Magie / Liste de sorts
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Nom Sphères Incantation Durée Portée Dégats Cibles / Aire d'effet Complexité Création/ Apprentissage/ Lancement Description/Rituel : Apaisement de la bête : Psychisme Attaque 1 round 1 minute Visuel Niv x3 Niv x1 Simple 15 XP / 8 XP / 8 EV Ce sort calme un animal sauvage. Les dégats sont opposés au score de perception de la(les) cibles(s). Celle-ci peut recevoir des bonus pour résister en fonction de son état (blesséedefend ses petits ...). Contre-sort : Protection Magie 5 minutes ...Contient : orbe...égard du lanceur. Elles subissent un malus de -1 pour chaque point de dégât au delà de leur volonté.Orbede lumière Alteration 1 round 1 heure Lanceur / / Complexe 20 XP / 10 XP / 10 EV Crée une sphère... [Détails]Tatouages et rituels Dorns
sur Métamorphe au format (896 Ko)
Contient : orbe...personnage acquiert le don Affinité magique et +1 à ses JS vivant à résister aux sorts. Tatouage de l'Orbedu Dragon. Le personnage obtient la faculté de guérison accélérée 1PV/rnd tant qu'il est en état... [Détails]Cette forme de magie primitive, consiste à fixer l'essence de l'Arcanum et du combat dans le corps, ceci aux moyens de rituels. D'une efficacité redoutable, certains peuples tels les Dorns utilisent ce type de magie. La marque du temps ne vient en rien altérer la puissance, mais tandis que le corps gagne en pouvoir, l'esprit sombre peu à peu dans la folie. L'avantage de cette magie est qu'elle est indétectable par les Astyrax. Chaque rituel se passe sous une conjonction planétaire spécifique ...
Voies Prestigieuses
sur DD4 francophone au format (4.1 Mo)
Contient : orbe...créatures qui lui sont adjacentes. Pouvoirs associés à ce talent : éruption de flammes (magicien MdJ 1),orbeacide (ensorceleur MdJ 2), réprimande infernale (sorcier MdJ 1). Archer élémentaire : Pourquoi... [Détails]Aesa se réveilla en sursaut, regarda rapidement autour d'elle. La lumière diffuse de la lune filtrait à peine à travers les épais branchages de la forêt. Seuls les crépitements du bois qui se consumait lentement rompaient le silence paisible de cette nuit. Elle se leva prenant garde à ne pas réveiller ses trois compagnons endormis. Le dernier, Quarrion, montait la garde, assis sur une grosse souche. Elle posa une main sur son épaule. - Tu peux aller dormir, je te relaie. L'elfe acquiesca ...
Dictionnaire de Vieux Francais
sur Torgan.net au format (938 Ko)
Contient : orbe...contubernalité : Fraternité d'arme (du latin contubernalis : camarade de tente). cotel : Couteau. couporbe: Coup qui meurtri sans entamer la chair. cranequinier : arbalétrier à cheval. décolation : Action... [Détails]Vieux Francais - Francais : Equipement Militaire : Abîme : Haut et centre de l'écu. Allumelle : Lame. Armet : Corruption du vieux mot français hiaumet (petit haume). C'est le casque des milices du XV° siècle qui succède au bacinet. Il se compose du tymbre avec ou sans crête ; de lavue, du nasal et de la ventaille. Ces dernières pièces étaient désignées ensemble sous le nom de mézail. Aucube : Abri (tente) à deux pans. Bacinet : Casque du XIV° siècle ...
Le module Apatrides
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Contient : orbe...les Archéens émergèrent de la boue et de la poussière de leur barbarie primitive, ils découvrirent l'Orbe. Il contenait les secrets d'une magie étrangère à Talislanta et nombreux furent séduits par ce... [Détails]Le module Apatrides permet au Faucheur comme aux joueurs d'accéder à trois nouveaux peuples de Talislanta : les Bodors, les Rahastrans et les Xambriens. Cet ouvrage est prévu pour compléter le Livre des Règles de Talislanta. Des renvois de page émaillent le texte afin que vous puissiez vous référer aux autres ouvrages de la gamme Talislanta. Les références au Livre des Règles sont présentées sous forme de renvois ainsi : (T, p. XX) et les allusions au supplément de l'écran Les Secrets ...
