Sarah de Lindt
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Contient : vivre (9)...main. Cette petite fille, Sarah l'appela Ennoïa. Par la suite, quittant le cocon familial et partantvivredans le Bronx, elle fut attirée par les Sphères d'Entropie et d'Esprit comme la poursuite naturelle... [Détails]Héritière de l'empire Lindt & Sprügli, Sarah a grandi dans une ambiance de conformisme rigide. Belle, intelligente, on lui destinait tout - la tête de l'entreprise, les honneurs, l'attention - sauf une chose, l'amour. Sarah reporta tout le sien vers sa petite soeur, Emma, qu'elle adorait et qui lui ressemblait tant. Le 25 décembre 1992, à 23h34, il neigeait quand la limousine noire où était la famille De Lindt dérapa sur la neige du pont et bascula par dessus la rampe de sécurité, plongeant dans ...
Les Phoenix du Paradoxe : Personnages
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Le Fouineur. Concept : Un jeune homme, asiatique marginal, qui est très doué pour tout ce qui comporte un grande part d'illégalité, mais qui ne nuis pas physiquement. Il déteste en général la guerre, surtout si ce n'est pas lui qui l'a déclenché. Tradition : Fraternité Akashite. Histoire : Jeune de 17 ans, originaire du quartier asiatique de Paris, parents immigrés asiatique. Il a était très couvés par sa mère et il a peu vu sont père, travailleur acharné peu présent pour sa ...Contient : vivre (7)...choix et beaucoup celui des autres. Il vous est difficile de vous intégrer, les gens on des façons devivreet de penser voir de se comporter qui vous déplait. Vous n'avez pas a vous adapter à eux, c'est... [Détails]L'Arabesque
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Contient : vivre (5)...sanglants) à ne souffrir d'aucun ostracisme. Pour ce qui est de la technologie, des vêtements et de l'art devivre, on y a pas vraiment dépassé l'année 1914. Ce n'est bien sûr pas fortuit. 1914 est l'année... [Détails]À tout mage en quête d'une édition épuisée d'un ouvrage occulte, à tout mage respectueux des traditions des Verbenas, à tout éveillé fatigué du bruit et de la fureur de ce monde outrageusement gothique et exagérément punk, à tous ceux-là l'Arabesque tend les bras. Venez en ce royaume horizon goûter à des magies plus que rares et rentrer dans le cercle envié et restreint des lettrés parmi les mages. « Si la lecture des livres provoque le ramassement du corps, l'individu tout entier ...
Les Phoenix du Paradoxe : Personnages (résumé)
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Le Fouineur. Apparence : Tu es d'origine asiatique, de grande taille maigre, les cheveux longs et brillant, la démarche chaloupée, une impression de maîtriser chaque mouvements. Interprétation : Tu es opportuniste, tu emprunte toujours le plus court chemin, tu aime passer pour un incompétent ou une personne qui a toujours besoin d'être poussé. Tout cela pour éviter d'agir par toi-même. Il faut toujours agir avec beaucoup d'intelligence, pour faire faire aux autres ce que vous auriez à faire. Attributs ...Contient : vivre (4)...en as conscience c'est un peu ton choix. Il t'est difficile de t'intégrer, les gens on des façons devivreet de penser voir de se comporter qui vous déplait. Attributs : Force 2, Dextérité 3, Vigueur... [Détails]Wild World Web
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Contient : vivre (4)...néanmoins que Mrs Martin n'est pas d'accord avec les convictions de son mari. Elle estime qu'il ne faut pasvivrede chimères et s'encombrer du poids du passé. Deuxième partie. Dans la Matrice : En bref... [Détails]Ce scénario, qui mêle mondes virtuels et horreur, est inspiré par le roman de Graham Masterton : Apparition (éd. Presses Pocket, coll. Terreur). Il est conseillé de posséder le supplément Digital Web. Dans le cas contraire, voir le récapitulatif p.20. Juillet 2001. État de Washington. USA. Jon Gorman est un « game designer » doué et productif. Avec son coéquipier graphiste Nick Mc Guigan, ils forment une sacrée bonne équipe. Lorsque Sielma, leur boîte, se lance dans un nouveau ...
Histoire Mystique
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Contient : vivre (2)...trouvèrent pratiquement impossible d'évoluer au-dessus de leur besoin de survie, d'envisager des manières devivreen dehors de la peur. Alors vinrent les rêves des dragons. Certains mortels, dans des... [Détails]La mer du temps s'assombrit au fur et à mesure que l'on approche le passé éloigné. Les ruines, artefacts, peintures de caverne, toute cette évidence historique raconte un conte inachevé. Même les maîtres mages ne peuvent pas écarter les rideaux du temps assez loin afin de voir ce qui s'est vraiment produit. Les ordres magiques ont une mythologie au sujet de leur commencement, la légende d'une civilisation déchue et d'une guerre pour le trône de la réalité. Les noms pour cette civilisation ...