Le Souffle de Kâli
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Contient : trajectoire (2)...22 Mai 1999 : Le professeur monte les éléments radioactifs sur les missiles. Les derniers calculs detrajectoiresont effectués par SMIERNOSK. Dimanche 23 Mai 1999 : A 13h00 GMT, Yondal 1er fait tirer... [Détails]Première Partie : Introductions et Briefings. A. Introduction : Ce scénario est réservé pour deux personnages de niveau Agent. Au départ, il s'agissait d'une aventure solo disponible dans un numéro de Jeux & Stratégies (je me souviens plus quel numéro). Je l'ai adapté pour qu'il soit jouable pour deux joueurs et un maître du jeu. B. Briefing pour les Joueurs : Jeudi 20 Mai 1999, les agents sont convoqués dans le bureau de M au milieu de la matinée. Après un salut amical à Miss ...
Profonde Réflexion
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Note : les musiques sont données à titre indicatif. TEASER : Flash-back sur le briefing. Les PJ sont dans le bureau de M. Il fait asseoir les PJ et prend un dossier. Il explique : - La Chine nous pose quelques problèmes. Depuis des années, elle ne respecte plus l'accord international sur l'arrêt des essais nucléaires. Nos satellites espions ont recensé au moins trois tirs souterrains récents. M marque une pause. Il reprend : - L'Agence International pour l'Energie Nucléaire ...Contient : trajectoire (2)...cascadeur fonce sur tremplin, les PJ doivent réussir un manoeuvre de force pour l'éjecter hors de latrajectoiredu tremplin et sauter (Conduite FD3). Les gardes de Kyanoshi abandonneront la poursuite... [Détails]Modifications des Véhicules
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Contient : trajectoire...jet de Conduite Automobile au FD 5, à condition de se trouver à hauteur du véhicule cible et sous latrajectoireparallèle à moins d'un mètre. Le coût des Lasers est de ½ Point de Structure. Messagerie... [Détails]Activation Vocale : Ce système permet de déclencher toutes les modifications du véhicule par simple commande vocale. Elle offre une sécurité supplémentaire, car seuls les conducteurs autorisés pourront déclencher ces mécanismes. En termes de jeu : L'Activation Vocale permet d'ajouter un modificateur de +1 au FD pour chaque utilisation de gadgets au sein d'un véhicule. Le coût de l'installation est de 1 Point de Structure. Bélier Rétractable : Il s'agit d'une lame rétractable ...
Un Monde Plus Juste
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Note : les musiques sont données à titre indicatif. TEASER : Lieu : Paquebot Queen Mary, Long Beach, Californie. Equipement : Arme de service. Date : J - 6 17h00. Musique : Welcome to Miami (B.O Goldfinger). Les PJ ont pour mission de surveiller Max Clieford, un joueur de Poker professionnel. Il est soupçonné de jouer pour le compte d'un mouvement terroriste. Il servirait également d'intermédiaire lors d'achat d'armes. Dans ce cas, ses parties permettraient de payer le fournisseur ...Contient : trajectoire...FD5). - Skieur nautique traîné par un petit hors bord (Nautisme FD4). - Nageur qui se retrouve sur latrajectoire(Nautisme FD4). - Groupe de coureurs de jet ski inconscient qui n'a pas remarqué les tirs... [Détails]Adversaires 2 - Les Chefs de secteur : les Cranes
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Contient : trajectoire...déroulant un câble très résistant qui empêchera la force centrifuge de faire dévier la voiture de satrajectoire. Le câble se détache automatiquement à la fin de la manoeuvre. En termes de jeu : Pour lancer... [Détails]Les Chefs de secteur : les Cranes. « _Vous n'espériez pas sérieusement que je parlerais ? _Non, Monsieur Bond ! J'espère que vous mourrez !!! » Auric Goldfinger. Mariko Suzuki : FOR: 7 DEX: 8 VOL: 7 PER: 10 INT: 11 Compétences (niveau/chance de base) : Agilité (4/11), Charisme (6/13), Combat au Corps-à-corps (11/18), Combat à Distance (7/16), Interrogation (5/16), Séduction (11/17), Torture (8/17). Taille : 1,64 m Poids : 52 kg Age : 36 ans Apparence : Sensationnelle ...
Adversaires 2 - Complices Privilégiés
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Contient : trajectoire...déroulant un câble très résistant qui empêchera la force centrifuge de faire dévier la voiture de satrajectoire. Le câble se détache automatiquement à la fin de la manoeuvre. En termes de jeu : Pour lancer... [Détails]Complices Privilégiés : « _La première balle ne vous tuera pas. Ni la seconde. Ni la troisième. Non ! Jusqu'à ce que vous vous traîniez à terre pour embrasser mes pieds !!! » Red Grant. Otto Kramer : FOR: 10 DEX: 9 VOL: 6 PER: 7 INT: 10 Compétences (niveau/chance de base) : Agilité (2/11), Alpinisme (4/12), Charisme (4/), Combat à Distance (11/21), Combat au Corps-àcorps (10/20), Conduite Auto (9/17), Crochetage Serrures/Coffres (5/14), Interrogation (7/17), Sixième ...