Jeux de nains, jeux de vilains
sur Eastenwest
Ce scénario propose de plonger les joueurs dans un chassé-croisé para-physique où ils auront tout loisir de se perdre ou à l'inverse, de résoudre d'anciens mystères. La résolution de cette histoire dépendra énormément des choix des joueurs et du maître, cette non linéarité impacte évidemment sur la structure du texte. Un premier chapitre décrit les origines du problème, une dizaine d'année avant le début de la partie. Une seconde partie propose une introduction qui pourra être faite aux joueurs ...Contient : adultes (3)...mimosas 1991 : Un tour du propriétaire : Un été chaud : Au cour de cet été caniculaire qui fatigue lesadultessans pour autant venir à bout des enfants, il a été décidé de faire un pique-nique dans les... [Détails]Quand les Rêves s'emmêlent
sur Rêve de Dragon - Dominique Prévot au format (144 Ko)
Ce scénario met les voyageurs aux prises avec deux réalités, deux rêves. Celui où ils évoluent d'ordinaire et un autre rêve, sans qu'ils ne sachent vraiment lequel est lequel. Ils vivront ainsi deux aventures liées, bien que distinctes. Aucune des deux aventures n'est plus vraie qu e l'autre et l'origine de cet enchevêtrement des rêves, ca price des rêves de Dragon, restera un mystère. Les voyageurs auront peut-être déjà entendu parlé des Filles d'Oniros (dans ‘Menteries ...Contient : adultes (3)...les Grurcs se déplacent en courant. Leur occupation favorite est de piller et de rançonner. Tous lesadultesont le même comportement, hommes et femmes. Chez les Grurcs, ce sont les enfants qui s'occupent... [Détails]Neige, deuxième partie : C'est une maison bleue...
(Futur dK)sur Editions John Doe au format (5 Mo)
Bonjour à tous, fidèles lecteurs de Boba. Vous trouverez dans les pages suivantes la suite du Projet : Neige. Mais d'abord quelques explications et erratas. La campagne Projet : Neige se veut intrigante, mystérieuse et secrète. Que sont les personnages ? Quel est ce monde ? Qui en sont les habitants ? Autant de questions auxquelles l'auteur répondra en temps voulu pour garder le suspense. Pour vous, MJ intéressés, il est possible de maîtriser les campagnes sans en connaître les intimes secrets ...Contient : adultes (3)...des membres du village, un étranger, comme eux, (sur)nommé Mékan. Les habitants sont une trentaine d'adulteset une dizaine d'enfants. Presque tous lesadulteset pas mal d'enfants ont des marques de blessures... [Détails]Les Icônes du Mal (Ep. 1) : Au Nom du Père
sur Toc : Trouver Objet Caché au format
Contient : adultes (3)...îlot le plus grand, est le village des vietnamiens. Les gens qui le composent (environ une trentaine d'adulteset d'enfants) sont essentiellement des pêcheurs, bien que quelques-uns travaillent dans la... [Détails]Une guerre incompréhensible, des émigrés russes au fond des rizières, un enquêteur du Vatican disparu, un vieil orphelinat de jésuites français et un fleuve immense et silencieux dont les méandres mèneront un groupe de G.Is aux portes de l'enfer. Ce scénario est le premier volet de la campagne ' Kaldovskaia Kartina ' mais il peut très bien être joué seul. Si les PJs font déjà parti de Delta Green, ils pourront être introduits directement dans ce scénario sans plus de problème. Si ce n ...
La Forêt des Araignées
sur L' Oeil Noir au format (3.1 Mo)
Contient : adultes (3)...a déterré avec ses racines. Son corps énorme est enveloppé dans une fourrure, pour laquelle dix oursadultesont dû être sacrifiés. Le Mangeur d'Orks a déjà flairé la présence des héros. Il les découvre... [Détails]La Forêt des Araignées est une aventure spécialement conçue pour des joueurs expérimentés prêts à se séparer pour une fois de leur héros familier et à entrer dans la peau d'un nouveau personnage. En compagnie de ce nouveau héros, les joueurs vont partir à la découverte d'une partie inexplorée de l'Aventurie : le plateau des Orks. La Forêt des Araignées est la première d'une série d'aventures que les héros vivront en cheminant à travers le pays inhospitalier des Orks. Au fil des aventures, les difficultés ...
