DRS Psionique - les Facultés
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Contient : tentative (8)...impénétrable personnel qui affecte une cible. Si la cible rate son jet de sauvegarde et ne résiste pas à latentativedu psionique à l'aide de sa résistance psionique, il peut faire tomber ses défenses... [Détails]Le début de ce chapitre contient les listes de facultés des classes psioniques. Lorsqu'un A est ajouté à la fin du nom de la faculté, c'est que cette dernière peut être améliorée. Un X indique qu'une composante en PX doit être payée lors de sa manifestation. Le reste de ce chapitre contient la description des facultés, dans l'ordre alphabétique. Chaînes de facultés. Certaines facultés font référence à d'autres, dont elles découlent. Seules les informations qui diffèrent de la ...
DRS Psionique - les Compétences et les Dons
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Contient : tentative (8)...ou voir quelque effet visible pour pouvoir identifier la faculté). Pas d'action nécessaire. Une seuletentative. 15 + niveau de la faculté Déterminer la discipline associée à l'aura que l'on distingue... [Détails]Compétences des psioniques : La rubrique suivante traite des nouvelles compétences liées à l'exercice psionique et des compétences existantes auxquelles les personnages psioniques recourent d'une manière particulière. Synergies entre compétences : Un degré de maîtrise de 5 ou plus en... Donne un bonus de +2 aux tests de... Art psi Utilisation d'objets psioniques associés aux pierres psioniques. Autohypnose Connaissances (psionique). Concentration Autohypnose Connaissances (psionique ...
Liste des dons
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Voici une liste des dons issus des règles de base et des quatre Codex, qui devrait faciliter la création de votre prochain personnage. Dons recueillis des différents livres de D&D... Dons / généraux / Conditions / Avantage / Où? : Affinité magique — Bonus de +2 sur les tests d'Art de la magie et d'Utilisation d'objet magique MJ Agilité du singe Degré de maîtrise de 4 en Escalade, degré de maîtrise de 4 en Saut Se balance entre les arbres à sa vitesse de déplacement au sol CA Alignement renforcé ...Contient : tentative (7)...Conditions Avantage Armes glorieuses Pouvoir de renvoi ou d'intimidation des morts-vivants En dépensant unetentativede renvoi, le PJ confère un alignement aux armes de ses alliés CD Bouclier divin Pouvoir... [Détails]Classes et compétences
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Contient : tentative (5)...simple d'incanter sur la défensive, et donc en toute tranquillité. Vous pourrez en outre résister à toutetentatived'interruption du sort indispensable au coeur d'un combat. Connaissances : Votre Savoir... [Détails]Cette aide de jeu est destinée aux joueurs de D&D édition 3.5 qui n'ont jamais eu le temps ou l'envie de traiter amplement le problème des compétences. Car s'il est un domaine déséquilibré dans Donjons et Dragons, c'est bien celui des compétences. Acrobaties, Bluff et Utilisation d'objets magiques offrent des possibilités très intéressantes en terme de jeu, tandis qu'Artisanat, Maîtrise des cordes et Profession ne servent que rarement. Aussi, compte tenu du nombre de points de compétence ...
Classe de Personnage révisée : le Moine
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Contient : tentative (3)...round, lorsque le personnage combat sur la défensive ou est en défense totale, il peut effectuer unetentativede destruction contre une arme utilisée pour l'attaquer. Cettetentativede destruction prend... [Détails]Le moine est une classe de base pour Donjons et Dragons 3.5 proposée dans le Manuel des Joueurs, un des trois livres de base, censé donc être utilisable par n'importe quel joueur. Mais il est communément admis que le moine est la classe la plus faible du Manuel des Joueurs. Et même si cette affirmation est discutable, il est difficile de nier qu'il manque cruellement de possibilités de personnalisation. Cet article présente une règle optionnelle mise au point par divers membres ...
D&D3 : Résumé des Règles de Combat
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Contient : tentative (3)...pour lutter avec lui offre à ce dernier une attaque d'opportunité. Si celle-ci fait le moindre dégât, latentativede lutte échoue. 1) Attraper l'adversaire : pour cela, il faut réussir une ATTAQUE DE... [Détails]I. Valeurs des Combats. - Jet d'attaque (corps à corps) : Bonus de base à l'attaque + mod. de force + mod. taille. - Jet d'attaque (distance) : Bonus de base à l'attaque + mod. de dex. + mod. de taille + malus de portée. Bonus de force aux dégâts oui avec : * Armes de corps à corps. * Armes de jet (javeline, ...). * Ames à projectiles SEULEMENT avec arc composite de force ! Mais le malus de force aux dégâts s'applique avec toutes les armes (armes à projectiles !) autres que ...
Mini campagne - 07 - Le dieu borgne
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Contient : tentative (3)...plus aucune chance de s'échapper. Montombre a appris, par l'entremise du spéculum de Chyloup, que latentatived'empoisonnement s'était soldée par un échec. Il n'est pas homme à tolérer cela. Il a donc... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau à 4 à 5. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice 1 ...
Sur le pont, nous règlerons nos comptes...
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Contient : tentative (3)...dans le maquis). Plénipotentiaires, ils seront plus vraisemblablement la cible d'un attentat ou d'unetentatived'assassinat. Le jeu diplomatique sera alors beaucoup plus tendu, même si le général tentera... [Détails]La guerre civile a coupé Balague en deux. De part et d'autre de la rivière, les armées ont tenu bon. La paix les a prises par surprise. Mais avant qu'un nouveau pont ne puisse sceller la réunification des deux quartiers, il reste des comptes à régler. Ce scénario s'adresse à des joueurs plutôt diplomates. Il fait suite à « La cathédrale des cimes », paru dans Eastenwest n°16 et continue à explorer les aléas d'une société déchirée par la guerre. Il se déroule dans un cadre fourni, mais peut aisément ...
Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : tentative (3)...rejet de la Loi ; sort. dispel magic = dissipation de la magie ; sort. dispel turning = dissiper unetentativede renvoi des morts-vivants ; combat. dispel vil = rejet du Mal ; sort. dispelling turning... [Détails]Le Peuple du Sang
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Contient : tentative (2)...fleuve nommé l'exil et s'installant sur des terres plus « sures ». Ce qui devait arriver arriva, unetentatived'un des homme liges du Prince des tyrans pour dresser les tribus rouges les unes contre les... [Détails]Le peuple du sang est une création personnelle inspirée d'un archétype pour D&D 3.5. Il peut servir autant d'antagoniste que d'origine pour les PJ. Ci-dessous sont développées les origines, l'histoire, les croyances, les caractéristiques et les tactiques de ce peuple étrange aux moeurs effrayantes. Le peuple du sang a été créé pour un historique et un univers bien précis. Cependant, il ne sera guère difficile de le replacer dans un autre univers de jeu et je vous invite bien évidemment ...