Magna Veritas (1ère Edition)
sur XXième Ciel au format (18.7 Mo)
Contient : entité...Magna Veritas propose aux joueurs d'incarner un être surnaturel (un Ange ou un Démon) aux ordres d'uneentitésupérieure qui tente de contrôler la terre et ses habitants, durant les dernières années du... [Détails]Le livret consacré aux Anges (Magna Veritas) de la première édition du jeu de Croc et Zlika. Le jeu de rôle In Nomine Satanis/Magna Veritas propose aux joueurs d'incarner un être surnaturel (un Ange ou un Démon) aux ordres d'une entité supérieure qui tente de contrôler la terre et ses habitants, durant les dernières années du vingtième siècle. Ces entités supérieures ne sont autres que Dieu et Satan, des forces intemporelles, omniprésentes et omnipotentes. ...
In Nomine Satanis (1ère Edition)
sur XXième Ciel au format (25.1 Mo)
Contient : entité...Magna Veritas propose aux joueurs d'incarner un être surnaturel (un Ange ou un Démon) aux ordres d'uneentitésupérieure qui tente de contrôler la terre et ses habitants, durant les dernières années du... [Détails]Le livret consacré aux Démons (In Nomine Satanis) de la première édition du jeu de Croc et Zlika. Le jeu de rôle In Nomine Satanis/Magna Veritas propose aux joueurs d'incarner un être surnaturel (un Ange ou un Démon) aux ordres d'une entité supérieure qui tente de contrôler la terre et ses habitants, durant les dernières années du vingtième siècle. Ces entités supérieures ne sont autres que Dieu et Satan, des forces intemporelles, omniprésentes et omnipotentes. ...
Règles OGL : Enchantements
sur Le Scriptorium au format (1.2 Mo)
Contient : entité...Résistance aux Esprits). Il pourra alors être inclus normalement dans le processus d'Enchantement. Une fois l'entitéemprisonnée dans l'objet, elle y demeurera jusqu'à ce qu'elle soit libérée, par volonté... [Détails]Enchantement (Dex + Pou) : Cette compétence permet de créer des objets enchantés. Même si elle est connue sous différentes appellations, elle fonctionne de manière quasiment identique pour tous les types de magie. Le Processus d'Enchantement : Que ce soit pour enchanter un lieu, un objet ou une personne, il faut suivre la procédure suivante : 1.Préparation : L'enchanteur doit sélectionner l'objet destiné à être enchanté et y inscrire les runes appropriées. La méthode ...
Les Règles du Jeu (partie 3)
sur L' Arche Imaginaire au format (9.3 Mo)
Contient : entite... Etc. Le caractère de l'Armure. COMME ON L'A VU, UNEARMURE SACREE N'EST PAS UN OBJET INERTE MAIS UNEENTITEVIVANTE, POSSEDANT UNE CONSCIENCE LIMITEE DE SON ENVIRONNEMENT. C'est avec son porteur que l... [Détails]LE SYSTEME DE REGLES. Maintenant que nous avons vu comment créer un personnage, son armure et ses techniques spéciales, nous allons aborder les règles du jeu Saint Seiya Legend. Ne seront exposées ic que les règles de base et celles concernant la gestion du cosmos. Les règles de combat font l'objet d'un chapitre à part entière. Le système de base. SAINT SEIYA SEGEND UTILISE UNIQUEMENT DES DÉS À 10 FACES (D10) POUR ÊTRE JOUÉ. LE JET SIMPLE : Lorsqu'un personnage désire tenter une action ...
Les Communautés
sur Vermine au format (249 Ko)
Contient : entité...nouvelles statistiques. L'idée est d'employer cette Communauté comme une source d'aventures, et comme uneentitéavec laquelle les personnages auront à interagir afin de s'en sortir au mieux. Voici donc... [Détails]L'un des concepts les plus intéressants dans le post-apo, c'est la microsociété survivante. Et nous n'enten-dons pas par là un petit groupe de trois ou quatre individus, mais bien une communauté au sens 'Vermine' du terme : d'une vingtaine à quelques milliers de personnes. Seulement voilà : il n'y a rien dans les livres qui per-mette d'impliquer les joueurs dans la conception d'une Communauté et de prévoir comment intégrer le groupe de joueurs dedans. Comme indiqué par un forumiste, cette aide de ...
Règles OGL : Le Monde de l'Esprit
sur Le Scriptorium au format (1.2 Mo)
Contient : entité...moins que l'esprit ne choisisse de l'en informer ou que d'autres lui en donne connaissance. Bien que l'entitéla possède de façon cachée et ne commande pas les actions du corps, elle n'est pas sans influence... [Détails]Définition d'un Esprit : Un esprit ne possède pas de Caractéristique de FOR, de CON, de DEX et de TAI. Au lieu de cela, l'esprit ne possède que les Caractéristiques de INT, de POU ou de CHA. De plus, un esprit ne peut être affecté que par des sorts et des effets magiques qui affectent une des caractéristiques ou qui sont spécialement conçus pour être efficaces contre les Esprits. Les armes normales ne sont conçues que pour infliger des dégâts sur un corps physique, elles sont complètement ...
Liste des Sorts
sur Black Book Edition au format (529 Ko)
Contient : entité...texte) Vol +6 Immobilisation d'Horreur (p. 365) 8 1 13/19 25 m Rang rd DMC Vol +16 Immobilisation d'uneentité(p. 362) 7 2 14/20 25 m Rang+3 mn DMC Vol +12 Inversion du flétrissement (p. 362) 7 3 11/18... [Détails]Les pages de référence des sorts, classés par type de magie. TABLE DES SORTS D'ÉLÉMENTALISME : Nom du sort Cercle Filaments Difficulté de Tissage/ Réharmo. Portée Durée Difficulté d'incantation Effet : Ailes de métal (p. 307) 5 2 8/18 Contact Rang+20 mn DMC Vol, bonus +5 aux tests de force pour soulever Aimant (p. 297) 2 1 5/13 25 m Rang+3 mn DMC Vol +7 Allégement (p. 304) 4 1 9/16 10 m Rang+7 heures DMC Vol +3 Anéantissement des plantes (p. 320) 12 8 (rituel) 21/26 Contact 1 an ...
BaSIC Conan : les Règles
sur Jeepee Online au format (835 Ko)
Contient : entité...sa volonté (Table de Résistance). Si le mage gagne la confrontation, il pourra donner des ordres à l'entitépendant un certain temps. Les Enfants de Seth demeurent dans le monde matériel pendant une période... [Détails]« Conan, aventures à l'âge Hyborien » est un jeu de rôle inspiré de l'œuvre de Robert E. Howard et ayant pour cadre le monde Hyborien, un monde imaginaire qu'Howard situe quelques douze milles ans avant notre ère, entre l'engloutissement de l'Atlantide et le début de l'histoire « officielle ». Le âge hyborien est une époque d'aventures épiques, de magie et de combats. De grands royaumes s'opposent dans des guerres fratricides. Des légendes naissent par l'épée. La magie des temps anciens et les sorciers ...