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JDR James Bond

James Bond

Univers : Contemporain

 Feuille de personnage James Bond

Référence GROG pour James Bond 

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Quelques avis des visiteurs du Grog - Guide du rôliste galactique
James Bond 007
JAMES BOND 007, le Jeu de Rôle qui a la classe !!! - Type : Espionnage clinquant - Niveau de complexité
des règles : 2 - Suivi : Bof... Là je met un 1 pour les suppléments officiels : quelques scénarii adaptés des films assez nazes. Comment adapter un film et créer la surprise pour des joueurs qui l'ont déjà vu ? C'était tout le problème, malheureusement WEG ne l'a pas résolu. Par contre, pour les joueurs qui n'avaient pas vu les films dont été tirés les scénars, l'intérêt était là car les ambiances étaient tout de même bien rendues. J'ai découvert James Bond le jeu de rôle il y a presque 20 ans, chez un pote qui avait une version photocopiée (et ouais, on n'avait pas attendu l'avènement du peer to peer pour pirater !!!). Je dois avouer que James Bond, je ne connaissais pas du tout et je n'étais pas attiré plus que ça par l'espionnage, mais ce fut une révélation. Tout d'abord il faut avouer que c'était du beau livre pour l'époque : entre les myriades de photos des films, les plans des villes et les les plans techniques du matériel (trop peu nombreux dans le livre de base, mais heureusement le "Manuel du Service Q" était là), il y avait de quoi frapper l'imagination des MJ. Niveaux règles, James Bond était (à ma connaissance) une petite révolution pour pas mal de choses : - la création de perso était basée sur la répartition de points à une époque où le tirage de carac était la mode... - le joueur avait une véritable influence sur le destin de son PJ. Deux exemples : le joueur pouvait négocier les facteurs de difficulté avec le MJ pour rendre les actions vraiment palpitantes ; et le système incorporait des points d'héroïsme (repris moult fois par la suite) à utiliser dans les situations critiques pour influencer le résultat des dés. On avait très souvent l'impression de jouer avec le MJ plutôt que contre lui, c'était assez fascinant. Ces points donnaient du piquant et de l'animation aux parties. - JB avait un système de poursuite de voitures (et autres véhicules) simple et à la fois très complet qui permettait de varier les poursuites en incorporant une foultitude de tableaux d'événements pour pimenter les scènes d'action... Un système similaire était mis en place pour les séquences de séduction. Du grand art, avec l'approche de la créature de rêve en plusieurs phases crescendo avec des facteurs de difficulté croissants : de l'?illade à la consommation, le tout en une dizaine d'étapes favorisant le roleplay tout en étant amusant. - Ajoutez à cela que James Bond est l'un des seuls jeux (avec Marvel Super Héros de chez Schmidt France qui avait repris le concept en le simplifiant, on ne rit pas au fond de la classe, merci) à posséder une table unique permettant de régler toutes les actions en multipliant la carac par le facteur de difficulté : en jetant 1D100 on savait d'emblée le niveau de réussite de l'action. Le système était simple, rapide et efficace, ce qui a valu au jeu un franc succès en Europe et au Japon (ne me demandez pas pourquoi). - Ajoutez à cela quelques aides bienvenues pour le MJ (notamment la création aléatoire de PNJ, toujours sympa) et je peux vous garantir que ce jeu est une petite perle méconnue et oubliée, mais pas de tout le monde... Seul petit défaut, le système est excellent pour cet univers, mais il se marie assez mal avec certains autres. Bien qu'à l'époque j'avais fait une adaptation de Batman avec les règles de James Bond et je dois avouer que cela marchait à merveille... Voilà James Bond est un petit bijou amusant à redécouvrir ou à découvrir... J'ai galéré pour me procurer de nouveau une édition de cette petite merveille.
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Adversaires
Le mot qui pourrait résumer ce que je pense de ce supplément est "bof". Annoncé comme un incontournable
, il ne contient que des méchants sans saveur, caricaturaux ou "petit bras" qui ne reflètent pas du tout l'esprit des Bond films. De plus, les backgrounds sont très long et n'apportent finalement pas grand-chose d'intéressant. Honnêtement, je préfère 100 fois mieux inventer mes propres méchants afin de leur donner le style et le caractère qui manque tellement à ceux-là. Et puis entre nous, vous admettrez que le SMERSH est un peu suranné pour notre époque, non? Je mets 2 parce que les dessins sont bons. Sinon...
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Pour Votre Information
Un supplément intéressant pour mieux décrypter les principes scénaristiques propres à la saga bondienne
. Le générateur d'intrigues est un outil amusant capable de boucher des trous dans la phase créative mais ce sont surtout les mécanismes qu'il met en évidence qui sont intéressants... et même réutilisables dans d'autres jeux que James Bond, une fois de temps en temps. Les explications concernant les différents services secrets sont détaillées et intéressantes... dommage qu'elles commencent à dater sérieusement ! Elles restent utiles pour proposer des histoires situées dans les années 70 à 90... et ça reste de belles bases à moderniser pour la suite.
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  • Aides de Jeux

    jdr James BondLe Service Q : Equipement Standard & Armes à Feu

    sur James Bond 007 le Jeu de Rôlejeu de role au format zip (29.5 Mo)

