Le Manoir de Mordayne
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Contient : magiques (11)...de druides connue plus tard sous le nom de Sentinelles du seuil parvint à établir de puissants sceauxmagiquesqui eurent un effet désastreux sur les plans des daëlkyrs. Avec une force que les Extérieurs... [Détails]Cette aide de jeu présente un lieu particulier que vous pourrez utiliser dans vos parties de Donjons & Dragons. Le manoir de Mordayne est un terrible donjon situé dans les sombres terres du Droâm, une région déjà peu hospitalière par nature. Mais si des aventuriers étaient amenés à pénétrer ces murs pour une obscure raison, ils découvriraient que ce n'est pas pour rien que même les plus puissantes créatures des environs évitent ces lieux de cauchemar. Là, le puissant mage elfe Mordayne règne ...
PNJ à thème : Le cultiste du dragon au-dessous
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Contient : magiques (10)... Intimidation (4) +9, Perception auditive (4) +4, Psychologie (4) +3, Saut +13, Utilisation d'objetsmagiques(4) +7 Dons : Draconic Heritage (blue) DM , Dragon Tail RotD, Dragon Wings RotD, Dragontouched... [Détails]Cette aide de jeu présente le cultiste du dragon- au-dessous (et sa progression des niveaux 1 à 10), un des nombreux et sinistres serviteurs de cette aberrante entité règnant sans partage sur le monde souterrain, et dont on prétend qu'elle serait l'esprit déifié du terrible Khyber. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimerà votre convenance.Pour bienutiliser cetteaide de jeu, vous aurez besoin des ...
La campagne du dracogramme de la mort : le puits de
la mémoiresur Le Scriptorium au format (2 Mo)
Contient : magiques (10)...habitants sont extrêmement bien protégés que ce soit par d'imposantes murailles truffées de défensesmagiquesou par d'importantes patrouilles de guerriers aërenals et immortels. Il faut aussi savoir que... [Détails]A leur retour de Korranberg, les personnages en savent un peu plus sur l'étrange et inquiétant motif qui les afflige. Cette marque semble être une résurgence d'un ancien dracogramme disparu, la Treizième Marque, le Dracogramme de la Mort. Selon le récit qu'ils ont pu lire dans un ouvrage fort ancien de la bibliothèque du Zilargo, les porteurs de cette marque ont été anéantis par une offensive combinée des Elfes de l'Aërenal et des Dragons de l'Argonesse. Sur les conseils de Trom, le chef ...
Des livres pour Eberron
Contient : magiques (9)...plus de précisions dans les termes techniques. Ses livres traitent généralement de la création d'objetsmagiquesavec, si possible, beaucoup d'illustrations techniques. 'Le plus grand des combat' ou l... [Détails]DeviantArtiste: a-n-o-m-a-l-i-a. Cet article est un récapitulatif de tout les livres présents dans l'équipement des personnages non-joueur que j'ai présenté, cela peut servir pour trouver des noms de livres facilement, on ne sait jamais à quoi peuvent s'intéresser les joueurs et glisser un ou deux noms de livres en sachant ce qu'il y a derrière la couverture peut apporter un surplus de réalisme et de profondeur au monde. Il sera mit à jour régulièrement en fonction des nouveaux apports de PNJ: Écrivain ...
La campagne du dracogramme de la mort : La marque des
condamnéssur Le Scriptorium au format (1.7 Mo)
Contient : magiques (9)...nouvelle transformation. Le nouveau dracogramme fait une cinquantaine de centimètres et des pouvoirsmagiquespuissants en résultent. La quatrième étape est la « dernière » évolution de la marque. Celle-ci... [Détails]Ce scénario est conçu pour des personnages débutants, de niveau 1 à 3. Il introduit la campagne des Damnés de la Treizième Marque. Les personnages débutent à Sharn, alors qu'ils vaquent à leurs occupations, ils se font attaquer par une mystérieuse bande. Un mystérieux personnage, un demi-elfe à l'oeil crevé, leur inflige un sort terriblement puissant. Le lendemain, les personnages se retrouvent affublés d'une sombre marque étrangement proche d'un dracogramme. Dans leurs recherches, ils ...
