Maraudeur n°1 : Morotsuna Katsumasa
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Contient : maraudeur (2)Maraudeurn°1 : Morotsuna Katsumasa Pour chaque jeu présenté dans leMaraudeur, l'équipe du Studio09 propose un exemple de personnage. Pour Anoë, c'est Morotsuna Katsumasa, un samuraï retiré. [Détails]Pour chaque jeu présenté dans le Maraudeur, l'équipe du Studio09 propose un exemple de personnage. Pour Anoë, c'est Morotsuna Katsumasa, un samuraï retiré. ...
Maraudeur n°5 : Mississippi – Tales of the Spooky South
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Contient : maraudeurMaraudeurn°5 : Mississippi - Tales of the Spooky South Sur le pas de porte... « Pas une mouche pour braver cette poisse tiède que la Grande Fainéante nous donne à respirer. New Orleans est une chaudière... [Détails]Sur le pas de porte... « Pas une mouche pour braver cette poisse tiède que la Grande Fainéante nous donne à respirer. New Orleans est une chaudière, la pression monte doucement. C'est sûr, juin 1920 va nous déshydrater tout sec dans la rue... Oh, mais faites confiance à un vieux Cadien pour dégotter à boire où qu'il se trouve. C'est pas sur ces banquettes1 là qu'j'ai usé mes fers mais on m'a plutôt bien renseigné : sitôt la nuit tombée, un Fais-Dodo se monte derrière les façades tranquilles ...
Maraudeur n°5 : Les écrans de Sans Détours
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Contient : maraudeurMaraudeurn°5 : Les écrans de Sans Détours Un complot contre Sans Détour ? Le contexte de jeu que constitue Delta Green se devait d'avoir son écran dédié. C'est chose faite d'une manière tout à... [Détails]Un complot contre Sans Détour ? Le contexte de jeu que constitue Delta Green se devait d'avoir son écran dédié. C'est chose faite d'une manière tout à fait satisfaisante. Certains reprocheront à son illustration son côté glauque, dépressif, qui n'est pas totalement l'axe de ce contexte, et pourtant lorsqu'on la regarde de près on ne peut s'empêcher de se dire qu'effectivement il y a du vrai dans cette scène. Oui, les agents de Delta Green, au fil du temps, voient leurs volontés, leurs ...
Maraudeur n°5 : Delta Green - une Résurrection réussie
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Contient : maraudeurMaraudeurn°5 : Delta Green - une Résurrection réussie On se souvient encore de la version Descartes de Delta Green, perle ludique de la fin des années 90 qui donnait à L'Appel de Cthulhu un second... [Détails]On se souvient encore de la version Descartes de Delta Green, perle ludique de la fin des années 90 qui donnait à L'Appel de Cthulhu un second souffle, hors de la routine des années 20 ou 30 ; une nouvelle manière d'appréhender le Mythe, une nouvelle façon de jouer sortie des traditionnels scénarios où les investigateurs recevaient une lettre d'un vieil oncle original venu d'Arkham, Massachusetts. Avec Delta Green c'est l'époque contemporaine qui arrivait sur les tables de jeu, c'est ...
Maraudeur n°5 : Les ombres de Leningrad & autres Contes
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Contient : maraudeurMaraudeurn°5 : Les ombres de Leningrad & autres Contes Les éditions Sans-Détour nous proposent de voyager à travers le monde grâce à leur nouveau recueil de scénarios pour l'Appel de Cthulhu dont... [Détails]Les éditions Sans-Détour nous proposent de voyager à travers le monde grâce à leur nouveau recueil de scénarios pour l'Appel de Cthulhu dont l'action se déroule dans les années 1920 : Les ombres de Leningrad & autres Contes. Inédits en français, ces scénarios sont parus initialement chez Goodman Games pour leur gamme Age of Cthulhu. Actuellement au nombre de sept (dont une gratuite sur le net), ces aventures one-shot ont pour objectifs de faire voyager vos joueurs et de leur révéler ...
