Propager la bonne nouvelle (ou comment promouvoir son
JdRA)sur Jeux d'Ombres
Voilà, vous avez achevé de rédiger votre jeu de rôles, il est beau (vous l'estimez), prometteur (vous l'espérez) et captivant (vous le pensez). Il est temps de le faire connaître (et apprécier si possible) à la Terre (et Toile) entière. Avant toute chose, comme l'explique Renaud Maroy, avant même de commencer à vouloir promouvoir son JdRA, il faut savoir en quoi il est original, sur quoi il faut tabler et miser pour le mettre en avant. Cette réflexion permet sans aucun doute d'être plus convaincant ...Contient : rôlistes (2)...activement : ça n'est pas automatique ! » Antoine Bauza ajoute également que le Web compte énormément derôlisteset que ceux-ci sont toujours prêts à échanger leurs travaux, à participer à des projets... [Détails]Jeu de rôle pour enfant : naturel ou contre-nature
?Prenez deux enfants n'importe où dans le monde, mettez les ensemble, sans console de jeu, sans ballon, sans figurines articulées et observez. Que se passe-t-il ? Immanquablement, l'un des deux dit à l'autre « et si on était des... ? » (cow-boys, chevaliers, pirates, espions, super-héros...). Pendant des heures, ils vont enchaîner les péripéties, définissant au passage leur univers partagé, ses règles internes, leur méthode pour arbitrer les cas litigieux, faisant moult digressions... Ca ne vous rappelle ...Contient : rôlistes (2)...naturel des jeux, mais aussi le plus différent des jeux de société traditionnels. Nous avons tous étérôlistes, mais seuls certains d'entre nous continuent. Pourquoi alors sont-ils si peu nombreux aux... [Détails]De la Dégustation des Jeux de Rôle
Contient : rôlistes...ouvrages dans ses soutes et, avec la concurrence des jeux de carte, de plateau, en ligne, nombreux sont lesrôlistesqui ne jouent guère aux jeux qu'ils possèdent. La plupart, pourtant, continuent d'en... [Détails]En ce début de XXIe siècle, le Grog recense plus de 8000 ouvrages dans ses soutes et, avec la concurrence des jeux de carte, de plateau, en ligne, nombreux sont les rôlistes qui ne jouent guère aux jeux qu'ils possèdent. La plupart, pourtant, continuent d'en acheter et, petit à petit, dans les cave et greniers s'accumulent des ouvrages, vieillissant en silence dans l'obscurité. Oui, il faut se rendre à l'évidence, la grande majorité des ouvrages de JDR ne servent pas à jouer. Au début des années ...
Pourquoi continuer à jouer aux jeux de rôles malgré
tout ?Contient : rôlistes...bien entendu, dans les GNs, on sacrifie des animaux à nos dieux impies lors d'ignoble messes noires?.Rôlistes, vos papiers ! Mais elle est bien finie notre jeunesse folle, notre père fondateur n'est plus... [Détails]Il y a 6 mois de cela sur ce même blog, (http://mondesenchantier.over-blog.com/article-36263733.html) Narbeuh répondait publiquement à la question lancée par Wyatt, le créateur de Warsaw) sur le forum rôliste de Antonio Bay : 'mais pourquoi en fait vous vous faîtes chier à bosser comme un Romain pendant des heures et des heures sur votre jeu de rôles/supplément/scénario qui sera acheté/téléchargé par une poignée d'individus, lu par la moitié d'entre eux et joué au final par 0.25 x 1D20 personne(s ...
Place des Grands Gnomes
Contient : rôlistes...antidote au jeu, au fond, c'est le jeu. Axiome qui est d'ailleurs à l'origine d'un syndrome bien connu desrôlistes: le syndrome de l'étagère. Il y a probablement de la collectionnite à vouloir aligner... [Détails]Comment sortir d'une partie de jeu de rôles. Comment en finir, la quitter ? Comment terminer une campagne mémorable ? Comment changer de jeu ? Comment, par exemple, rompre avec Rêves de Dragons, après lui avoir consacré, comme votre serviteur, plus de sept cent heures de sa vie ? Comment lui dire adieu une fois épuisés les scénarios du commerce et presque tous les scénarios parus dans les magazines ? L'Empire du Roi Joueur Avouons-le, les jeux de rôles ont une puissance ...
