Liste des totems de Shadowrun 2
sur Archaos au format (29 Ko)
AIGLE (SRII) : Environnement : montagnes Esprits : +2d Vent Sorts : +2d Détection Divers : Intolérance aux actions mauvaises, défenseur de la nature. Coût en Essence du Cyberware doublé. ALLIGATOR (SRII) : Environnement : étangs & rivières sauvages ou égouts Esprits : +2d Lac, Etangs et Rivières Sorts : +2d Combat & Détection, -1d Illusion Divers : Paresseux et vorace, Vol(6) pour se retirer d'un combat. BALEINE (Paradise Lost) : Environnement : sur ou près de la mer Esprits : +2d ...Contient : forêt (16)...près de la mer Esprits : +2d Mer Sorts : +2d Combat, -1d Illusion Divers : BLAIREAU : Environnement :forêtEsprits : +2d Forêts Sorts : +2d Combat Divers : Très bavard, solitaire, agressif, vindicatif... [Détails]Le Guide du Joueur de l'Eveil des Seigneurs des Runes
sur Black Book Edition au format (1.6 Mo)
Contient : forêt (16)...Impitoyables : Abendégo, Belkzen, Varisia et autres enfers. LES RACES DE VARISIA : Des elfes solitaires de laforêtde Miérani aux étrangers de sang orque des forteresses de Belkzen, en passant par les... [Détails]L'intégralité du Guide du Joueur de l'Eveil des Seigneurs des Runes. Vous trouverez dans ce guide : - Des notes sur la façon dont vivent les humains, les elfes, les nains, les gnomes, les halfelins, les demi-elfes et les demi-orques à Varisia. - Des détails sur le rôle que chaque classe de personnage peut s'attendre à jouer dans l'Éveil des Seigneurs des Runes, et notamment des suggestions sur les compagnons animaux, les familiers, les ennemis jurés, le background des personnages et plus encore ...
Les portes du méd-fan : un coin de rêve
Contient : forêt (15)...abritant une modeste colonie humaine. A une demi-journée de marche, la plaine cède la place à une superbeforêtde séquoias et de chênes centenaires, traversée par une large rivière poissonneuse : la Vertevolte... [Détails]De tous les univers proposés par les jeux de rôle, le plus pratiqué » reste (et sans doute pour longtemps) ce mélange subtil entre cette période trouble de l'Histoire et les légendes merveilleuses parlant de créatures gigantesques et de trésors immenses, la rencontre improbable entre Charlemagne et Conan: le médiéval-fantastique. De quoi s'agit-il? Suivez le guide... Imaginez des terres sauvages oùsurvivre est un art majeur, de vastes paysages parcourus de routes approximatives où, de loin ...
Les mille Dangers de la Route
sur Vox Ludi au format (25.7 Mo)
Contient : forêt (14)...Ses filles avaient fui les attentions pas nettes de gars de leur village, et vivaient depuis dans laforêt, sans grande motivation. Je peux vous dire qu'il m'a fallu un moment pour me décider à pas les... [Détails]« Eh non, petits, je ne vais pas du tout vous parler des patrouilleurs. Vous avez fait votre temps à la caserne d'entraînement, maintenant c'est la route qui vous attend. Z'en savez assez sur nous, c'est eux que vous allez devoir apprendre à connaître maintenant. Il faut dire qu'on les connaît bien, à force d'avoir affaire à de tels sacripants. Même eux ne se connaissent pas aussi bien que nous les connaissons. Dans le métier, on est confronté à toutes sortes de dangers ...
Les Elfes Sylvains
Contient : forêt (14)...est beaucoup plus grande que toutes les autres en Bretonnie. Elle se situe dans les profondeurs de laforêtde Loren et abrite une population d'un millier d'elfes. Au centre de l'agglomération se trouve... [Détails]Les elfes sylvains (ou elfes des bois) sont les derniers représentants des colonies elfiques du Vieux Monde. Ils sont le dernier vestige des elfes qui vinrent d'Ulthuan il y a plus de quatre mille ans. Bien que la majorité des elfes retournèrent dans les Royaumes elfes après un long conflit contre les nains, certains choisirent de rester. Les elfes sylvains vivent au plus profond des immenses forêts sauvages du Vieux Monde. Pendant des millénaires, les elfes sylvains ont maintenu leurs petites ...
