La Montagne au Plumet Blanc
sur Asmodée au format (3.9 Mo)
Contient : test (50)...creusés dans la roche brute-celle-ci paraît même fondue dans certains endroits. Grimper à un mur demande untestd'Escalade (DD 20), cetestpassant à DD 25 lorsque la pièce est remplie d'eau en raison... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 7 comportant des éléments du livre Weapons of Legacy. Weapons of Legacy ne propose pas seulement des règles de création d'armes dont la puissance augmente avec celle de leur porteur, mais l'ensemble du livre renferme également une foule d'armes de ce type, chacune accompagnée de caractéristiques détaillées. Les armes légendaires évitent que votre personnage n'ait constamment besoin de revendre ses armes pour s'offrir des ...
Au delà du Voile
sur Le Scriptorium au format (2.5 Mo)
Contient : test (26)...eau mais les personnages peuvent facilement définir qu'ils ont été tués il y a environ deux jours. Untestde Survie ou Connaissance (nature) DD 15 permet de noter que ni les animaux ni les insectes ne... [Détails]Un scénario pour Donjons & Dragons pour 4 à 6 personnages de niveau 9 minimum. Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maître de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de règles de D&D : le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres I. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tel quel ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets des protagonistes ...
D20 - La Serre de Gordorand
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Contient : test (17)...aventuriers doivent donc attacher leur propre corde afin de descendre ou tenter la descente sans corde.Testd'escalade (DD20 sans corde, DD10 avec une corde) requis pour chaque Pj. Quiconque tombe de... [Détails]Une aventure pour 4-5 joueurs de niveau 1 Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice 1. La Serre de Gordorand est une aventure écrite pour des personnages de niveau 1. Elle ...
La Peste Brûlante
sur Asmodée au format (171 Ko)
Contient : test (17)...complet émane du passage au sein des montagnes. Le tunnel fait 4,50 m de haut pour 3 mètres de large. Untestde Détection couronné de succès (DD 15) indique que les étais en bois du tunnel sont entaillés... [Détails]Une maladie a fait son apparition dans la petite communauté minière de la Passe de Duvik, empoisonnant leurs puits et ruinant leur récolte. Avec la pestilence ayant touché les hommes les plus fort de la garde seulement quelques jours avant leur mort, le fardeau de descendre dans les mines pour purger la source du mal s'y étant installé revient donc à une bande d'intrépides aventuriers. Ces nobles héros parviendront-ils à faire prévaloir le bon droit ou chuteront-ils aussi, victimes des périls de ...
L'OEil du Soleil
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Contient : test (14)...transporter des seaux d'eau, cette participation étant la bienvenue. Chaque personnage pourra tenter untestde Sagesse ( DD 15 ) alors que les villageois combattent le feu. En cas de succès, le personnage... [Détails]L'OEIL DU SOLEIL Une Courte Aventure pour 4 personnages de Niveau 4. L'OEil du Soleil est une courte aventure D&D pour des personnages (PJs) de niveau 4. Elle peut être incorporée à n'importe quel type de campagne. Elle met en scène un temple qui peut être situé dans une jungle montagneuse de votre univers. PREPARATIFS : Le Maître de Jeu (MJ) doit être en possession des livrets de règle D&D, que sont le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres ...
Une Odeur de Poisson pas frais
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Contient : test (14)... il se nomme Enrik. Il nie toute implication dans l'affaire des poissons avariés, si on l'accuse. Untestde Psychologie opposé à sontestde Bluff peut prouver le contraire. S'il est menacé, il use de... [Détails]Synopsis : Les PJ, voyageant au bord d'une mer ou d'un lac, font halte dans une ville côtière. Ils sont alors recrutés par une guilde commerçante pour enquêter sur une affaire de poissons avariés. Ce scénario d'enquête est présenté de façon linéaire, pour faciliter la compréhension. Une série d'événements, dans laquelle le MJ peut piocher afin de briser la linéarité de l'histoire est incluse en annexe. Le scénario est prévu pour des personnages de niveau 6. Criquebrune : ...
D20 - Assaut sur la citadelle du corbeau
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Contient : test (13)...gobelins. Il essaie aussi de motiver la fibre héroique des personnages. Seul un très bon role-play et untestréussi de Diplomatie ou Psychologie (DD22) permettra d'augmenter la récompense. Si le groupe... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 2 à 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice ...
L'Armée verte
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : test (11)...vision aveugle (9 m), vision nocturne. - constriction: inflige 1d6+7 de DG chaque fois qu'elle remporte untestde lutte. - camouflage: Détection DD20 pour la remarquer avant qu'elle n'attaque. - enchevêtrement... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 8. Les aventuriers sont engagés par le baron de cette province afin d'éclaircir pourquoi un convoi de vivres qu'il a envoyé il y a 3 jours dans un village participant à un projet qui lui est très cher n'est toujours pas revenu. Basé sur un scénario en anglais de WoC et traduit par Arsenic. CONTEXTE : Sumpter est un petit village de la baronnie de Kaoca situé à 4 kilomètres de la frontière avec le matriarcat d'Olizya ...
La Chasse Sanglante (3)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : test (11)...commence un round en étant en lutte avec un ennemi, il inflige 1d3+2d6+2 points de dégât en gagnant untestde Lutte opposé. Grand crabe monstrueux FP 4 : Comme ci-dessus sauf : Vermine (N) de taille Grande... [Détails]Troisième et dernière partie de cette campagne. Les aventuriers arrivent au terme de leurs efforts. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Troisième mouvement : Les mystères de l'île perdue. 26. Cap sur Izathys : Plusieurs moyens s'offrent aux PJs pour se rendre sur l'île d'Izathys, qui se situe quelques 24 kilomètres au nord-est de Laelith. Par shédras. S'ils enquêtent pour le Temple du Poisson d'Argent, ils pourront demander de l'aide aux prêtres. Ces derniers utiliseront leurs ...
Mini campagne - 04 - La mort en hiver
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Contient : test (10)...Survie permet d'ajouter un bonus de +2 au jet de sauvegarde. Le personnage dans l'eau doit réussir untestde natation chaque assaut pour rester en surface. Les malheureux qui se retrouvent dans cette... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 2. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Frostburn (en anglais) est fortement recommandé. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets ...