Man O'War - Première partie : L'arche noire de Naggaroth
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Contient : armures (6)...pousser à refuser, mais il a là une bonne occasion d'être un semblant plus libre et de porter armes etarmures, voire de récupérer son équipement et de libérer discrètement ses camarades. Les elfes des... [Détails]Ce scénario va conduire les PJ loin de l'Empire par delà les océans, le but étant de les plonger dans une odyssée qui leur fera visiter des contrées inexplorées du monde de Warhammer. Une bouffée d'oxygène épique qui leur changera des mutants et autres orques. La première partie de la campagne s'adresse à des personnages aguerris dans leur deuxième carrière ou avec une carrière nautique. Les images sont extraites de différents sites web et du jeu Man O'War. Konrad le Juste Impliquer les joueurs ...
Encyclopédie des Artefacts du Chaos
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Remarques : - La liste qui suit englobe les objets chaotiques parues dans le volume 'Slaves to Darkness' des 'Realms of Chaos'. - Aucune modification n'a été faîte autres que celles visant à l'adaptation au jeu et aux erreurs de traduction possibles. - Bien entendue, s'il s'avère que la liste n'est pas complète, n'hésiter pas à me contacter ici : malpy@.free.fr LES ARMES DU CHAOS : Les Suivants et les Démons du Chaos peuvent utiliser deux types d'armements magiques: les Armes ...Contient : armures (6)...par jour. Le porteur doit décider d'utiliser cette capacité après qu'il ait touché une cible, mais lesarmuressont toujours prises en compte. 078-090 BANNISSEMENT : La lame a été forgée sur un feu d'os... [Détails]La Technologie Naine
Contient : armures (6)...menacent en rien l'avance technologie écrasante de la race naine. Les nains produisent des armes et desarmuresde la meilleure qualité. Leur maîtrise des armes à poudre est inégalée ; seuls les humains... [Détails]Les interdits imposés par la Guilde des engingneurs nains exaspèrent bien des chercheurs, mais ne menacent en rien l'avance technologie écrasante de la race naine. Les nains produisent des armes et des armures de la meilleure qualité. Leur maîtrise des armes à poudre est inégalée ; seuls les humains de l'Empire utilisent autant les armes à feu et ils doivent aux nains tout ce qu'ils savent à ce sujet. La Guilde des engingneurs produit enfin une gamme de machines de guerre sans équivalent chez les ...
Les Trolls
Les trolls sont de grosses créatures mauvaises, très stupides, féroces et sales. Elles ont la capacité incroyable de régénérer leurs blessures, en faisant des adversaire difficiles. Laids et repoussant, ces êtres vaguement humanoïdes vivent comme des bêtes sauvages en petits groupes Les trolls peuvent avoir des Attributs du Chaos, la source du grand nombre de types de trolls 'anormaux', comme ceux 'à pointes' ou 'à deux têtes'. Le troll à Pointes, bien que petit, a d'ignobles pointes de fer ...Contient : armures (6)...sur l'ennemi. C'est une attaque particulièrement horrible, l'acide à demi-liquide pénétrant toutes lesarmureset dissolvant la chair exposée. Elle provoque 1 attaque de force 5, mais les touches sont... [Détails]L'Empire en Guerre
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Contient : armures (5)...doivent payer. Une équipe de quatre à six gardes assurent l'ordre et réquisitionnent toutes les armes etarmuresnon autorisées. Généralement les visiteurs ont le droit de porter une arme à une main et... [Détails]« Magnum Opus » d'Alfred Nunez et sa bande de copains qui ne dorment jamais, l'Empire en Guerre est enfin disponible en version française et en téléchargement sur le site grâce au dévouement - et à la folie douce - de quelques-uns des plus acharnés de nos coreligionnaires de la Gazette de Nuln. Ce scénario gargantuesque propose une fin alternative à la légendaire campagne de l'Ennemi Intérieur et remplace le dernier volet de la saga, l'Empire en Flammes, pour prendre en compte les importants changement ...
