Nouvelle race : Dragonborn
sur Aide D&D
Contient : vol (3)...moyenne. Il ne peut pas planer s'il porte une charge moyenne ou lourde. Si un dragonborn est inconscient envol, ses ailes se déploient naturellement et il descend alors lentement en forme de tire bouchon... [Détails]Le dragonborn est une race très particulière. Un joueur devra bien réfléchir avant la choisir pour son personnage. Vieillissement : Âge mur 200 ans. Alignement typique : loyal bon. Caractéristiques : +2 CON, -2 DEX. Langue d'office : draconien (et conserve toutes les langues qu'il connaissait avant). Humanoïde de type dragon (et conserve le sous type de son origine raciale). Immunité à la présence terrifiante des dragons, comme s'ils étaient des dragons. Aspect draconique : voir le ...
Trois tavernes
sur Le Scriptorium au format (537 Ko)
Contient : vol (3)...+5 corps à corps, 1d6+2) ; Esp/Al 1,50 m/1,50 m ; Part traits des nains ; AL CB ; JS Réf +2, Vig +4,Vol+4 ; For 15, Dex 12, Con 16, Int 11, Sag 11, Cha 14 Compétences et dons : Artisanat (menuiserie... [Détails]Cette aide de jeu représente le point final apporté auconcours« Dansquelleaubergeallons-nousboire ? », organisé sur le forum du Scriptorium, dont le but était de présenter succinctement une taverne, son animation et ses spécificités, pour l'univers de Donjons & Dragons. En raison des problèmes d'organisation et, conséquemment, du petit nombre de votants, il a été décidé que les trois courageux participants seraient tous déclarés gagnants et que leurs oeuvres seraient publiées dans ...
Tables des coups critiques
sur ADnD Downloads au format (107 Ko)
Contient : vol (3)...bonus de CA. 17 MALEDICTION AMBULANTE L'attaquant brise l'armure d'un allier, -1d4 au bonus de CA. 18VOLPLANE L'attaquant tombe à plat ventre, à terre pour 1d4 rounds. 19 DANGEUREUX DEBILE L'attaquant... [Détails]Pour TOUT 20 NATUREL sur un jet d'attaque, rouler sur la table 1 en tenant compte des ajustements suivants. ARME À DEUX MAINS +1 TRÈS PETIT -1 ARME DE JET -1 PETIT ET MOYEN +0 CHARGE OU RÉCEPTION DE CHARGE +2 GRAND /ÉNORME +2 ATTAQUE SOURNOISE +1. TABLE 1 : LES COUPS CRITIQUES. D20 COUPS CRITIQUES DÉGATS & EFFETS : 1-2 BOING!! INCONSCIENCE Dégâts critiques normaux +chance de K.O. (dégâts X 5%), sinon étourdi. 3-4 BOUM! MISE À TERRE Dégâts critiques normaux + chance de faire ...
DRS Psionique - les Classes
sur Le Scriptorium au format (2.3 Mo)
Contient : vol (3)...vigilance, vue 3-4 +1 +1 Conduit psionique 5-6 +2 +2 Communication télépathique 7-8 +3 +3 — 9-10 +4 +4Vol11-12 +5 +5 Résistance psionique 13-14 +6 +6 Lien visuel 15-16 +7 +7 Faculté canalisée 17-18 ... [Détails]La réserve de points psi : Les personnages alimentent leurs facultés par le biais d'une réserve de points psi. Cette réserve est égale au total de base de points psi conférés par la classe du personnage, auquel s'ajoutent les points psi supplémentaires qu'octroient une valeur de caractéristique associée élevée (cf. Caractéristiques et manifestations, ci-dessous) et d'autres sources, comme la race du personnage ou sa sélection de dons. Personnages psioniques multiclassés. Quand ...