    Le Service Q : Equipement Standard & Armes à Feu

    Aucune extension sur le Jeu de Rôle James BOND 007 ne serait complète si une petite place n'était pas réservée à la célèbre et talentueuse Section Q. Le problème avec le Manuel Q du commerce est qu'il date maintenant de 20 ans (1984) et que les équipements sont obsolètes. Donc, à moins que vos scénarios ne se déroulent dans le milieu des années 80, une petite remise à jour est nécessaire. Section Une : Equipement Standard. La liste des équipements de mission standards est divisée ...

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  • Scénarios

    jdr James BondUn Monde Plus Juste

    sur James Bond 007 le Jeu de Rôlejeu de role au format zip (685 Ko)

    Note : les musiques sont données à titre indicatif. TEASER : Lieu : Paquebot Queen Mary, Long Beach, Californie. Equipement : Arme de service. Date : J - 6 17h00. Musique : Welcome to Miami (B.O Goldfinger). Les PJ ont pour mission de surveiller Max Clieford, un joueur de Poker professionnel. Il est soupçonné de jouer pour le compte d'un mouvement terroriste. Il servirait également d'intermédiaire lors d'achat d'armes. Dans ce cas, ses parties permettraient de payer le fournisseur ...
  • Aides de Jeux

    jdr James BondRègles additionnelles

    sur James Bond 007 le Jeu de Rôlejeu de role au format zip (29.5 Mo)

    Règles additionnelles

    Même si on peut considérer le système de jeu James BOND RPG comme un des meilleurs qui soit, il recèle un certain nombre de lacunes tant qu'MJ. Le but, ici, est de vous proposer un certain nombre de nouvelles règles. Section Une : Règles de Création Optionnelles. Création d'un Personnage : Pour créér un agent, le MJ indique le rang que possède ce dernier au sein du MI6. Ce rang donne le nombre de Points de Génération disponible pour «fabriquer» le personnage, ainsi que les Points ...

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  • Personnages

    jdr James BondExemples d'Agents

    sur James Bond 007 le Jeu de Rôlejeu de role au format zip (29.5 Mo)

    Exemples d Agents

    Cette section a pour but de vous présenter des exemples de personnages créés par nos joueurs, au cas où il vous arriverait de manquer d'inspiration. Ces personnages ne doivent pas être considérés comme omniprésents dans l'univers Bondien. Ce ne sont que des exemples et à ce titre vous êtes libre de créer vos propres 004 ou 006. Peter Covington, 001 : FOR : 11 DEX : 13 VOL : 13 PER : 13 INT : 11 Compétences (Niveau / Chance de Base) : Agilité (11/23), Alpinisme ...

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  • Aides de Jeux

    jdr James BondArts Martiaux & Sports de Combat

    sur James Bond 007 le Jeu de Rôlejeu de role au format zip (29.5 Mo)

    Arts Martiaux & Sports de Combat

    Règles Appliquées : La section suivante a pour but d'inclure les arts martiaux dans les règles de Combat au Corps à Corps. La plupart de ces règles vont ralentir le jeu, toutefois, durant certaines aventures, les arts martiaux peuvent devenir un aspect essentiel du jeu. A la fin du compte, il appartient au MJ de décider s'il inclut ces nouvelles règles ou non. Niveau de Compétence au Combat au Corps à Corps et Arts Martiaux : Il existe une règle non écrite dans le Livre des Règles ...