Gadhars - Une étude complète
sur Le Ludiste
Paroles recueillies en 823 après Néinnes auprès d'un esclave Gadhar de Pôle. Extrait de ' Les histoires du Pays d'où je viens ' par Julianus Pirius, ethnologue Dérigion rédigeant un travail récréatif sur les légendes Gadhars. On nous appelle les Gadhars, mais on nous refuse ce que ce mot même signifie... On nous enferme dans des camps ou des arènes, on nous utilise et on vante nos mérites... comme on parle d'un chien de compagnie... On discute dans les rues des mérites des gladiateurs à la peau ...Contient : forêt (14)...tes traces, occupés à danser en rond. Ils te laissent panser tes plaies, pour mieux te fondre dans laforêtet redevenir celui que l'on en peut voir. Quand à toi, jeune fille aux yeux comme le soleil,... [Détails]Gahana
sur Le Scriptorium au format (1.8 Mo)
Contient : forêt (14)...de l'Aab Garm s'étend la plaine du Sacrifice, qui est scarifiée par un immense gouffre, la Plaie. Laforêtde Nelm recouvre les terres au sud de la Plaine du Sacrifice. Entre Nelm et la Mort Salée, le... [Détails]Gahana... Un monde où la religion a force de loi, un monde rongé peu à peu par un vide aussi inquiétant que mystérieux, un monde où les runes , sources de toute magie, se font de plus en plus rares... Avec cet univers conçu pour le jeu Mongoose Runequest, je vous propose un retour aux sources : vous plongerez dans une ambiance antique-fantastique qui rappellera peut-être à certains le fabuleux cadre de jeu de Glorantha. J'ai voulu créer un décor de campagne qui souligne les spécificités ...
La tour de Wayreth : Son histoire
Contient : forêt (13)...Tour qui resta cachée aux yeux des mortels, et qui survécut dans le 5ème âge. Elle resta cachée dans uneforêtdont elle partage le nom, Wayreth est impossible à localiser sauf si ses maîtres ou la Tour... [Détails]La plus vénérable Tour de Haute Sorcellerie, Wayreth est la seule Tour qui resta cachée aux yeux des mortels, et qui survécut dans le 5ème âge. Elle resta cachée dans une forêt dont elle partage le nom, Wayreth est impossible à localiser sauf si ses maîtres ou la Tour elle même souhaite qu'elle soit trouvée. 'Vous ne trouvez pas la Tour de Wayreth' dit un vieux présage 'La Tour de Wayreth vous trouve.' Pour cette raison, Wayreth a toujours été vu par les sorciers de Krynn comme le lieu le mieux ...
Histoire officielle des Guerres de Greyhawk
Les philosophes disent que les conflits trouvent toujours leur origine dans la convoitise - du pouvoir ou de butins. Ceci est peut-être vrai pour les quelques petites guerres et autres raids frontaliers qui firent l'histoire de Tærre. Toutefois, le grand carnage qui marqua ces dernières années ne saurait s'expliquer simplement par la seule convoitise. En effet, ce furent plutôt l'alchimie complexe des passions ...Contient : forêt (11), foret (2)...fondèrent la Société Cornue vers 513 AC avec l'aide d'humains peu scrupuleux alors que les profondeurs de laForêtde Vesve restèrent sauvages jusqu'aux Guerres de Greyhawk près d'un demi-siècle plus tard... [Détails]Madagascar
sur Shaman Chat
>Alors que nous effectuions toutes ces recherches et sollicitions nos contacts et leurs amis, j'ai été soufflé par l'ignorance des gens concernant d'autres endroits du monde. En fait, Sika (un forumiste et collaborateur de longue date du Shadowland) m'a envoyé l'e-mail ci-après...débutant comme un prétexte pour se marrer un bon coup mais pouvant éventuellement mener à un sujet dont vous, les soi-disant pirates d'ici-bas, devez être informé. >>>>> Hé, Captain... J'ai pensé que tu voulais jeter ...Contient : forêt (12), foret...peinture de camouflage sur tout le corps, qui étaient revenus à la chasse et à la cueillette dans laforêtde Thorn, près de Tuléar. Cet endroit est un sale enchevêtrement de vignes et de cactus, mais... [Détails]