Maraudeur n°5 : L'Amétryste Rouge
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Contient : vêtements (6)...comme depuis deux jours et jusqu'à la fin de l'histoire. C'est une pluie glaciale qui s'infiltre dans lesvêtementset dans la plus radieuse des bonnes humeurs. La bâtisse est à l'image de son propriétaire... [Détails]Une Vieille Racine dépasse d'un banc de brume et te fait trébucher. Tu tombes dans les brumes de Ravenloft et te retrouves face à face avec un vieux coffre sentant la vase. Avant de poursuivre et d'examiner l'objet, une présentation s'impose. Ravenloft est un jeu médiéval-horrifique, pourrait-on dire. Le monde est une véritable source de tentation pour le Mal qui le tourmente. Le Bien y est mis à l'épreuve. Le Mal est attirant à sa manière (la force d'un loup-garou, le charisme d'un ...
Jigoku !
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Contient : vêtements (3)...ce que les personnages ont connu en Indochine. Un vent glacé souffle sur la mer. Ceux qui n'ont pas devêtementschauds se feront prêter de longs manteaux de laine par le capitaine Yaji, qui les leur remet... [Détails]Cette campagne est destinée à des joueurs et à un maître de jeu expérimentés, cependant les personnages eux-mêmes seront débutants. Elle se déroule dans le sinistre monde de Gothic Earth, étrangement similaire à notre ère victorienne, à ceci près qu'une entité maléfique, tapie quelque part, fomente la perte de la race humaine. Des compléments de règles sont fournis en annexe, afin de rendre ce document compatible avec à la fois L'Appel de Cthulhu 5.0 et AD&D2 RAVENLOFT®. Le même code couleur ...
Visions de l'Enfer
sur La Scénariothèque au format (399 Ko)
La poursuite d'un ennemi insaisissable, hybride d'humain et de créature de la nuit, sera le prétexte pour attirer les aventuriers dans le voyage le plus périlleux qu'ils feront jamais : au-delà de Ravenloft, ils seront confrontés dans les limbes à tous les vices qui se cachent en eux, dans un Enfer tel qu'il est conçu par Dante, c'est-à-dire peuplé des créatures de la mythologie grecque qui gardent les lieux mais aussi instruisent les mortels... Introduction Ce scénario fait suite à « On l ...Contient : vêtements...vont toujours par quatre, mesurent plus de deux mètres et demi de haut et sont dissimulés par d'amplesvêtementsde toile grossière à capuchon. Celui qui ferme la marche traîne une longue croix de bois... [Détails]