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  • Scénarios

    jdr James BondRetour aux Sources

    sur James Bond 007 le Jeu de Rôlejeu de role au format zip (194 Ko)

    Première Partie : Introduction et Briefings. A. Teaser : Le scénario commence par un teaser qui apporte à l'Agent quelques informations sur les dangers qu'il pourra rencontrer durant la véritable aventure. « Nous sommes le Jeudi 19 juin 1997, à Kyoto. L'Agent est là pour protéger les émissaires d'une possible action d'un groupuscule inconnu. Ce dernier a pour but de faire péricliter le traité de Kyoto sur la réduction des émissions de pollution par les pays les plus industrialisés, et ...
  • Scénarios

    jdr James BondOndes à la Mer

    sur James Bond 007 le Jeu de Rôlejeu de role au format zip (1 Mo)

    Ondes à la Mer

    Note : les musiques sont données à titre indicatif. TEASER : Le MI6 est convaincu de l'existence d'un complot contre la Reine et les chefs d'Etats qui assisteront à une commémoration du débarquement en Normandie. Des rapports provenant d'Allemagne indiquent qu'un groupe d'extrémistes Néonazi A réussi à se procurer des bombes incendiaires à dépression. Ces engins, téléguidés, seraient en mesure d'asphyxier la majorité des spectateurs et bien entendu la Reine et ses Homologues. Le Capitaine ...

  • Outils/Programmes

    jdr James BondProgramme d'aide à la création de personnage

    sur Scriiiptjeu de role au format zip (844 Ko)

    Programme d aide à la création de personnage

    Ce programme, destiné à vous aider lors de la création des personnages du jeu de rôle James Bond 007, utilise toutes les règles optionnelles définies dans le Manuel. Les armes et véhicules sont celles et ceux décrits dans le Manuel Q. Auteur : Pascal MOREAU.

  • Aides de Jeux

    jdr James BondLes Gadgets

    sur James Bond 007 le Jeu de Rôlejeu de role au format zip (29.5 Mo)

    Les Gadgets

    GADGETS COURANTS : Airbag : Dissimulé dans un blouson de ski, cet airbag protègera chaque agent des avalanches spectaculaires ! Actionné à temps, il permet également d'atténuer les effets d'une chûte. Trois personnes peuvent tenir dans l'airbag. Ce qu'ils en pensent : «Voilà, certes, un équipement qui sort de l'ordinaire, mais il a permis à 007 ainsi qu'à Mlle Elektra KING de survivre à une avalanche.» -Q En termes de jeu : En cas de chute, si l'airbag est actionné cela ...

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  • Personnages

    jdr James BondPersonnel du M.I.6

    sur James Bond 007 le Jeu de Rôlejeu de role au format zip (29.5 Mo)

    Personnel du M.I.6

    Même si les agents de terrain sont les fers de lance du M.I.6, ils n'en demeurent pas moins dépendants du personnel qui travaille dans le bâtiment de Vauxhall Cross. Quelques changements sont survenus parmi le personnel du M.I.6 depuis la venue du nouveau M. Depuis la retraite du Major Geoffrey Boothroyd, les agents de terrain se sont rendus compte après coup des qualités professionnelles et personnelles de ce dernier. Son successeur a dû reprendre l'équipe en main pour fournir ...

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    - 5 offres partenaire à partir de 7,00 Euros.

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    Scénario

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  • Docteur No

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  • Vivre et Laisser Mourir

    Scénario

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  • Pour Votre Information

    Supplément de règles et d'univers

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    Scénario

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  • Dangereusement Vôtre

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    Descriptif d'univers

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  • Goldfinger 2 : l'Homme aux Doigts de Midas

    Scénario

    - 1 offre partenaire à 6,00 Euros.

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Articles du Grog :

  • Ouvrage : James Bond 007 - The Complete Basic Set
  • The Complete Basic Set réunit dans une boîte le livre de base James Bond 007, un bloc de feuilles de
    personnage et les dés nécessaires au jeu....
    (...)
  • Ouvrage : Goldfinger 2 : l'Homme aux Doigts de Midas
  • Premier scénario non issu d'un des films, il peut être joué indépendamment ou constituer une suite à
    Goldfinger. Ce n'est pas le seul scénario de ce type, mais c'est l'unique à avoir été traduit en Français. Il est prévu pour 1 à 3 agents....
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  • Ouvrage : View to a Kill (A)
  • Ce module a été conçu pour deux personnages de niveau agent mais peut éventuellement être joué en solo
    avec un agent de classe 00. Il est bien évidemment entièrement basé sur le film "Dangereusement Vôtre" avec Roger Moore....
    (...)
  • Ouvrage : Man with the Golden Gun (The)
  • Ce module a été conçu pour quatre personnages débutants ou deux agents mais peut éventuellement être
    joué en solo avec un agent de classification 00. Il est bien évidemment entièrement basé sur l'épisode "L'homme au pistolet d'or"....
    (...)
  • Ouvrage : Dr No
  • C'est le premier scénario a être paru en français et c'est aussi la première aventure cinématographique
    du célèbre agent. S'il reprend la trame du film - un agent de Kingston, Jamaïque, est porté manquant - il n'est pas identique : des noms et des événements changent. Le livret est organisé en 4 parties et des annexes....
    (...)


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