Maraudeur n°5 : Eyes Only
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Contient : maraudeurMaraudeurn°5 : Eyes Only Ici, on parle de Mi-Go... Si vous n'exploitez pas cette incontournable partie de Delta Green, ce qui serait tout de même se priver de l'essentiel de la saveur de la gamme... [Détails]Ici, on parle de Mi-Go... Si vous n'exploitez pas cette incontournable partie de Delta Green, ce qui serait tout de même se priver de l'essentiel de la saveur de la gamme, passez votre chemin. Pour peu qu'on s'intéresse un minimum à cette facette de L'Appel dans sa version moderne et aboutie, ce supplément se révèle tout simplement indispensable ! Vous saurez tout, absolument tout ce qu'il y a à savoir sur ceux qui se font passer depuis des décennies pour les « greys », les « petits gris ...
Maraudeur n°5 : Les écrans de Sans Détours
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Contient : maraudeurMaraudeurn°5 : Les écrans de Sans Détours Un 30ème anniversaire incompris : Les 30 ans de l'Appel de Cthulhu se devaient d'être grandioses. C'est chose réussie au travers de l'édition spéciale... [Détails]Un 30ème anniversaire incompris : Les 30 ans de l'Appel de Cthulhu se devaient d'être grandioses. C'est chose réussie au travers de l'édition spéciale de par la mise à contribution d'une cinquantaine de talents, la parution de plus de 100 pages de matériels inédits. On ne pouvait pas en attendre moins de la part de l'écran du Gardien. Le précédent écran était une véritable réussite, mettant en avant ce qui fait tout le charme du poulpe, à savoir trois investigateurs des années folles ...
Maraudeur n°5 : Création d'un groupe
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Contient : maraudeurMaraudeurn°5 : Création d'un groupe Dans une partie de jeux de rôle habituelle, le meneur fait jouer un scénario à un groupe de joueurs qui incarne un groupe de personnages. Par moment ce groupe... [Détails]Dans une partie de jeux de rôle habituelle, le meneur fait jouer un scénario à un groupe de joueurs qui incarne un groupe de personnages. Par moment ce groupe de PJ ne fonctionne pas, d'autre fois le groupe existe et permet de raconter une histoire. Pourquoi les PJ forment-ils un groupe ? C'est une question essentielle à se poser. Pour les jeux à missions, la réponse est toute trouvée. Les PJ appartiennent à une organisation, qui leur confie des missions, qui lutte contre des ennemis ...
Maraudeur n°5 : Elro les bons tuyaux 3 - l'introduction
des personnages dans le scénariosur Studio09 au format
Contient : maraudeurMaraudeurn°5 : Elro les bons tuyaux 3 - l'introduction des personnages dans le scénario L'un des problèmes majeurs que rencontre un maître de jeu, c'est l'introduction des personnages dans le scénario... [Détails]L'un des problèmes majeurs que rencontre un maître de jeu, c'est l'introduction des personnages dans le scénario... Avant même le début de l'histoire, il faut penser à ce qu'on appelle au théâtre la « scène d'exposition », celle qui présente les personnages les uns aux autres et permet à tout le monde de se mettre dans le bain ». C'est nécessaire, et ô combien. Ben oui, c'est comme ça. Presque personne ne sait se mettre dans la peau de son personnage dès le début d'une séance de jeu ...
Maraudeur n°5 : Countdown
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Contient : maraudeurMaraudeurn°5 : Countdown Le premier supplément pour Delta Green (Sans Détour a eu la très bonne idée de faire une numérotation spécifique à la gamme) recèle pas mal de bonnes surprises mais n'est... [Détails]Le premier supplément pour Delta Green (Sans Détour a eu la très bonne idée de faire une numérotation spécifique à la gamme) recèle pas mal de bonnes surprises mais n'est malheureusement pas aussi exempt de reproche que le livre de base. Il se divise globalement en deux grosses parties. Commençons par la deuxième. Celle-ci occupe pas loin de 150 pages et consiste en une très longue liste d'agences gouvernementales de dizaines de pays. Si on peut effectivement y trouver une utilité agréable ...