Campagne Lacrime Mundi - 6ème Partie : L'eau de feu
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Contient : diplomatie (2)...Brasseur 2, Distillateur 1, Vigneron 3 Courtisan : Cancanier 2, Danse 1, Mode 2, Eloquence 3, Etiquette 2,Diplomatie2, Intrigant 3 Apparence : Jürgen est un homme costaud de 42 ans. De haute stature... [Détails]Synopsis : Jürgen Van Myers est un marchand vendelar qui officie notamment dans le domaine des alcools. Dans le but de développer son commerce et de le porter à un niveau supérieur, il souhaite nouer des relations de partenariat avec la guilde des producteurs d'alcools ussurane, et ceci afin de mettre en place une filière d'import/export des divers breuvages produits sur les terres de Matushka, vers les autres nations de Théah. Malheureusement, le sort semble s'acharner ...
Campagne Lacrime Mundi - 1ère Partie : Nuages sur Marcina
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Contient : diplomatie (2)...Déplacement silencieux 2, Pêche 1, Pister 2, Signes de piste 2, Survie 3 Courtisan : Cancanner 3, Danse 2,Diplomatie4, Eloquence 4, Etiquette 3, Intrigant 3, Mode 1, Politique 4, Séduction 2, Sincérité... [Détails]Synopsis : Les personnages sont engagés par Maria Simone Erego de Suarez pour enquêter sur l'ancien gouverneur Pedro de Avila. Celui-ci tient sous son influence le maire de Santa Valeria. Il parvient à entretenir des hommes d'arme pour le protéger. Cela sous-entend qu'il doit avoir des revenus réguliers. Cela ne peut que provenir de la contrebande (cannes à sucre ou épices contre armes et argent). Références : Des informations complémentaires sur Marcina et sur l'Archipel de Minuit peuvent ...
La Chute de Derwyddon
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Contient : diplomatie (2)...faufilent dans le camp, de déclarer être les ambassadeurs de Derwyddon ou ses coursiers, d'utiliser ladiplomatie, ou de jouer de la musique pour les convaincre de faire une représentation devant la cour... [Détails]Cette aventure, qui commence sur la côte d'Avalon, permet à des personnages d'être présents à la chute d'une des plus grandes légendes de Théah : le puissant Derwyddon. Contrairement aux autres aventures des Secrets de la Septième Mer, celle-ci possède un début et une fin bien définis. Les héros seront impuissants face aux événements finissant ce scénario. De fait, cette histoire implique des éléments de la Timeline officielle, donc même si les joueurs trouvent un moyen pour contourner ce tragique ...
Le paradis perdu : Marcina
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Contient : diplomatie (2)...Déplacement silencieux 2, Pêche 1, Pister 2, Signes de piste 2, Survie 3 Courtisan : Cancanner 3, Danse 2,Diplomatie4, Eloquence 4, Etiquette 3, Intrigant 3, Mode 1, Politique 4, Séduction 2, Sincérité... [Détails]Traduction intégrale du chapitre consacré à Marcina dans le supplément Islands of Gold. RESERVE AUX MAITRES DE JEU. Bienvenue au paradis. Marcina est l'une des plus importantes colonies castillanes, une riche source d'or, de sucre et de fruits, avec un climat paradisiaque et les habitants les plus accueillants de l'Archipel. Depuis plus d'un siècle, l'île demeure l'un des joyaux de la couronne de Castille, une grande réussite dans son effort colonial et un modèle de coopération entre les ...
Cathay, Perle de l'Orient
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Contient : diplomatie (2)...Jing Hu Connaissance des bas-fondsIntrigant Sincérité Interrogatoire Monte (Eléphant)Piéger ComptabilitéDiplomatieEloquence Commandement Stratégie Tactique o Ressources : En général, les sociétés secrètes... [Détails]Ce document contient la traduction résumée du supplément officiel sur Cathay, équivalente à la page hébergée par ce site. Peu de théans des nations de l'Ouest savent réellement ce qu'est le Cathay. Ils pensent que c'est un vaste empire uni et puissant, mais en fait, il s'agit de l'union de Sept Royaumes, restés longtemps indépendants, et maintenant unis sous la coupe de l'Impératrice Céleste. Cette mosaïque de cultures n'est pas un simple reflet du Japon ou de la Chine, mais plutôt une image de ...
