ saison, mode de préparation...). Agité Prairie x x Commun 4 Mélangé Herbe Mangé par un cheval, lui permet de courir à son plein mouvement pendant 48 heures d'affilée. Après cela, le cheval doit se reposer pendant une durée égale à deux fois le temps de course. Si le repos n'est pas pris, Jet de vigueur (DD 15) chaque heure pour voir si le cheval meurt. Arcana Montagne x Très rare 1500 Mélangé Liquide Bu par un lanceur de sorts, lui permet de mémoriser ...Contient : tâche (4)...ces graines, il entre dans une sorte de méditation lui permettant de se concentrer à l'extrême sur unetâche(et une seule, qui ne soit pas une action de combat). Les chances de succès dans cettetâche... [Détails]La Correspondance de l'Empereur-Démon
sur Aide D&D au format
Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : tâche (3), tache...de nouveaux prophètes. Les Grands Prêtres des quatre Temples s'affairent à calmer les esprits, mais latâcheest rude. Les gardes de la cité tentent en vain de traquer un éventuel tueur de pigeons en série... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 7-8. Depuis une semaine, les habitants de Laelith retrouvent des corps de pigeons décapités et déchiquetés dans toutes les rues de la ville et aux alentours. Ce sont des pigeons voyageurs qui, pour la plupart, portent encore leur message à la serre droite. Scénario original de Szass Tam. INTRODUCTION : 12 de Mortefeuille. Depuis une semaine, tandis que la cité se remet des dernières pluies incessantes, les ...
DRS Psionique - les Compétences et les Dons
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Contient : tâche (4)...effets psioniques. Les DD des tests associés à différentes tâches sont indiqués sur la table suivante.TâcheDD d'Art psi : Reconnaître une faculté au cours de sa manifestation (il faut percevoir le signe... [Détails]Compétences des psioniques : La rubrique suivante traite des nouvelles compétences liées à l'exercice psionique et des compétences existantes auxquelles les personnages psioniques recourent d'une manière particulière. Synergies entre compétences : Un degré de maîtrise de 5 ou plus en... Donne un bonus de +2 aux tests de... Art psi Utilisation d'objets psioniques associés aux pierres psioniques. Autohypnose Connaissances (psionique). Concentration Autohypnose Connaissances (psionique ...
La Chasse Sanglante (1)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : tâche (4)...auquel tous les prêtres du Poisson d'Argent seront invités, afin de vider le temple et simplifier latâchedu voleur. (3) Finalement, engager une personne qui connaît suffisamment le Temple du Poisson... [Détails]« La Chasse Sanglante » est une mini-campagne en trois mouvements pour niveaux moyens (5-7) initialement écrite pour les règles AD&D2 et revue et développée ici pour les règles d20 de l'édition 3/3.5. Témoins d'une agression en pleine ville, les aventuriers vont être entaînés dans une série d'aventures qui vont sérieusement les mettre à l'épreuve... Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Parmi ceux qui agissent dans l'ombre, ceux qu'on appelle parfois voleurs, cambrioleurs ou assassins ...
La Main Occulte
sur Les Croisades d'Unnord au format
Résumé des épisodes précédents : Pour ceux qui n'étaient pas là l'an dernier (ou qui dormaient, ou qui jouaient à Magic), on va réexpliquer un peu ce qui se passe. Dans l'épisode 1, nos preux héros meurent comme des imbéciles dans un donjon obscur. Ils libèrent au passage un gros démon qui s'empare du corps de l'un d'entre eux. Comme ils le constatent très vite, ils sont doués d'une grande mobilité pour des morts, et du coup cette joyeuse bande de squelettes et zombies nouveau-nés décident ...Contient : tâche (4)...à trouver une terre d'accueil où ils seront accepter malgré leur différence et leur odeur. Voilà unetâcheà la hauteur d'un héros ! Sa mort... A la même époque que ses cinq compagnons, il est tombé dans... [Détails]Le Val de Sélène
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Contient : tâche (3)...bénit, ainsi que son porteur. Il partit donc à la nuit tombée. Il dut être aidé par les dieux dans satâchecar il réussit dans son entreprise : il terrassa le monstre qui dirigeait l'armée ennemie. Il... [Détails]Cette aide de jeu présente une petite ville de montagne, le Val de Sélène. Elle est adaptable à tout univers. Elle est particulièrement adaptée à un groupe de PJ de niveau faible à moyen. Histoire du Val de Sélène, par le professeur Kaeren : La colonie des exilés : L'histoire du Val de Sélène commence en 923. À cetteépoque,lesdifférentsseigneursdel'ests'affrontaient dans des guerres sanglantes pour le contrôle des terres et, en particulier, des mines d'argent. Les combats ...
La Chasse Sanglante (3)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : tâche (3)...Il s'agit en fait d'un parasaurolophus. (C) La clairière de la Lune. Si les aventuriers acceptent latâche, le chef, escorté de quatre guerriers, les conduit jusqu'à l'orée d'une large clairière située... [Détails]Troisième et dernière partie de cette campagne. Les aventuriers arrivent au terme de leurs efforts. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Troisième mouvement : Les mystères de l'île perdue. 26. Cap sur Izathys : Plusieurs moyens s'offrent aux PJs pour se rendre sur l'île d'Izathys, qui se situe quelques 24 kilomètres au nord-est de Laelith. Par shédras. S'ils enquêtent pour le Temple du Poisson d'Argent, ils pourront demander de l'aide aux prêtres. Ces derniers utiliseront leurs ...
Médecin : une nouvelle classe pour DD3
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Cette classe est destinée à des joueurs qui veulent faire du bon roleplay, gros bill s'abstenir. Elle est idéale dans un monde de campagne où la magie est rare. Description : L'altruisme est la plus grande qualité du médecin. Il est prêt à sacrifier sa vie pour sauver celle des autres. Il passe des heures à étudier les techniques et autres formules chimiques lui permettant d'élaborer des remèdes aux maladies et blessures les plus graves. Certains restent en ville où leurs seules aventures sont ...Contient : tâche (3)...le minimum pour se débrouiller par leurs propres moyens. Certains ont tout appris par eux même mais latâcheest plus ardue et entraîne une succession de réussites et d'échecs. Bien qu'une certaine rivalité... [Détails]