D20 - L'année du défi du prêtre
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Contient : valeur (2)...lumiére rouge sombre. Le sable couvre le sol sur une hauteur de 4 à 6 centimétres, mais ne diminue pas lavaleurde mouvement des Pjs. Le plafond se trouve à environ 3 métres de haut. Excepté le sable... [Détails]Une courte aventure pour trois à six personnages joueurs de niveau 3 à 5. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément de campagne DarkSun est fortement recommandé, ainsi que le Manuel des Psioniques. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris ...
Les Sources Psioniques II
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Contient : valeur (2)...pour prendre le contrôle de la cité. Voici ce que j'attends de vous, à présent. J'ai pu juger de votrevaleurpar mes pouvoirs divinatoires, et je sais que ce que vous accomplirez pour moi est écrit dans... [Détails]Episode IV : Dans les Griffes du Dragon. Les terribles secrets de la bête : Le seul accès au Palais Blanc se fait par l'entrée principale, une porte de métal noir à double battant qui fait peut-être sept mètres de haut, et dont les deux parties sont décorées par un immense bouclier de cuivre, gravé d'une myriade d'yeux fermés. Lorsque quelqu'un se présente à la porte, les yeux prennent vie et s'ouvrent tous en même temps, et le visiteur doit faire un jet de sauvegarde contre les sorts ou ...