Les chevaux dans S7M
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Dans Les secrets de la 7ème Mer , peut-être plus que dans n'importe quel autre jeu de rôle, les chevaux ont leur importance. Point n'est ici question des braves animaux de bât ou de monte que l'on change à chaque relais, ni de ceux que l'on oublie au coin d'une auberge pour les retrouver deux heures de jeu plus tard, sans aucune logique (qui a dit AD&D ?). Non. Ici, il sera question des vrais chevaux, de ces fougueuses montures à la robe luisante, infatigables et tenaces, qui donnent de l'allure ...Contient : diplomatie (2)...malencontreux accident ', encore plus de ne pas le dédommager et il faudra au Héros déployer des trésors dediplomatiepour camoufler les mauvais penchants de son cheval en ' il n'y a pas de mauvais cheval... [Détails]Campagne Lacrime Mundi - 4ème Partie : Du brouillard
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Contient : diplomatie...venir troubler son repos. Il essaiera de se jouer d'eux par la conversation, mais s'ils oeuvrent avecdiplomatieet font montre de bonne volonté, Emrys saura entendre raison. Il ira même jusqu'à reconnaître... [Détails]Synopsis : A Cardican, la fille d'un riche négociant d'armes avalonien a disparu. A-t'elle été enlevée ? Est-ce là la vengeance d'un rival du marchand ? Est-elle partie pour vivre une histoire d'amour ? Les pistes sont multiples et il y aura fort à faire pour toutes les explorer. Toujours est-il que sa disparition est inquiétante et que ses parents sont prêts à tout pour la retrouver. Les personnages seront-ils capables de les aider ? Références ...
Bons baisers de Montaigne
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Contient : diplomatie...premières lueurs de l'aube... Interroger les gardes du guet, aux portes de Charousse, nécessite de ladiplomatie, de la patience et beaucoup d'argent. Après environ deux heures (plus s'ils se débrouillent... [Détails]Ce scénario se déroule en Montaigne et peut être aisément inséré au cours d'une campagne, officielle ou non, comme "Voir Charousse et mourir" (acte I ) ou "La croix d'Erèbe". Il mêle scènes d'action et intermèdes de cour, mais nécessitera de la part du maître de jeu, comme à l'accoutumée, une mise en scène très cinématographique et ce, d'autant plus qu'il lui faudra jouer sur le temps, car les héros disposeront de 25 jours seulement pour accomplir leur mission. L'histoire : A la Cour de ...
Les nations de Théah : Cathay
Contient : diplomatie...littéraire, Eloquence, Etiquette, Mathématiques, Mode, Recherches Compétences avancées : Comptabilité,Diplomatie, Droit, Intrigant, Politique, Sincérité Marchand Fabricant de cerfs-volants... [Détails]Peu de théans des nations de l'Ouest savent réellement ce qu'est le Cathay. Ils pensent que c'est un vaste empire uni et puissant, mais en fait, il s'agit de l'union de Sept Royaumes, restés longtemps indépendants, et maintenant unis sous la coupe de l'Impératrice Céleste. Cette mosaïque de cultures n'est pas un simple reflet du Japon ou de la Chine, mais plutôt une image de la complexité des peuples asiatiques, avec aussi des influences ...
Sousdal : Histoire & Culture
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Contient : diplomatie...Linguiste et la Spécialisation : Diplomate (cf. CDS : Casigula Rosa) avec deux rangs dans la Compétence :Diplomatie. En revanche, ils doivent dépenser au moins 3 PP dans les langues et leurs streghe del... [Détails]Histoire : Les Zakut, tribus fondatrices et originelles d'Ussura, entrèrent en contact avec l'Empire de Numa au premier siècle AUC. En échange d'apports culturels, religieux et architecturaux, les Zakut - en particulier les habitants de l'Ussura méridionale, acceptèrent la domination numaine dont ils devinrent un allié. Les Numains appelèrent cet état-client (non conquis mais partiellement intégré) la Somojez. Avec le temps, les petits villages de pêcheurs établis sur les plages de la Mer ...