Chronologie des Jeunes Royaumes
-40 000 : Apparition du peuple Proto-Dharzi (connu aussi sous le nom de Peuple Condamné ou Elonii) d'allégeance plutôt Chaotique. -30 000 : Création du peuple Myrrhynien par les Eloniis à partir de Clakars. Les Eloniis se tournent progressivement vers la Balance en liant la destinée de leur peuple aux forces animales. -25 000 : Fin de la civilisation Elonii suite à une malédiction majeur des Seigneurs de l'Entropie. Trois branches descendront de cet antique Peuple Condamné : les Anciens, ...Contient : victoire (3)...Menastrai (alignés sur la Balance) et les Melnibonéens (alignés sur le Chaos). Les Melnibonéens remportent lavictoireet rasent l'île de Menastr. Les survivants fuyent vers les Pays de l'Est. -10 000... [Détails]Epées Légendaires
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Contient : victoire (2)...chêne dans le Palais de Volsung. Odin déclara alors que celui qui la récupérant ne connaîtrait que lavictoiresur les champs de bataille. Neuf des princes de Volsung essayèrent mais seul le plus jeune... [Détails]1. Introduction. Dans cette aide de jeux, j'ai essayé de regrouper toutes les grandes épées de Légende de nos différentes mythologies (Nordiques, européenne ...). Ces armes sont, pour les Jeunes royaumes, des armes venant d'autres plans et dont les pouvoirs sont au delà de la magie démoniaque. 2. BALMUNG, Epée de Siegfried. 2.1. Histoire. « Célèbre épée de Siegfried dans la «Chanson de Nibelugen». Siegfried dans son voyage au pays des Burgondes fut attaqué par le nain Alberich. Celui-ci ...
Le Seigneur-Dragon
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Contient : victoire...Sans aucun doute, Ydrion va partir à leur poursuite. Assurément, vos joueurs auront le sentiment que lavictoireest proche. il suffit de retrouver le Melnibonéen, lui remettre les statuettes et laisser... [Détails]Ce scénario est prévu pour un groupe de 3 à 5 joueurs. La présence d'un voleur est fortement conseillée. Etre serviteur du Chaos ou de la Loi n'a pas véritablement d'importance, mais les fanatiques religieux sont à éviter. Il est préférable de n'avoir aucun joueur incarnant un Melnibonéen ou un Pan Tangien. Introduction : Les Pjs se retrouvent dans une auberge d'une petite cité proche du Marais des Brumes. Ils ont répondu à une offre d'emploi proposée par Jharus Geshor, un marchand Vilmirien ...
Aides Draconiques
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1. Introduction. « La magie draconique, aussi appelée aussi la draconia ou magie des dragons, est une discipline de magie cérémonielle dont les théories s'appuient essentiellement sur la croyance aux dragons. Les dragons existent depuis longtemps dans l'esprit des hommes, et sont présents dans la plupart des civilisations (d'Europe jusqu'en Asie). Bien souvent représentés comme l'archétype du Mal, ils apparaissent plutôt, aux yeux des adeptes de la magie draconique, comme l'incarnation ...Contient : victoire...chêne dans le Palais de Volsung. Odin déclara alors que celui qui la récupérant ne connaîtrait que lavictoiresur les champs de bataille. Neuf des princes de Volsung essayèrent mais seul le plus jeune... [Détails]La Forêt d'Airain
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Contient : victoire...tour de cristal sur le plan des nuages. Celui-ci accuse Mabelrode de partialité et d'avoir favorisé lavictoireà Xiombarg. Xiombarg outrée par cet esprit de mauvais joueur digne d'un Balo, attrape alors... [Détails]Les cités Pourpres à force de surexploiter le bois de l'île se retrouvent soudainement devant une pénurie de matière première. Importer son bois viendrait à perdre l'indépendance commerciale si chère aux insulaires. Une crise majeure pointe le bout de sa proue. Conscient du danger pour la suprématie des mers que représente le défaut de bois, le grand conseil décide de lancer ses nefs en quête de comptoirs forestiers. C'est ainsi que « la flamme du Sud », en rade à Ramasaz, fait parvenir un ...
L'amant de Lassa
sur Eastenwest
Contient : victoire...Mendart, les joueurs pourront peut-être associer leur nom à celui de l'illustre sorcier dans cette grandevictoirecontre Lassa. Ils pourront aussi peut-être prétendre à escorter l'individu en profitant... [Détails]Alors qu'ils arpentent une route montagneuse les joueurs sont assaillis par des bourrasques de vent. Obligés de s'abriter dans un village perdu battu par la tempête ils partageront leur table avec un mystérieux mort. Prisonniers du vent, ils seront amenés à participer à la destruction de l'entité qui le génère pour pouvoir partir. Parallèlement, une enquête sur fond de grincement de bois et de claquement de volet leur apportera peut-être des révélations sur l'identité du mort et sur les causes ...
La dernière Prophétie
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Cette histoire prend naissance dans un lointain avenir, à moins que ce ne soit dans un passé aujourd'hui oublié, sur une terre nommée Inrha'a. Ana'har venait juste d'arriver dans la grande cité de Minarit. Il pensait y couler des jours paisibles avec sa compagne. Il pensait avoir gagné le droit de se reposer quelque temps. Il y a peu, il avait du affronter son jumeau Sla'har et l'avait laissé pour mort. Ana'har pensait que son frère mettrait ...Contient : victoire...dira carrément: 'avez-vous pris votre décision, préférez vous mourir ici ou bien venir contempler mavictoiresur mon misérable frère?' le choix ne fait aucun doute. Il fera alors apparaître une boule... [Détails]Les brumes de Haut-regard
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Contient : victoire...pour maintenir l'équilibre et veiller au grain. Cependant, Mabelrode, contrarié de s'être vu privé de savictoire, lança une malédiction à l'encontre des seigneurs de haut-regard. Cette malédiction est... [Détails]Ce scénario pour Stormbringer/Elric a été conçu pour un groupe de personnages n'ayant pas d'allégeance spéciale envers le chaos ou la loi. Les personnages seront amenés à vivre en huis-clos pendant sept jours. Là, un des membres du groupe devra se sacrifier pour l'équilibre du Multivers en prêtant allégeance à la Balance cosmique. Histoire et malédiction Il y a de cela des siècles, le plan des royaumes Terres-Mers, vivaient en parfaite harmonie entre l'élément terrestre et l'eau ...