Traité d'Arcanes Nécromantiques
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Contient : zéro (8)...de fait les conduit généralement à répéter les erreurs de leurs aînés, et oblige chacun à repartir dezéroquand l'expérience de leurs prédécesseurs pourrait leur faire gagner du temps. Que voulez-vous... [Détails]Extrait de la Thèse de Doctorat ès Magocopoeia Imperialis pour obtenir le grade de Magister du Collège de Jade d'Altdorf Nécromant - Disciplines : Nécromancie, Thanatologie et Spiritisme et Journal de Nymdred von Boemhardt. I. Propos introductif et note de l'auteur : Les gens sensés ne questionnent pas la mort, les gens de bonne foi placent leur confiance dans les dieux afin d'être guidés dans l'autre monde. Il n'est pire blasphème aux yeux des moutons bien pensants - ou peu pensants si ...
Les Mutations Chaotiques
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Remarques : - La liste qui suit englobe les mutations paruent dans le 'Livre de Base', les extensions purement JdR et les tables tirées de 'Slaves to Darkness' et 'Rogue Trader'. - Certaines modifications ont été faîtes car des mutations ne pouvaient être intégrées sans problème au JdR. - Des mutations ont été ajoutées au gré de mes scéances de jeu. - Des mutations m'ont été confiées le 26/05/03 par Jerome Chatiron, un sympathique visiteur du site que je remercie grandement. - Bien ...Contient : zéro (4)...terribles monstres de foire que vos joueurs extermineront avec joie, lancez 1D1000 (c'est bien troiszéro) puis consultez la table suivante. 001-005 AILE 006-010 ALBINISME 011-015 AMPHIBIEN 016-020 ANTICIPATION... [Détails]Les Vampires
sur La Haute Tour de Sorcellerie au format (704 Ko)
Contient : zéro (4)...vie. IV. Règles additionnelles : - Vampire et mort : Un vampire dont les points de vie sont tombés àzéron'est pas mort. Il ne subit pas non plus de coup critique ou quoi que ce soit du genre. S'il est... [Détails]I. Introduction : Les vampires sont bien plus que de simples créatures de la nuit se nourrissant de sang. En effet, ce sont les véritables maîtres de la nuit. Quasiimmortel, terriblement puissant, intelligent, raffiné et possédant des pouvoirs magiques et psychiques hors du commun, un comtevampire est largement capable de tenir tête à un démon majeur, voire même de le vaincre. C'est pourquoi la plupart des vampires voient les humains comme du bétail dont la simple fonction est de les nourrir ...
Encyclopédie des Artefacts du Chaos
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Remarques : - La liste qui suit englobe les objets chaotiques parues dans le volume 'Slaves to Darkness' des 'Realms of Chaos'. - Aucune modification n'a été faîte autres que celles visant à l'adaptation au jeu et aux erreurs de traduction possibles. - Bien entendue, s'il s'avère que la liste n'est pas complète, n'hésiter pas à me contacter ici : malpy@.free.fr LES ARMES DU CHAOS : Les Suivants et les Démons du Chaos peuvent utiliser deux types d'armements magiques: les Armes ...Contient : zéro (3)...cibles sont encore réduites d'un montant similaire. Quand l'une des caractéristiques de la victime tombe àzéroou en dessous, celle ci disparaît complètement, chassée de la réalité et renvoyée dans le... [Détails]Les Plantes, les Champignons et leur Usage
Contient : zéro (2)...personnages infectés perdent 1 Point de Force et d'Endurance par jour. Si une des deux caractéristiques tombe )zéro, le personnage meurt. Un personnage doté de la Compétence Pathologie peut détruire le... [Détails]Un certain nombre de plantes décrites ci-dessous peuvent être identifiées et cueillies par des personnages dotés des compétences Connaissance des plantes et Identification des plantes. Notez que si le personnage ne dispose que de la seconde compétence, une pénalité de -10 sera appliquée à tous ses tests en rapport avec cette activité. De plus, certaines plantes peuvent être préparées pour obtenir certains effets. Elle ne pourront parfois être administrées sans l'aide de certaines autres compétences ...
