La geste des enfants
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : invocation...du médaillon porté par les kobolds, Keanou n'est pas encore là. A la vue de l'étendard, Taërim fera l'invocation, un peu à l'écart du camp bien évidemment. Et quelques heures après notre homme arrivera... [Détails]Oublions les prêtres, guerriers, roublards et magiciens, pour revenir au temps candide et heureux de l'enfance, cette période bénie où tout n'est qu'insouciance, inconscienc e, superstition, peurs, candeur et innocence. Ce scénario n'est pas fait pour des aventuriers de niveau 1 ou plus, mais pour des enfants de 12 à 14 ans. Idéal pour faire découvrir les classes de D&D à de nouveaux joueurs. CARACTÉRISTIQUES : Etant donné leur jeune âge, les aventuriers en ...
Un chevalier sombre et tempétueux
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Contient : invocation...modificateur de force. Cet effet ne se cumule pas avec celui offert par tout autre bonus à la Force.Invocationmineur ; CL 1 ; Création d'objets merveilleux, Force de taureau ; Prix 500 po. Perle de thaumaturgie... [Détails]Un chevalier sombre et tempétueux est une courte aventure pour quatre personnages de niveau 1. Le scénario se passe dans un lieu sauvage et désertique où dominent un ou plusieurs pics rocheux ou quelques collines solitaires. L'action à lieu dans l'un de ces pics rocheux qui fut creusé et utilisé comme tombe par le passé. Comme toujours, sentez-vous libre d'adapter l'aventure présentée ici afin de l'introduire dans votre campagne. La violence inhabituelle des tempêtes en ces lieux conduisent souvent ...
D20 - Mystara - La Quête de l'épée d'argent
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Contient : invocation...après que le repas ait été consommé. Si la nourriture n'est pas mangé dans la demi-heure qui suit soninvocation, elle se dégrade rapidement. La cloche ne peut fournir plus de trois repas par jour. Durant... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 2 à 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice ...
Mini campagne - 10 - Une nécropole en péril
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Contient : invocation...Nouveau sort: Prison de noirceur (sort de magie d'ombre tiré du recueil de magie). Niveau/école: 7éme/invocationPortée: courte (7,5m +1,5/2 niv) cible: 1 créature de taille TG ou plus petite Durée: 1... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 6 à 9. Introduction: En dépit de leur majesté et de leur beauté, les montagnes peuvent se révéler périlleuses et mortelles. Même les peuples habitués à la rigueur de ce type de terrain succombent parfois à ses dangers. L'aventure intitulée Une Nécropole en Péril commence alors que les personnages sont engagés pour une banale mission de reconnaissance dans les montagnes, une citadelle-nécropole naine isolée ...
La Quête de l'Épée d'Argent
sur Le Scriptorium au format (2.3 Mo)
Contient : invocation...après que le repas ait été consommé. Si la nourriture n'est pas mangée dans la demi-heure qui suit soninvocation, elle se dégrade rapidement. La cloche ne peut fournir plus de trois repas par jour. Durant... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Baron Zéro pour personnages de niveau 2-3 . Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume I. Dans le texte de l'aventure, les passages en italique peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets des PNJ apparaissent ...