Ecologie des Hobgobelins
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Contient : magiques (8)...jusqu'aux formidables forges et autres ateliers produisant armes, armures, mais aussi bijoux et objetsmagiquesqui n'ont rien à envier aux thaumartisans de Brélande ou aux forgerons des bastions de Mror... [Détails]Les hobgobelins ont toujours figuré parmi les adversaires de choix pour les aventuriers de niveau bas à moyen, au même titre que les orques. Plus rapides, plus forts, plus résistants et plus intelligents que les gobelins, ils sont des ennemis à la juste mesure de héros, avec une tradition militaire forte, une affinité toute particulière pour les armes et armures de toutes sortes, et des formations de combat allant de la charge brutale aux tactiques de guerilla les plus sophistiquées. Au fur ...
Créa
Contient : magiques (8)...composite (+2 CA), Défense légère, Avantage du créateur, Coup d'oeil du façonneur, Création d'objetsmagiques, Désamorçages de pièges, Création d'Homoncule (Messager expéditif). For: 10 (+0) Dex: 16 (... [Détails]Artiste (de Deviantart): razorsteel. ????????????????. ???????????????. ???????????????. ????.? Créa ?.????. ???????????????. ???????????????. ???????????????? Profil:. forgelier (f), Façonneur 4, FP:4, créature artificielle vivante de taille M, Loyale Neutre. DV: 4d6+4, 22 pv. Initiative:+3, VD: 9m. CA: 19 (10 +3 (dextérité) +4 (Talisman de protection) +2 (blindage composite)), Contact (17), Pris au dépourvu (16). BBA:+3, Lutte:+3, Attaque: Arbalète +2 de feu (+8/9 à distance, 1d8+2/3 +1d6 de feu ...
Dans le Nid du Dragon noir
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Contient : magiques (8)...difficile à enfoncer (Force DD22). Elle défend une petite salle, aux murs nus et éclairée par des lanternesmagiques(enchantées avec flamme éternelle). Face à l'entrée est disposé un mantelet en acier... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Thanatos pour personnages de niveau 4-5 Pour utiliser ce scénario, vous aurez besoin de : Eberron - Univers, Codex Martial, Documents du Scriptorium (Classes révisées - Barde, Moine, Samouraï -, Ecologie des hobgobelins, DRS Psionique) Synopsis : Cette aventure est prévue pour des aventuriers de niveau 4 à 5, évoluant dans l'univers d'Eberron. Les PJ prennent le fulgurant à Sharn, direction Port-Passant, en Aundair. A leur arrivée, ils sont arrêtés par ...
Le Pouvoir de l'Esprit
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Contient : magiques (7)...cette source de pouvoir originale, il propose également de nouvelles races, classes, des dons, objetsmagiques, et mêmes des classes de prestige. Mais certaines classes de base et de prestige existant... [Détails]Le Grand Manuel des Psioniques (ou sa version OGL, le DRS Psionique) est un supplément pour D&D 3.5 posant les bases essentielles d'un nouveau type de magie : le psionisme. Présentant cette source de pouvoir originale, il propose également de nouvelles races, classes, des dons, objets magiques, et mêmes des classes de prestige. Mais certaines classes de base et de prestige existant déjà sous une forme plus traditionnelle auraient aussi mérité d'être présentées dans ce supplément ...
Personnage à thème : Le nomade des plaines
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Contient : magiques (7)...la nature Jets de sauvegarde : Réf +5, Vig +7, Vol +8 ; +2 contre la terreur, +4 contre les pouvoirsmagiquesdes fées Caractéristiques : For 12, Dex 16, Con 14, Int 12, Sag 17, Cha 8 Compétences : Concentration... [Détails]Cette aide de jeu présente le nomade des plaines (et sa progression des niveaux 1 à 10), un druide halfelin apparemment comme les autres, mais montant les redoutables dinosaures qui arpentent les plaines de Talante. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien situer ce personnage dans son univers de jeu, vous aurez besoin du livre Eberron -Univers. Mais pour utiliser cette ...