L'impôt de sang
sur Vermine au format (28 Ko)
Ce scénario est le premier épisode de la campagne « Messiah », mais il peut sans aucun problème être joué seul. Il peut convenir à n'importe quel groupe de joueurs. L'action se situe dans le département du Cantal (région : Auvergne, pour les incultes), mais peut facilement être transposé partout en France ou en Europe. Au cours de ce scénario, les joueurs seront amenés à entrer en contact avec une communauté un peu spéciale...pour leur plus grand malheur bien sûr ! Note : Pour rendre hommage à une ...Contient : adultes (3)...qui suivent. Nous avons perdu de cette façon une vingtaine d'individus. 20 décembre 2010 : Les premiersadultesont éclos aujourd'hui, après un stade larvaire qui a duré exactement 106 jours. Ils sont... [Détails]L'Orange sans Pépins
sur Rêve de Dragon - Dominique Prévot au format (169 Ko)
Présentation de l'aventure : Au cours de ce scénario, les voyageurs arriveront dans un lieu particulier : la Vallée de l'Arc-en-ciel, qui a vu la naissance des couleurs. Or, l'une de ces dernières est en train de disparaître. Déjà les habitants de la région ne s'en souviennent plus. Cette disparition risque d'atteindre toutes les couleurs, et de s'étendre à tous les rêves. C'est à la suite d'un rêve que les personnages partiront à la recherche de la couleur manquante, en direction d ...Contient : adultes (2)...fera pousser des cris stridents et fort désagréables. Par contre, cela attirera un ou plusieurs Cersadultes. Il est possible d'obtenir un résultat identique avec un appeau. La fougère des glaces : Au... [Détails]La geste des enfants
sur Aide D&D au format
Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : adultes (2)...jeune âge, les aventuriers en herbe ne peuvent prétendre à des caractér istiques semblables à leurs aînésadultes. Ils seront donc assimilés à des « gens du peuple », niveau 0 bien sûr. Age : 11 + 1d3... [Détails]Oublions les prêtres, guerriers, roublards et magiciens, pour revenir au temps candide et heureux de l'enfance, cette période bénie où tout n'est qu'insouciance, inconscienc e, superstition, peurs, candeur et innocence. Ce scénario n'est pas fait pour des aventuriers de niveau 1 ou plus, mais pour des enfants de 12 à 14 ans. Idéal pour faire découvrir les classes de D&D à de nouveaux joueurs. CARACTÉRISTIQUES : Etant donné leur jeune âge, les aventuriers en ...
La campagne d'Arnor : 9 - L'Ombre du Vieux Moine
sur La Cour d'Obéron au format (192 Ko)
Récapitulatif : Une bien étrange prophétie a été révélée aux aventuriers. L'Oracle parlait de trois hommes par qui une menace planait sur l'ensemble des Terres. La première personne, le Possédé, a selon toute logique été récupéré. Il s'agissait du fils cadet du seigneur de Beldwin. La seconde personne est un vieux moine, et la troisième est Ervath, ancien mort en sursis. Tout indique que ces personnes se sont dirigés vers ...Contient : adultes (2)...Niveau 8, PdC 105, Cuir Souple, BD 45, Epée ou Hache 100, Arbalète 70 (toujours à cheval). Guerriersadultes(75) Niveau 3, PdC 60, Cuir Souple, BD 25, Hache 60, Arbalète 40. Seigneur des Anneaux Jdr ... [Détails]Origines
sur Projet Anima JdR au format
Contient : adultes (2)...parviennent trop vite à cette conclusion. Le mur du silence n'est pas totalement hermétique. Tous lesadultessont au courant des «malheurs» de Flora et tiennent leur langue, plus ou moins adroitement... [Détails]Synopsis et note pour les meneurs : cette campagne a été écrite d'après diverses sources d'inspiration mais a essentiellement été construite à partir de l'historique d'un de mes joueurs, Selina Angeline, sorcier mentaliste qui ignore tout de sa condition mystique et de ses origines. Elle découvrira peu à peu la réalité du monde de Gaïa, ses pouvoirs et son appartenance à la race des Nephilims Ebudan. Dans cette campagne les joueurs débutent au niveau 1. Selina ne ...