Maraudeur n°3 : La Légion des Tombes
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Contient : test (50)...piste exploitable pour les enquêteurs (à cause des pluies diluviennes de l'orage). En réussissant untestde Contact & Ressources il est possible d'obtenir les informations suivantes : - les corps dépecés... [Détails]« Parfois, dans les affres du cauchemar, lorsque les puissances invisibles vous font tourbillonner au-dessus des toits d'étranges cités mortes vers l'abîme grimaçant de Nis, c'est un soulagement et presque un plaisir de hurler sauvagement et de se jeter volontairement dans le noyau hideux des rêves et de sombrer dans les gouffres sans fond. » H.P. Lovecraft, La Peur qui rôde Avant-propos : Ce scénario s'inspire librement de deux nouvelles de Lovecraft : La Peur qui rôde et L'Affaire ...
6ème édition : morceaux choisis
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Contient : test (25)...suggestion » et la « psychologie des foules ». En Amérique, Simon et Binet mettent au point le premiertestd'intelligence en 1908 et Watson lance le « behaviorisme » en 1913. Catell fonde la Psychological... [Détails]L'Appel de Cthulhu : Avec cette nouvelle édition, notre équipe a pris le parti de dépoussiérer le système de L'Appel de Cthulhu tout en conservant une totale compatibilité avec les publications des trente dernières années. Ce livre contient tout le nécessaire pour jouer ainsi qu'une campagne en trois scénarios directement prête à l'emploi. L'organisation des règles, des chapitres et des informations nécessaires pour jouer a été revue afin de simplifier la prise en main du jeu et la rendre ...
Le Raid sur Innsmouth : Objectif 6
Contient : test (24)...un malus de 15%. Si l'un des protagonistes effectue une maladresse lors d'un tir, il faut effectuer untestde Chance à 60%. En cas d'échec, le tireur a touché accidentellement le réservoir d'essence de... [Détails]Vous trouverez ici la description du sixième objectif évoqué à la fin du briefing du Raid sur Innsmouth (page 195 d'Innsmouth). Cet objectif fut décrit dans la seconde édition révisée d'Escape from Innsmouth (VO) mais n'avait pas été intégré dans la nouvelle version française de Sans-Détour ; l'omission est désormais réparée et cette édition est donc désormais la plus complète qui soit. L'intégration de cet objectif dans le Raid est assez simple et ne perturbe que très peu la trame originelle ...
Extraits de Dementophobia
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Contient : test (23)...violence pour chaque geste et surmonter sa douleur. Avant chaque action inhabituelle, il doit réussir untestde Volonté dont la difficulté est définie par le gardien en fonction de la scène. Au choix... [Détails]Dieu et, au lieu de recherches médicales, les érudits écrivent des traités concernant les propriétés de l'âme. Les moines et les prêtres, souvent les seuls érudits dans les environs, sont chargés de s'occuper des malades et en particulier des patients souffrant de maladies mentales. Les écrits de nombreux savants de l'Antiquité sont interdits par l'Église et les connaissances manquent pour traiter les affections. Les religieux attribuent les perturbations du comportement à la possession ...
Nouvelles regles de combat
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Contient : test (22)...coeur d'une mêlée. Le gardien doit statuer sur la durée de l'action et la façon dont elle est résolue (testde caractéristique,testde compétence,testopposé, etc.). Combat à deux armes. Il arrive bien... [Détails]Quoi que les joueurs décident de faire, ils finiront tôt ou tard par se battre pour défendre leur vie. Cette aide de jeu explique comment mener les combats et résoudre les dégâts qui leurs sont liés... LA MESURE DU TEMPS. Pendant l'essentiel d'une partie, il n'est pas nécessaire de mesurer le passage du temps à la seconde près. Quand les joueurs parlent aux PNJ, interprètent leurs personnages ou utilisent la plupart des compétences, une telle précision est inutile. Le Gardien tient le compte ...