Le Livre du Rat
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Contient : zéro (2)...nombre égal au nombre de points de magie gagnés. Ce score de Consommation de Pierre Distordante commence àzéroet croît au fur et à mesure que la quantité de Pierre Distordante consommée augmente, indiquant... [Détails]L'un des plus savants traités sur les Skavens Devient une Exploration dans les plus sombres secrets Des infects servants du Rat Cornu. Introduction : Ce projet de Règles skaven est basé sur des notes et des directives que j'avais rédigées pour une campagne skaven que je projetais de faire faire à mes PJs, eux incarnant des Skavens. En cherchant plus de trahison et de politique dans des campagnes et cherchant quelque chose de nouveau et de révolutionnaire, j'ai commencé à concevoir ces règles ...
Liber Fanatica – Volume II : Les Arts Périlleux
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Contient : zéro...soit il, a 10 % de chances d'accomplir un succès ou un échec critique. Pour cela, un double 00, indiquezéroet non 100 - ce qui donne des jets entre 00 et 99 et donc une distribution plus équilibrée des... [Détails]Bienvenue dans Liber Fanatica - Volume II : Les Arts Périlleux. Ce volume rassemble une sélection d'articles qui traitent des deux arts les plus dangereux du monde de Warhammer - le combat et la magie. Dans la Voie du Guerrier, vous trouverez deux articles qui fournissent des conseils et des règles pour rendre plus vivants vos combat dans WJDRF2. Un troisième article met en avant quelques options afin de rendre plus réalistes (certains diront plus mortels) les dégâts et soins. Dans ...
Les Elfes
Contient : zéro...déplaisante qu'ils se dépêchent généralement d'oublier. Lors de la confrontation suivante, ils repartent àzéro. Les phobies trouvant souvent leur origine dans de mauvaises expériences infantiles, certains... [Détails]Les elfes sont la plus ancienne et la plus sage de toutes les races humanoïdes, plus vieille même que les nains dont la civilisation précède celle de l'humanité de plus de deux millénaires.. Ce sont des gens sophistiqués, doué d'un profond amour des arts et d'hédonisme. Aucun elfe n'aime être confronté à des problèmes quotidiens et tout travail en ce sens est considéré comme ennuyeux. Ils s'entendent assez mal avec toutes les autres races et se montrent arrogants, fantasques et peu commodes. Les ...
Les Steppes du Nord et leurs habitants
Contient : zéro...de long. La vie dans les steppes est dure. En hiver, la température moyenne tombe bien en dessous dezéroet des vents violents rend la vie des cavaliers extrêmement inconfortable. La routine quotidienne... [Détails]Les steppes septentrionales se situent au delà de la grande chaîne de montagnes que les occidentaux appellent les Monts de Deuil. Elles comprennent des étendues arctiques - au nord, des toundras et des prairies dans la partie sub-arctique, au centre. A l'extrême sud, elles sont bordées par une zone désertique. C'est une région pratiquement sans aucun arbre, se distinguant par son sol riche et fertile, ses étés longs et chauds, et de rares pluies. C'est sans aucun doute la région au sol le plus ...
Nouveaux clans Skavens
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Contient : zéro...Taille du Clan : 50,000 Influence : Excellente Talent : Torture. Une aide de jeu pour Warhammer Par BaronZéro. Correction : Freya Haukursson. Relecture : Gungnir. Mise en page : Rowen Ellendyl. [Détails]Il s'agit d'une petite collection de nouveaux clans Skavens que vous pouvez utiliser en conjonction avec le supplément Les Fils du Rat Cornu, mais également comme simples sociétés secrètes si vous remplacez les hommes-rats par des humains. Clan Abrak : Le Clan Abrak s'est spécialisé dans l'art des scribes et des cartographes. Ils ont inventé une méthode pour créer de l'encre à base de malepierre et gardent jalousement ce secret pour conserver leur influence auprès des prophètes ...