Les 3 courants du jeu de rôle
Il existe trois courants principaux dans les jeux de rôles : le réaliste, le narratif, et l'ambiance. Ces trois courants correspondent à trois plaisirs de jouer et trois type de règles : simulationniste, comparatives ou arbitraires. Le courant simulationniste : Historiquement le premier courant, issu des wargames qui dont engendrés les jeux de rôles, cette manière de jouer met l'accent sur réalisme des règles de simulation. C'est encore aujourd'hui le courant majoriatire. Il convient aux ...Contient : rôlistes...jeux pour deux raisons principales. D'un part, il existe quand même une proportion non négligeable derôlistesqui aiment se plonger dans des règles épaisses, des systèmes complexes et des précisions permettant... [Détails]Le Jdr - un exutoire ?
sur Bastion rôliste
Est-ce que le JdR rend fou ? Est-ce qu'il faut être fou pour jouer au JdR ? Est-ce un jeu où l'on se défoule ? Est-ce le creuset de nos instincts racistes ? Quelques réponses au débotté : > J'ai un peu l'impression que le jeu de rôles favorise l'extériorisation de complexes de supériorité chez certains? J'ai aussi l'impression qu'il se présente pour beaucoup comme substitut à l'existence réelle pour de nombreuses situations. Agarwaen : Sérieusement, je pense qu'il y a effectivement ...Contient : rôlistes...tout au plus quelques paliers révélateurs. J'ai souvent l'impression que nous sommes tous (pas que lesrôlistes, hein !) fous à des degrés plus ou moins important. Par exemple, mon père voit des paranoïaques... [Détails]Pilule bleue ou pilule rouge ?
sur Au Coeur du Rôle
Où l'auteur nous parle de ce qui constitue vraiment le jeu de rôle, et où il se demande pourquoi cela nous échappe si souvent. Accepterez-vous d'entrer pleinement dans un nouveau monde en prenant la pilule rouge, ou vous acrrocherez-vous au monde qui est le vôtre avec la pilule bleue ? Je ne joue pas aux jeux de rôle pour participer à une séance de conte collectif ; je ne joue pas aux jeux de rôle pour simuler un monde vraisemblable ; je ne joue pas aux jeux de rôle pour mettre en ?uvre mes compétences ...Contient : rôlistes...bond. Il n'y a que les fondamentalistes fous et les fanatiques de réalité virtuelle qui croient que lesrôlistespeuvent perdre de vue qui ils sont dans la vraie vie. De la même façon, vous ne voulez pas... [Détails]Groupons-nous, et demain ?
sur Jeux d'Ombres
Depuis que Gygax a inventé la complémentarité des talents, le groupe de personnages a toujours été le constituant essentiel d'un jeu de rôle, aussi important sinon plus qu'un bon scénario. Mais comment faire en sorte que ce groupe puisse jouir de la meilleure harmonie possible, alors qu'il est constitué, par définition, d'individus ? La constitution d'un groupe devrait être une préoccupation majeure des auteurs, surtout si leur jeu est destiné à être pris en main par d'autres équipes. L'auteur devra ...Contient : rôlistes...improviser longuement sur toutes sortes de détails, tous n'en ont pas forcément l'envie. Alors que lesrôlistesvieillissent, le temps qu'ils ont à leur disposition les encourage à prévoir un plan de traitement... [Détails]Sondage : MJ ou joueur ?
sur Bastion rôliste
A votre avis, le MJ prend-il autant de plaisir que les joueurs ? F. Senault : Ben c'est complexe. Personnellement, en tant que MJ, je trouve toujours ça extrêmement gratifiant d'être MJ, de tenir ses joueurs éveillés jusque 6h du matin et de terminer à bout de souffle et de voix avec les autres qui en redemandent... D'un autre côté, il y a une optique 'responsabilité' qui peut être chiante. J'ai laissé tomber une campagne Dragonlance simplement parce que j'en avais marre de toujours ...Contient : rôlistes...vieux Playmobils à l'air toujours aussi attentifs... ;) [AJF]Rico : Réponse objective : ça dépend desrôlistes; certains prennent leur pied en jouant, d'autres en maîtrisant et je connais les deux. Ca... [Détails]