DRS Psionique - les Facultés
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Contient : âme (6)...psionique peut tenter de prendre le contrôle d'une créature vivante proche, en envoyant son esprit (et sonâme) dans le corps de la cible, tandis que son propre corps reçoit l'esprit (et l'âme) de la cible... [Détails]Le début de ce chapitre contient les listes de facultés des classes psioniques. Lorsqu'un A est ajouté à la fin du nom de la faculté, c'est que cette dernière peut être améliorée. Un X indique qu'une composante en PX doit être payée lors de sa manifestation. Le reste de ce chapitre contient la description des facultés, dans l'ordre alphabétique. Chaînes de facultés. Certaines facultés font référence à d'autres, dont elles découlent. Seules les informations qui diffèrent de la ...
La Main Occulte
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Résumé des épisodes précédents : Pour ceux qui n'étaient pas là l'an dernier (ou qui dormaient, ou qui jouaient à Magic), on va réexpliquer un peu ce qui se passe. Dans l'épisode 1, nos preux héros meurent comme des imbéciles dans un donjon obscur. Ils libèrent au passage un gros démon qui s'empare du corps de l'un d'entre eux. Comme ils le constatent très vite, ils sont doués d'une grande mobilité pour des morts, et du coup cette joyeuse bande de squelettes et zombies nouveau-nés décident ...Contient : âme (4)...choisir entre une non-vie éternelle protégée à jamais par l'artefact, ou la libération immédiate de leurâmeet l'accession à leur paradis. S'ils échouent, ils n'ont pas le choix : ils crèvent comme des... [Détails]DRS Psionique - les Monstres
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Contient : âme (2), ame...intangibles (+7 corps à corps, 2d6) Espace occupé/allonge : 3 m/3 m Attaques spéciales : absorption d'âme, pouvoirs psioniques Particularités : aura de mort, intangible, mort-vivant, vulnérabilité à la... [Détails]Le sous-type psionique : Le sous-type psionique rassemble les créatures dotées d'aptitudes ou de pouvoirs psioniques et celles ayant la capacité de manifester des facultés psioniques. En d'autres termes, une créature appartient à ce sous-type si elle dispose d'une réserve de points psi ou de pouvoirs psioniques. Ce sous- type s'applique en outre aux créatures décrites dans d'autres ouvrages et disposant de pouvoirs magiques qualifiés de « psioniques ». Un personnage appartient ...
Le Comté d'Ofran
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Contient : âme (3)...poussière. Nombreux furent les habitants du comté à mourir, pour se relever la nuit suivante en zombis sansâme. Ceux qui ne succombèrent pas régressèrent en des brutes simiesques qui retournèrent à la... [Détails]Cette aide de jeu présente un lieu particulier que vous pourrez utiliser dans vos parties de Donjons & Dragons. Le Comté d'Ofran est une seigneurie maudite par le dieu de la mort. Tous les habitants ont été transformés en morts-vivants. Le comte et sa famille, des vampires, y règnent depuis des siècles. Des personnages aventureux pourraient être tentés d'explorer ces forêts impénétrables pour en percer le secret ou pour y trouver des trésors d'une époque révolue. Malheureusement, voyager ...
Classe de prestige : le Profanateur de Songes
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Contient : âme (3)...ne réagit pas de la même façon lors qu'il rencontre pour la première les ombres. Certains voient leurâmese consumer et leur corps se flétrir, d'autre la fuit on l'intelligence de la fuir et de la craindre... [Détails]Avianus descendait, lestement les escaliers de pierre. Le bruit de ses bottes ferré contre le marbre, résonnait dans la pièce qui s'ouvrait en contrebas. Les battements semblait rythmé la respiration des soldats qui, terrifié, tentaient vainement de durcir leur position. Les lances, sortant de la pathétique phalange d'une huitaine d'homme, tremblaient à un tel point qu'on pouvait les entendre de là où la silhouette obscure se tenait. Avianus marcha jusqu'à pouvoir toucher de la ...
La Chasse Sanglante (3)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : âme (2), ame...on l'ouvre, ou si on dessertit des pierres précieuses), le sort est dissipé, ce qui permet alors à l'âme-en-peine qui y est enfermée d'attaquer ! Un message est gravé sur le fond du sarcophage : Chers... [Détails]Troisième et dernière partie de cette campagne. Les aventuriers arrivent au terme de leurs efforts. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Troisième mouvement : Les mystères de l'île perdue. 26. Cap sur Izathys : Plusieurs moyens s'offrent aux PJs pour se rendre sur l'île d'Izathys, qui se situe quelques 24 kilomètres au nord-est de Laelith. Par shédras. S'ils enquêtent pour le Temple du Poisson d'Argent, ils pourront demander de l'aide aux prêtres. Ces derniers utiliseront leurs ...
Les Chapitres Interdits
Contient : âme (3)...les malédictions, les maladies (particulièrement horribles par ailleurs), le sombreverbe, le commerce d'âmeou de douleur distillée et les phénomènes météorologiques maléfiques (pluie de sang ...) ainsi... [Détails]. Les chapitres interdits est un supplément à ne mettre entre les mains uniquement de personne équilibrées et sachant faire preuve d'un certain détachement. en effet les illustrations, comme certains thèmes traités, sont effectivement en rapport avec le mal pur comme la torture, certaines pulsions morbides. Il est également à cachER à votre entourage sous peine de passer pour un vilain sataniste. Ce livre donne touts les outils pour rendre les ennemis des PJs encore plus vils et immondes, il sert ...
Reflets d'Acide - Episode 14 : Un peuple qui oublie
son passé se condamne à le revivresur Synops
Reflets d'Acide, quatorzième... et 'pénultième' épisode... Alleluia ! Presque un an et demi pour le parachever... je sais... ce fut longuet ! Ce n'est pas, cependant, un manque d'engouement qui pourrait expliquer ce monstrueux délai... mais bien des aléas ainsi que des projets sur lesquels je ne puis ici même m'attarder ! Bref ! Quid de cette 14ème bluette audiophonique ? Vu son titre sérieux et son début brumeux, on pourrait s'inquiéter qu'il puisse être ennuyeux... Pourvu qu'il n'en soit rien ...Contient : âme (3)...Maender, Roi-magicien et Alkoor, le tyran, Purent associer leurs forces et mettre Bélial au ban... Sonâmenoire infâme ne put qu'être enfermée Tandis que ses reflets devaient toujours planer... Alors... [Détails]Dernière bière à Ambard
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Et voilà. Choses promises, choses dues : ceci est la suite du scénario des Croisades d'il y a 2 ans, le deuxième opus d'une campagne qui va sans doute en compter trois - voire plus, si les fans sont nombreux. Les Croisades d'Unnord : la seule convention qui vous permet de jouer en campagne ! Mais je m'égare... Pour ceux qui n'étaient pas là il y a deux ans (Ouh !), la petite particularité de ce scénario est que les PJs sont morts. Cela dit, ça va beaucoup mieux. Mais ça nécessite quelques petites ...Contient : âme (3)...mage n'est pas mort. Mais vu que le démon qu'il a libéré a pris possession de son corps, laissant sonâmedésincarné de côté, c'est tout comme. Car ils se font avoir, en fait. Le type qui les avait employé... [Détails]Mise à jour prestigieuse
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Ce document met à jour pour l'édition 3.5 des règles de base de DUNGEONS & DRAGONS toutes les classes de prestiges publiés dans des ouvrages 3.0 et qui n'ont pas encore été révisées dans des ouvrages 3.5. Cette mise à jour n'est pas officielle. De plus, les modifications sont faites a minima, c'est-à-dire que les classes ne sont pas modifiées en profondeur, mais seulement sur les points nécessaires dans le cadre des nouvelles règles. CHANGEMENTS GÉNÉRAUX COMPÉTENCES La compétence ... devient ...Contient : ame, âme (2)...armures. Les vengeurs écarlates ne sont pas formés au maniement du pavois. LES CHAPITRES INTERDITS BUVEUR D'AMEAbsorption d'énergie. Au bout de 24 heures, la victime a droit à un jet de Vigueur pour retirer... [Détails]