DRS Psionique - les Facultés
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Contient : tour (39)...infliger des dégâts normalement. Lorsque l'accélération temporelle se termine, le psionique reprend sontourde jeu dans le temps normal, là où il l'avait laissé. Il est secoué pendant 1 round après son... [Détails]Le début de ce chapitre contient les listes de facultés des classes psioniques. Lorsqu'un A est ajouté à la fin du nom de la faculté, c'est que cette dernière peut être améliorée. Un X indique qu'une composante en PX doit être payée lors de sa manifestation. Le reste de ce chapitre contient la description des facultés, dans l'ordre alphabétique. Chaînes de facultés. Certaines facultés font référence à d'autres, dont elles découlent. Seules les informations qui diffèrent de la ...
Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : tour (18)...animal messenger = messager animal ; sort. animal shapes = métamorphose animale ; sort. animal task =tour; général ; cf. description Dressage, MdJ68. animal telepathy = télépathie avec les animaux ;... [Détails]DRS Psionique - les Psioniques
sur Le Scriptorium au format (2.3 Mo)
Contient : tour (12)... le personnage doit entreprendre une action complexe. La faculté prend effet juste avant le début dutourde jeu suivant du personnage, qui peut ensuite agir normalement. Pour une faculté dont le temps... [Détails]Manifester une faculté : Les psioniques manifestent des facultés. Qu'un personnage dépense des points psi pour manifester une faculté ou qu'un monstre la manifeste en qualité de pouvoir psionique, ses effets restent les mêmes. La procédure de manifestation d'une faculté est assez similaire à celle permettant de lancer un sort, à quelques différences importantes près. Choisir une faculté : En premier lieu, le personnage doit choisir la faculté qu'il veut manifester. Il ...
Dons du Manuel des Joueurs
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Contient : tour (9)...comme étant des armes légères. Attaque en puissance [général] : Condition. For 13. Avantage. Pendant sontourde jeu et avant d'effectuer ses jets d'attaque, le personnage peut choisir un nombre, qu'il... [Détails]Affinité magique [général] : Avantage. Le personnage obtient un bonus de +2 sur tous ses tests d'Art de la magie et d'Utilisation des objets magiques. Amélioration des créatures convoquées [général] : Condition. École renforcée (invocation). Avantage. Toutes les créatures que le personnage convoque grâce à un sort de convocation quelconque obtiennent un bonus d'altération de +4 en Force et en Constitution pendant la durée du sort qui les a convoquées. Arme de ...
FAQ : les attaques d'opportunité
Devant l'avalanche de questions concernant les attaques d'opportunité (AO en abrégé) et les réactions angoissées qu'elles provoquent, je me suis dit qu'une petite Foire Aux Question sur le sujet serait la bienvenue. La première version concernait surtout la première impression française (la 3.0 non révisée). En voici donc la seconde version, traitant cette fois de l'édition 3.5. Bonne lecture ! Note préliminaire Je suppose que vous utilisez des figurines sur quadrillage, ce qui simplifie beaucoup ...Contient : tour (7)...arme à allonge. Imaginons le cas d'un PJ face à un ogre (noté o sur le schéma suivant). Il commence sontourà la case notée p, hors de portée de l'ogre. A sontourde jeu, il se dirige vers l'ogre. En... [Détails]DRS Psionique - les Compétences et les Dons
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Contient : tour (5)...Ce bonus aux jets d'attaque et ce malus à la classe d'armure s'appliquent jusqu'au début du prochaintourde jeu du personnage. Attaque psionique alignée [psionique] : Les attaques du personnage au corps... [Détails]Compétences des psioniques : La rubrique suivante traite des nouvelles compétences liées à l'exercice psionique et des compétences existantes auxquelles les personnages psioniques recourent d'une manière particulière. Synergies entre compétences : Un degré de maîtrise de 5 ou plus en... Donne un bonus de +2 aux tests de... Art psi Utilisation d'objets psioniques associés aux pierres psioniques. Autohypnose Connaissances (psionique). Concentration Autohypnose Connaissances (psionique ...