Culte de Slaanesh
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Contient : armures (5)...Gibecière, Cape, Accessoires de calligraphie, Grimoire, Sceptre de Jade (voir description plus loin).Armures: Gilet de Cuir. Points d'armure : 1 Armes : Bâton lesté (c'est aussi un étui contenant Sorts... [Détails]Adorer l'Interdit Jusqu'au bout de la nuit... Des encens à l'odeur puissante, épicée et enivrante, donnaient à l'air ambiant une teinte violacée, dérangeante et honteuse. Ces volutes magnifiques laissaient parfois deviner les pas lascifs et interdits d'un étrange balai charnel des plus vils, s'adonnant au rythme d'une musique monocorde à laquelle s'accordaient sans scrupule les râles et les soupirs impies de l'adultère. Allongée sur le ?anc, Ingrid rouvrit lentement les yeux, répondant en complice ...
Les Hauts-Elfes et les Elfes des Mers
Contient : armures (5)...couleurs unies mais vives - surtout du bleu, mais aussi du rouge, du vert et du gris. Ils portent desarmuresd'acier et leurs armes sont en acier brillant. Les hampes des lances et les arcs peuvent être... [Détails]Hauts-elfes ou elfes des mers ? Depuis WFB4, les elfes des mers ont disparu des écrans radars. Mais en fait si on en croit les descriptions de WFB2 et 3, les elfes des royaumes extérieurs d'Ulthuan (Tiranoc, Chrace, Cothique, Yvresse et même Eataine) sont des elfes des mers. Le Warhammer Armies est l'étape intermédiaire : il annonce une liste d'armée hauts-elfes -ou 'ost d'Ulthuan'- qui contient des troupes elfes des mers. Il apparait donc que les authentiques 'hauts-elfes' sont originaires des ...
Les Hommes-Lézards et les autres races apparentées
Contient : armures (4)...seul vêtement qu'ils portent. Du fait de leur peau extrêmement dure. résistante, ils portent rarement d'armuresquoiqu'ils utilisent parfois des boucliers. Ils ont une vision nocturne portant à 30 mètres... [Détails]Lorsque les slanns arrivèrent sur la planète, elle était déjà peuplée de créatures, dont certaines avaient développé un degré de civilisation complètement différent de celui des slanns ou des races des temps modernes. Durant l'évaluation et la réorganisation du monde par les slanns, beaucoup de ces races furent détruites. Les ancêtres des hommes-lézards étaient parmi les cultures les plus avancées de leur époque et furent décimés impitoyablement par les slanns qui ne leur accordèrent aucun rôle dans ...
La Société Naine
Contient : armures (4)...fermiers et meilleurs éleveurs que les nains. En revanche, les nains les surclassaient dans la fabrication d'armures, d'armes et d'outils. Chaque race pouvait donc répondre à un besoin spécifique de l... [Détails]« Ça? Comment voulez-vous que ce soit le plateau de festin du Roi Durgin? Regardez cette patine, là, cette pièce ne peut pas avoir plus de quelques siècles. Je ne suis pas un imbécile! - Non? Vous n'êtes donc pas capables de reconnaître une relique de votre propre tradition militaire, alors? Ou bien essayez-vous simplement de me gruger? - Moi, vous gruger? Ha! Et là, vous voyez? Ce ravissant filigrane, il ne pourrait pas résister plus de quelques décennies. C'est pas une preuve ça? - Une preuve ...
Guide du Joueur : Elfe Noir
sur Vaches au format (3.9 Mo)
Contient : armures (3)...façon progressive en environs 8 heures. Lame de Destruction : Cette épée magique peut tra verser lesarmurescomme si elles n'existaient pas. Toute armure non magique est ignorée. Lame Hydre : La Lame... [Détails]Joueur depuis de nombreuses années à Warhammer JDRF, plusieurs choses me gênaient. Je n'étais pas d'accord avec l'accessibilité de certaines carrières à certaines races. Et il manquait désespérément des carrières spécifiques aux races non humaines. Un jour j'ai bouquinais un bouqu in de Warhammer Battle et j'ai découvert quelque chose de merv eilleux : Un Background, une Histoire, des Carrières, etc... C'était trop beau pour être vrai. J'ai donc adapté les carrières de Warhammer ...