DRS Psionique - les Objets psioniques
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Contient : sauvegarde (22)...manifestation d'un tel objet est souvent le niveau minimum pour arriver à manifester la faculté stockée. Jets desauvegardecontre les facultés des objets psioniques : Les objets psioniques manifestent... [Détails]Utiliser les objets : Pour utiliser un objet psionique, il faut d'abord l'activer. Parfois, cela se limite au simple fait de le tenir en main (par exemple, pour un bouclier). Parfois, il suffit juste de le porter (comme une paire de bottes ou un masque). Certains objets fonctionnent constamment tant qu'ils sont portés ou tenus. Toutefois, dans la plupart des cas, l'activation d'un objet psionique nécessite une action simple qui ne provoque pas d'attaque d'opportunité. En revanche ...
Mini campagne - 04 - La mort en hiver
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Contient : sauvegarde (21)...chaque archer posséde douze fléches. Tout personnage qui chute dans l'eau glacée doit réussir un jet desauvegarde(vigueur, DD15) ou subir 1d6 points de dommages non létaux pour chaque minute qu'il passe... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 2. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Frostburn (en anglais) est fortement recommandé. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets ...
Personnage à thème : Le maître des chaînes
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Contient : sauvegarde (20)...postures de combat, réactif (+1), discipline de prédilection (Arme de prédilection [Shadow Hand]) Jets desauvegarde: Réf +6, Vig +1, Vol +4 ; +2 contre les enchantements Caractéristiques : For 14, Dex... [Détails]Cette aide de jeu présente le maître des chaînes (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème qui fera un combattant efficace bien qu'atypique pour servir en première ligne de tout groupe. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants. Bibliographie : CS : Complete Scoundrel. ToB ...
Personnage à thème : La sentinelle de pierre
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Contient : sauvegarde (20)...pierre, stabilité, manoeuvres, postures de combat, clarté de la bataille (+1), aptitude martiale Jets desauvegarde: Réf +3, Vig +5, Vol +1 ; +2 contre le poison, +2 contre les sorts Caractéristiques... [Détails]Cette aide de jeu présente la sentinelle de pierre (et sa progression des niveaux 1 à 10), combattant de mêlée puissant mais agile, et doté de manoeuvres lui permettant de réaliser de nombreuses attaques spéciales dévastatrices. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin du manuel suivant. Bibliographie : ToB : Tome of Battle ...
PNJ à thème : Le grand maître de l'esprit
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Contient : sauvegarde (20)...Particularités : traits des élians, psionique de naissance, résistance, résilience, satiété, facultés Jets desauvegarde: Réf +2, Vig +3, Vol +4 Caractéristiques : For 8, Dex 14, Con 12, Int 18, Sag 14... [Détails]Cette aide de jeu présente le grand maître de l'esprit (et sa progression des niveaux 1 à 10), un puissant utilisateur du psionisme dont la soif de pouvoir n'a d'égale que sa soif de connaissance, ce qui d'ailleurs, en ce qui le concerne, est relativement synonyme. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants ...
PNJ à thème : L'invocateur thayen
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Contient : sauvegarde (20)...interdites (enchantement, évocation, illusion), spécialisation supérieure CM, convocation rapide AE Jets desauvegarde: Réf +2, Vig +2, Vol +3 Caractéristiques : For 8, Dex 14, Con 14, Int 16, Sag 12... [Détails]Cette aide de jeu présente l'invocateur thayen (et sa progression des niveaux 1 à 10), un redoutable adversaire potentiel pour vos PJ, adepte de l'invocation de démons et autres créatures maléfiques, ainsi que puissant lanceur de sortilèges destructeurs. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin du Guide du Maître pour la ...
Personnage à thème : Le mage de guerre
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Contient : sauvegarde (20)...m Attaques spéciales : Particularités : sorts, magie affiliée (+3), armure de guerre (légère) Jets desauvegarde: Réf +2, Vig +2, Vol +2 ; +4 contre le feu Caractéristiques : For 10, Dex 14, Con 14, Int... [Détails]Cette aide de jeu présente le mage de guerre (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème destiné à servir d'artilleur magique dans un groupe de personnages, ou un ennemi aux sortilèges redoutables. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. L'utilisation de cette aide de jeu nécessite essentiellement de posséder le Codex Profane, mais il est également conseillé ...
PNJ à thème : La fille du démon
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Contient : sauvegarde (20)...pouvoirs magiques, sensibilité à la lumière du jour, résistance à l'acide et au feu (6), invocations Jets desauvegarde: Réf +3, Vig +1 (+4 contre le poison), Vol +2 ; +2 contre les enchantements, +1... [Détails]Cette aide de jeu présente la fille du démon (et sa progression des niveaux 1 à 10), un adversaire redoutable et peu commun pour des personnages assez téméraires pour se frotter aux redoutables elfes noirs. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants. Bibliographie : CM : Complete Mage. CP : ...
Personnage à thème : Le guérisseur sacré
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Contient : sauvegarde (20)...morts-vivants (5/jour), aura du Bien, sorts, incantation spontanée, domaines, renvoi suprême (1/jour) Jets desauvegarde: Réf +1, Vig +4, Vol +5 Caractéristiques : For 12, Dex 12, Con 14, Int 10, Sag... [Détails]Cette aide de jeu présente le guérisseur sacré (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème classique mais indispensable au sein de tout groupe désirant vivre de longues aventures. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide, vous aurez besoin des manuels suivants. Bibliographie : CD : Codex Divin. CC : Complete Champion. ...
Personnage à thème : Le devin illuminé
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Contient : sauvegarde (20)...spécialisation (divination), écoles interdites (évocation, illusion), spécialisation supérieure CM Jets desauvegarde: Réf +2, Vig +1, Vol +3 ; +2 contre les ombres, +1 contre les illusions et effets... [Détails]Cette aide de jeu présente le devin illuminé (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème susceptible de faire un lanceur de sorts efficace au sein d'un groupe confrontés à des enquêtes ou des enigmes complexes. Pas vraiment taillé pour le combat, il peut aussi jouer le rôle de PNJ intervenant. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette ...