La Société des Chasseurs Chimériques
sur Cerbere.org au format (5 Ko)
Une aide de jeu qui permettra à votre personnage de s'introduire dans les rêves et de les contrôler. La société des chasseurs chimériques existe depuis le jugement. C'était tout d'abord un groupe de chamans ayant pris conscience que les rêves commençaient à se corrompre et même a menacer la vie des gens. Grâce au travail de leurs esprits, ils sont arrivés a développer des capacités inhérentes au monde du rêve et a en emprisonne certains dans des bijoux nommés « Ame d'ancien ». Ces chamans tiraient ...Contient : cauchemars (3)...Le but premier de « La société des chasseurs chimériques » était de sauver les gens de leurs proprescauchemars, mais les temps ont bien changés. Les « Ames d'Anciens »: Ces bijoux se présentes sous la... [Détails]Listes d'épices
sur Le Ludiste au format (183 Ko)
Contient : cauchemars (3)...de Muffin Brisure de Lune Fragment d'Orchidée 1 6 # 6 Tabac à fumer Poudre à priser Poudre à inhalercauchemarstranse et + 15% malus Banal Courant Inhabituel 50 300 300 Immortalité Don de Raz 5 Liquide... [Détails]Liste d'épices classées par type d'effet : Types d'effets / Noms / Pu / Présentation et mode d'utilisation / Effets secondaires / Dispo. / Prix dose. Anaérobiose Cristaux de Tempête 12 Poudre (aliment) si overdose Rare 3 600 Augmentation Initiative Poussière d'éclair Eclair d'Acier 2 10 Poudre à fumer Poudre à priser Init -2/1 Jo Init -10/1 jo Rare T Rare 1 000 5 000 Augmentation Désir Prestige Elytres de Neinnes 6 Liquide à mélanger 20% malus Inhabituel 1 500 Augmentation Désir ...
Gadhars - La sorcellerie
sur Le Ludiste
La Force-Vive : Le Fluide a, en général, une densité très faible. On considérera que ce sera sa densité par défaut. Les lieux très fréquentés tels que les grosses agglomérations ont une densité très faible. Les lieux assez fréquentés tels que les routes ou les villages ont une densité faible. Les lieux peu fréquentés tels que les forêts ou les vastes plaines du centre ont une densité assez faible. Les lieux inhabités tels que les sommets des plus hautes montagnes, les profondeurs des forêts ...Contient : cauchemars (3)...victime et accomplir de sombres rituels Effets : La victime dès qu'elle s'endort est assaillie d'affreuxcauchemarspendant 5+RU/2 semaines qui la fatigue physiquement et moralement. Durant cette période... [Détails]Le Livre des Nemuranai
sur Pénombre au format (744 Ko)
Contient : cauchemars (3)...Main et toutes celles qui le firent se mirent à entendre des voix pernicieuses et à avoir d'horriblescauchemars. Des quatre daimyo du Scorpion qui se sont liés à la Main, trois devinrent fous de terreur... [Détails]Une compilation des objets magiques de Rokugan à partir des sources suivantes : - Livre de Base 1ère édition. - Livret de l'Ecran 1ère édition. - Voies : Crabe, Dragon, Grue, Licorne, Lion, Phénix, Scorpion, Clans Mineurs, Loup, Outremonde, Ombre, Guide des Marchands de Rokugan. - Palais d'Hiver : Kyuden Seppun, Kyuden Kakita, Kyuden Asako. - Scénarii : Le Crépuscule de l'Honneur, la Tombe de Iuchiban, Otosan Uchi, l'Ere du Vide. Préambule : Cet opuscule n'a pas pour prétention ...
Makrib - Guide du Joueur
sur Le Scriptorium au format (3.3 Mo)
Contient : cauchemars (2)...Saison des Promesses / Printemps. Saison des Douceurs / Eté. Saison des Regrets / Automne. Saison desCauchemars/ Hiver. Historique : N.B. : ce récit historique est l'oeuvre d'un adepte du culte des Dieux... [Détails]Makrib - Guide du Joueur : un cadre de jeu pour Mongoose Runequest II par Arasmo. Cartes réalisées par Morkhdüll. Bienvenue ! Ami voyageur, toi qui n'as connu que peines et errances, Mayyit t'accueille à bras ouverts ; ses putains te feront oublier les femelles de ton pays, ses alcools épancheront à jamais ta soif, ses drogues t'apporteront la paix que tu recherchais... Ici, tout est possible : le meilleur comme le pire! Les Aldhims : Ce sont les quatre familles dirigeantes ...
Les 13 Reliques - Règles
sur Mister Frankenstein au format (2.1 Mo)
Contient : cauchemars (2)...ses fameuses reliques. Ils craignent les Innommables, ces créatures monstrueuses issues de leurs pirescauchemarsqu'ils identifient comme le Mal Absolu. Les plus téméraires sont prêts à tous les sacrifices... [Détails]Le chapitre suivant présente le plus simplement possible les règles de ce jeu ainsi que la façon de créer un agent de la Grande Bibliothèque. Reportez-vous à la feuille de personnage pour mieux comprendre l'interaction entre le jeu et les règles. Par ailleurs, chaque point important de cette fiche sera décrit dans ce chapitre. LES GOBELINS : Les gobelins sont très différents les uns des autres. Certains sont maigrelets, d'autres obèses ; certains sont petits, d'autres grands. Il y a des ...
Phylum des Douces Contrées d'Aryidor
sur Des Jeux & des Histoires au format (95 Ko)
Contient : cauchemars (2)...d'un mauve reposant et lumineux. Le bâtiment dans lequel est disposée la fleur est alors protégé descauchemars. Ses habitants dormiront toujours d'un sommeil rempli de rêves de paix venus tout droit des... [Détails]Ce phylum est une légende parmi les Maîtres Etranges Ulmeqs. On raconte que l'un d'eux l'aurait découvert très tôt lors de son exploration du Continent, et qu'il l'aurait terminé si vite qu'il aurait fait grandement avancer les négociations qui conduisirent à la création des Guildes et du Sénat de la Constellation. Beaucoup doutent de cette légende, mais les archives parlent pourtant d'un négociateur Ulmeq à l'avis duquel beaucoup se rangeaient... Montagne Montagne. Sortilège de phrase : Le ...
Index des Sorts
sur Edge Entertainment au format (3.4 Mo)
Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : cauchemars (2)...Nuit : 42. Accès Libre (1-50) : 44. Sphère Obscure : 46. Zone d'Occultation : 48. S'introduire dans lescauchemars: 50. De Corps à Obscurité : 52. Accès Libre (1-60) : 54. Perdition : 56. Créer des Sentiments... [Détails]Cette liste comprend l'ensemble des sorts d'Anima par voie de magie (Air, Terre, Eau, Feu, Création, Destruction, Lumière, Obscurité, Essence, Illusion et Nécromancie) assoié à leur niveau de sort. Lumière : Créer Lumière : 2. Accès Libre (1-10) : 4. Apaiser : 6. Flash aveuglant : 8. Bouclier de Lumière : 10. Percevoir : 12. Accès Libre (1-20) : 14. Armure de Lumière : 16. Destruction d'Ombres : 18. Détecter le Négatif : 20. Décharge de Lumière : 22 ...
Nouveaux sorts
ART DÉMONIQUE : Transformation en esprit de la nuit : Type: Rituel. Vitesse: Une heure. Durée: 24 heures. Portée: Personnel. Aire d'effet: Le maître étrange et son équipement. Loom: Noir 20. Effet: Le maître étrange, et l'équipement qu'il transporte à la fin de l'incantation (avec un maximum de 30 kilos), sont transformés en une créature étrange, faite de ténèbres pures. Ces ténèbres solides prennent la forme d'un félin de la taille d'une panthère, mais à l'aspect beaucoup plus inquiétant ...Contient : cauchemars (2)...Aire d'effet: Un fruit. Loom: Vert 17. Effet: Ce sort permet de créer un fruit maudit, réceptacle decauchemars. Pour le préparer, le mage doit dormir avec le fruit pendant une nuit entière. La nuit suivante... [Détails]Pour quelques yôkais de plus
sur TengaJdr au format (238 Ko)
Cette aide de jeu a pour objectif de proposer quelques yôkais à intégrer dans vos parties, afin de compléter ceux déjà présents dans le livre de Tenga. Même s'ils sont devenus extrêmement populaires plus tardivement, les yôkais sont très ancrés dans la culture du Tenga et sont pour la plupart la matérialisation des craintes et angoisses d'un lieu ou d'une époque. On les trouve donc un peu partout mais ils sont surtout présents dans les endroits où ces craintes ont tout loisir de s'exprimer ...Contient : cauchemars (2)...fièvre trouble son sommeil et il est désormais incapable de dormir sans être réveillé par d'horriblescauchemars. Les médecins se succèdent à son chevet, en vain. Faute de mieux, certains proposent d'anciens... [Détails]