Personnage à thème : Le devin illuminé
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Contient : psychologie (9)...Connaissance (plans) (4) +10, Déchiffrage (5) +11, Détection +3, Perception auditive +3, Premiers secours +3,Psychologie+3, Survie +3 Dons : Divination instinctive CM, Ecriture de parchemins, Glyphe... [Détails]Cette aide de jeu présente le devin illuminé (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème susceptible de faire un lanceur de sorts efficace au sein d'un groupe confrontés à des enquêtes ou des enigmes complexes. Pas vraiment taillé pour le combat, il peut aussi jouer le rôle de PNJ intervenant. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette ...
Personnage à thème : Le noble chevalier
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Contient : psychologie (6)...royauté) (5) +5, Diplomatie +4, Dressage (5) +7, Equitation (8) +11 (+2 en selle), Intimidation (5) +7,Psychologie(1) +2 Dons : Arme de prédilection (lance d'arçon), Attaque au galop, Cavalier émérite... [Détails]Cette aide de jeu présente le noble chevalier (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème destiné à servir de combattant monté au sein d'un groupe ou à incarner un PNJ d'importance. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. L'utilisation de cette aide de jeu nécessite essentiellement de posséder le Codex Martial, mais il est conseillé d'avoir accès aux deux manuels ...
PNJ à thème : Le nihiliste incarné
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Contient : psychologie (5)... +5, Déplacement silencieux +9, Détection +8, Diplomatie +4, Discrétion +17, Perception auditive +8,Psychologie+8 Dons : Réflexes surhumains, Science de l'initiative Alignement : neutre mauvais. Nihiliste... [Détails]Cette aide de jeu présente le nihiliste incarné (et sa progression des niveaux 1 à 10), un dangereux destructeur faisant usage d'une magie rare et obscure lui conférant des aptitudes uniques et versatiles qui ne manqueront pas de surprendre les aventuriers les plus aguerris. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin du manuel ...
Classe de Personnage révisée : le Rôdeur
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Contient : psychologie (2)...permettant de les vaincre, il bénéficie d'un bonus de +2 aux tests de Bluff, Détection, Perception auditive,Psychologieet Survie lorsqu'il les utilise contre des créatures de ce type. Il bénéficie également... [Détails]Suite à de nombreuses critiques à l'égard du rôdeur et de sa faiblesse relative par rapport aux autres classes, divers membres du Scriptorium se sont penchés sur son cas en vue de le rendre plus apte à jouer son rôle. Nous avons voulu rendre le rôdeur plus souple au niveau du type d'habitat dans lequel il est à l'aise. Pour utiliser cette règle optionnelle, vous n'aurez besoin que du Manuel des Joueurs. Informations techniques : Les informations suivantes s'appliquent aux ...
Classe de prestige : le Maître Ménestrel
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Contient : psychologie (2)...12 en Connaissances (folklore local), degré de maîtrise de 8 en Diplomatie, degré de maîtrise de 8 enPsychologie, degré de maîtrise de 12 en Représentation Dons. Vigilance, Volonté de fer. Sorts. Faculté... [Détails]Les maîtres ménestrels sont des membres d'élite des Ménestrels, une société secrète combattant le Mal et la tyrannie, protégeant le savoir et travaillant à l'équilibre de la civilisation et de la nature. Les maîtres ménestrels étudient la magie et entretiennent les nombreuses compétences nécessaires à leur mission de préserver le savoir en le partageant, ainsi que d'aider et soutenir les autres ménestrels et ceux qui promeuvent les mêmes idées. De nombreux maîtres ménestrels sont ...
Le Siffleur Halfelin
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Un siffleur halfelin est un membre indispensable et respecté de sa communauté, aussi dévoué à sa foi qu'à son peuple. On dit que c'est Yondalla elle- même qui apparait à ces halfelins et leur demande d'endosser la tâche qui est la leur. Le siffleur est un conseiller pour les siens, agissant en tant qu'arbitre lors de disputes mineures ou comme expert agricole pour aider les fermes de la commmunauté. Bien qu'ils embrassent ce rôle de protecteur de leur communcauté, les siffleurs ...Contient : psychologie...Equilibre (Dex), Escalade (For), Evasion (Dex), Langues (Int), Perception auditive (Sag), Profession (Sag),Psychologie(Sag), Représentation (Cha), Saut (For) et Survie (Sag). par Wil Upchurch. [Détails]Classe de prestige : la Sangsue psionique
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Contient : psychologie...psionique) (Int), Contrefaçon (Int), Déguisement (Cha), Diplomatie (Cha), Dressage (Cha), Profession (Sag),Psychologie(Sag), Renseignements (Cha). Nouvelles facultés : Cerbère des âmes : Métacréativité... [Détails]Les personnages psioniques d'expérience cherchent des moyens de s'améliorer eux-mêmes, car ils sont leur propre source de pouvoir. Dans l'étude de leur corps et de leur esprit, ils se heurtent à leurs propres limites et cherchent des moyens pour les dépasser. La plupart développent des techniques psychiques pour améliorer leurs aptitudes, tandis que d'autres découvrent des artéfacts qui aident au développement de leurs pouvoirs. Mais certains suivent une plus sombre voie. ...
Classe de Personnage révisée : le Barde
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Contient : psychologie...Estimation (Int), Evasion (Dex),Langue(aucune),Natation(For),Perception auditive (Sag), Profession (Sag),Psychologie(Sag), Renseignements (Cha), Représentation (Cha), Saut (For) et Utilisation d'objets... [Détails]Le barde est une classe de base pour Donjons et Dragons 3.5 proposée dans le Manuel des Joueurs, un des trois livres de base, censé donc être utilisable par n'importe quel joueur. Mais lorsqu'on y regarde de plus près, il est très difficile de construire un barde viable en se servant uniquement des manuels de base, comparativement aux autres classes. En revanche, si le joueur possède suffisamment de suppléments intéressants, il peut aisément faire de son barde une classe plus qu ...
Classe de Personnage révisée : le Moine
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Contient : psychologie...Equilibre (Dex), Escalade (For), Evasion (Dex), Natation (For), Perception auditive (Sag), Profession(Sag),Psychologie(Sag),Représentation (Cha) et Saut (For). Voirle Chapitre 4 du Manuel des Joueurs pour... [Détails]Le moine est une classe de base pour Donjons et Dragons 3.5 proposée dans le Manuel des Joueurs, un des trois livres de base, censé donc être utilisable par n'importe quel joueur. Mais il est communément admis que le moine est la classe la plus faible du Manuel des Joueurs. Et même si cette affirmation est discutable, il est difficile de nier qu'il manque cruellement de possibilités de personnalisation. Cet article présente une règle optionnelle mise au point par divers membres ...
Classe de Personnage révisée : le Tourmenteur
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Contient : psychologie...compétence devant être prise séparément) (Int), Diplomatie (Cha), Equitation (Dex), Intimidation (Cha),Psychologie(Sag) et Utilisation d'objets magiques (Cha). Voir le Chapitre 4 du Manuel des Joueurs... [Détails]Vous trouverez la description du tourmenteur dans le Codex Martial. Informations techniques : Les informations suivantes s'appliquent aux tourmenteurs. Caractéristiques. En tant que personnage combattant, le tourmenteur compte sur des valeurs de Force, de Dextérité et de Constitution honorables. Toutefois, nombre de ses pouvoirs maudits et compétences tirent parti d'une valeur de Charisme élevée, qui déterminera à la fois leur puissance et le nombre de points de maléfices du tourmenteur ...