Règles Gothic Earth
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Avant-propos : Masque of the Red Death date de la grande époque d'AD&D2, quand TSR était encore à la barre. Hélas, sorti tardivement dans la gamme RAVENLOFT®, ce supplément n'a pas connu le succès qu'il mérite, et l'outil merveilleux qu'il promettait d'être n'a pu être exploité que par quelques scénarii, sans qu'aucun ait réellement marqué l'histoire du jeu-de-rôles. Grâce à Internet et aux efforts des uns et des autres pour transformer tous les suppléments papier en fichiers .pdf, Masque... ...Contient : test (14)...sortilège, les investigateurs feront un jet en Savoir Interdit. Ceux qui réussiront devront faire leTestde la Mort Rouge ou subir son baiser mortel (voir tableau ci-après), premier pas vers l'étreinte... [Détails]Les Masques de Nyarlathotep : Extraits de Campagne
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Contient : test (12)...va leur valoir des tas d'ennemis dès maintenant mais surtout, ils auront besoin de regagner : - si letestd'Intuition est réussi : la moitié des points de SAN perdus durant ce chapitre. - si letestd... [Détails]Vous tenez entre les mains un ouvrage qui reste, comme certains autres encore à notre époque dans l'inconscient rôliste, un monument. Face à cette campagne, le monde est partagé en plusieurs catégories : ceux qui l'ont maîtrisée, ceux qui l'ont subie, ceux qui y ont péri, ceux qui la préparent, ceux qui rêvent de la faire... un jour (quand le temps sera extensible dans leur dimension), ceux qui ont un pote qui connaît un collègue qui a croisé un jour une personne qui l'a jouée. Vous êtes ...
Extrait : Les Ombres de Léningrad & autres Contes
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Contient : test (12)...folie qui va obligatoirement avec. Pour chaque nuit passée à Louxor, un investigateur doit effectuer untestde Santé Mentale. Celui qui échoue passe une nuit sanssomme il, hantée par des rêves générés... [Détails]Rêves à Louxor : Les Anciens nous parlent à travers nos rêves. À Louxor, où le rideau qui sépare les deux mondes est mince en raison des siècles d'histoire, ces rêves viennent plus facilement, en donnant un aperçu... et la folie qui va obligatoirement avec. Pour chaque nuit passée à Louxor, un investigateur doit effectuer un test de Santé Mentale. Celui qui échoue passe une nuit sanssomme il, hantée par des rêves générés par les Anciens. Pour chaque investigateur qui échoue à ...
Jigoku !
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Contient : test (11)...déplacent en flottant lentement au ras du sol, sans bouger leurs jambes. Les personnages doivent faire unTestde Peur. Néanmoins, les apparitions sont inoffensives. Aux abords de Bato, les aventuriers... [Détails]Cette campagne est destinée à des joueurs et à un maître de jeu expérimentés, cependant les personnages eux-mêmes seront débutants. Elle se déroule dans le sinistre monde de Gothic Earth, étrangement similaire à notre ère victorienne, à ceci près qu'une entité maléfique, tapie quelque part, fomente la perte de la race humaine. Des compléments de règles sont fournis en annexe, afin de rendre ce document compatible avec à la fois L'Appel de Cthulhu 5.0 et AD&D2 RAVENLOFT®. Le même code couleur ...
Extraits : Eyes Only
Contient : test (10)...le suivant... » Langue : Anglais. Complexité : Ardu (90 %). Durée : Années. Mythe : 5. SAN : 1 en cas detestréussi de Sciences formelles : génétique. Tests de compétences : Chirurgie, Médecine, Premiers... [Détails]Les Machinations des Mi-Go : « Leur principal refuge immédiat est une planète encore inconnue et quasiment dénuée de lumière, en périphérie de notre système solaire, au-delà de Neptune, et la neuvième après le soleil. Elle est, comme nous le pensions, ce que les autres surnomment Yuggoth dans certains écrits mystiques anciens et interdits et sera bientôt l?'objet de réflexion de plusieurs penseurs de notre monde, dans leurs tentatives de faciliter les conversations mentales... » - H.P ...