Les Dieux des Monstres
sur Méga Scénars
Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes Introduction Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes et Légendes de la 2ème édition de AD&D. Le Mythes et Légendes fournissait les caractéristiques et des indications de jeu pour des douzaines de divinités issues des panthéons de onze cultures, neuf historiques et deux fictives, ainsi que quelques héros, objets magiques et monstres de ces cultures. Toutefois, il ne comprenait pas les ...Contient : orbe...apparition d'un oeil doré brillant qui rend aveugle, fou ou prématurément vieilli, et la transformation d'unorbede pierre en oeuf magique dont sortent des salamandres qui attaquent aveuglément toute... [Détails]La 3ème guerre draconique
La période de la 3ème guerre draconique n'a jamais été située précisément et resta assez confuse. Beaucoup de victoires de cette guerre tournent autour du travail d'un héros solitaire et de son compagnon minotaure. La reine des ténèbres essayait sans cesse de corrompre le monde en provoquant la guerre et en complotant. Cette fois son complot concernait des oeufs de dragon. Avec 5 dragons enterrés profondément dans les montagnes, Takhisis chercha à récupérer leurs oeufs. Demandant l'aide des hommes ...Contient : orbe...artefacts d'un esprit capable d'appeler les féroces dragons en les envoûtant. Pendant un certain temps, l'orbedraconnien contenu les flots du mal. Beaucoup de dragons tombèrent. Néanmoins les forces du... [Détails]Mise à jour monstrueuse
sur Asmodée au format (335 Ko)
Note JdRP : Plutôt que d'indexer une suite de compétences et de caractéristiques, nous avons opté pour le référencement de la table des matières et de l'index des créatures.Contient : orbe...14 Onikage.........................15 Ophidien de bronze.........25 Orant renégat .................25Orbeardent de l'effroi.......8 Ormyrr..........................25 Orquier........................... [Détails]
Ce document présente les modifications à apporter aux monstres décrits dans les ouvrages de l'édition 3.0 de DUNGEONS & DRAGONS pour les utiliser avec la version 3.5 des livres de règles. Les monstres sont présentés dans le même ordre que dans l'ouvrage qui les décrit, plutôt que par ordre alphabétique. Format des ...Encyclopaedia Magnamunda - Les Seigneurs des Ténèbres
sur Pénombre au format (584 Ko)
Contient : orbe...années suivantes. Notamment, c'est lui qui obtint l'alliance du Zakhan Kimah de Vassagonie en échange de l'Orbede la Mort. Malheureusement pour lui et à la grande satisfaction de Gnaag qui lui succéda... [Détails]Les Seigneurs des Ténèbres sont un groupe de vingt entités maléfiques au service de Naar, le Dieu Sombre. Alors qu'Agarash incarnait toute la puissance de Naar, celui-ci jugea plus prudent après la défaite de son 'fils' de créer un groupe d'entités au lieu de tout miser sur un seul serviteur. Cependant, il décida aussi que l'un des Seigneurs serait le Seigneur Suprême et dirigerait ses frères. Les Seigneurs des Ténèbres arrivèrent sur le Magnamund en 3072 et obtinrent rapidement la soumission ...
Encyclopaedia Magnamunda - Chronologie
sur Pénombre au format (584 Ko)
Contient : orbe...Tahou dans les ruines de Zaaryx, il tue en combat singulier le Zakhan Kimah en dépit du pouvoir que l'Orbede la Mort confère au vassagonien. Les armées alliées de Firalond, Lourden et Kakush arrivent... [Détails]L'Age du Mythe : Il n'y a aucun calendrier fiable qui retrace tout ce qui se passa durant ces longs millénaires mais on peut supposer que les évènements se sont succédés dans l'ordre indiqué ici. La Guerre des Dieux : L'origine exacte des Dieux n'a jamais pu être expliquée. De même, on ignore pourquoi ils se sont rapidement divisés en deux camps (à moins que cette division n'ait existé dés l'origine) qui sont La Lumière et Les Ténèbres. Les Dieux de la Lumière et des Ténèbres se sont affrontées ...