Le Projet Lietchfield ép. 1 : Les Enfants de Lietchfield
sur Les Arpenteurs de Mondes au format
Contient : farfouiller...PROCHES AU COLLEGE >>> Les PJ peuvent continuer à fouiner dans le College. Ils ont la possibilité defarfouillerdans le dossier scolaire d'Oran Cox, ou encore d'interroger quelques uns de ses professeurs... [Détails]Ce scénario (et la campagne) s'inspirent du scénario « CRISE D'ADOLESCENCE » créé par CAPTAIN BUG et BACKICK, qui est disponible sur les pages CONSPIRACY X de la SDEN (Site de l'Elfe Noir). La campagne a été réalisée avec l'aimable autorisation des auteurs (Merci les gars !) LA CAMPAGNE >>> La campagne « LE PROJET LIETCHFIELD » sera composée de trois volets. Rédigée de façon à être adaptable et configurable à souhait, elle permet à des joueurs débutants de se familiariser avec l'univers de ...
Le Phare
sur The Case of Kimble au format (186 Ko)
Contient : farfouiller...tard, l'eau se met à couler normalement. Le sous-sol. Si un des investigateurs se rend au sous-sol pourfarfouiller(ou faire autre chose...), un étrange phénomène apparaît. Quoiqu'il fasse, faites un jet... [Détails]Le scénario est prévu pour un petit groupe d'investigateurs. Il peut servir d'introduction à l'appel de Cthulhu, ou servir d'une étape dans une campagne. Vous pouvez adapter ce scénario à n'importe quelle époque à condition d'adapter certains passages de ce scénario. Informations destinées au Gardien. 1912, le docteur Herbert West meurt de la main de l'une de ses expériences. Incompris par ses confrères et rejeté pour ses théories farfelues sur la réanimation des cadavres, il ...
On ne peut pas tout à la fois siffler l'apéro et l'opéra
sur Eastenwest
Contient : farfouiller...auront dégotté le trésor - inutile de préciser que cette opération se révélera stérile et qu'à force defarfouillerdans des trucs rouillés on risque de choper le tétanos et/ou la pneumopathie atypique... [Détails]Le principe de ce scénario est - pour le moins - conceptuel. Invoqués par un sorcier dans les corps d'une famille d'immigrés russes, les personnages sont issus des quatre coins du monde d'INS/MV - et amnésiques pour ne rien arranger. Forcés de s'allier le temps de cette aventure afin d'espérer ensemble retrouver la mémoire, ils vont peu à peu réaliser les gouffres idéologiques qui les séparent : deux anges mis au placard, un démon cinglé, un prêtre vaudou et un héros grec de légende constituent ...