Havéna
sur L' Oeil Noir au format (3 Mo)
Contient : tire (4), tiré...tous les désirs et à toutes les demandes. Les différentes spécialisations comprennent : -le vol à latire-le cambriolage -la prise d'otage -le chantage -la corruption -la calomnie -la falsification -l... [Détails]Havéna ! Postez-vous sur une route d'Aventurie et demandez aux passants ce que le nom de Havéna évoque pour eux. Vous recevrez beaucoup de réponses différentes. ' Un trou de province ' vous répliquera le courtisan, ' aucun savoir vivre '. -' Le repaire du péché ', vous dira le petit prêtre de Guérimm originaire des Monts Kosch, ' les entrailles du vice et de la corruption '. Le gros entrepreneur vous répondra qu'il s'agit ' d'un bon endroit pour les affaires ', ce à quoi le mendiant vous rétorquera ...
Quenya : la langue ancienne
sur Ambar Eldaron au format (214 Ko)
Contient : tiré (4)...l'accusatif. Le génitif a la terminaison -o, bien qu'en français on le traduise par "de". Un exempletiréde Namárië est Vardo tellumar, "(les) dômes de Varda". Notez que la terminaison -o remplace le... [Détails]HISTOIRE INTERNE : Le Quenya ou Haut -Elfique est la principale langue de la branche Amanya de la famille des langages Elfiques. A Aman il y avait deux dialectes de Quenya, le Vanyarin et le Noldorin. Pour des raisons historiques, seul ce dernier était utilisé en Terre-du-Milieu. Le seul autre langage Eldarin parlé à Aman, le Télérin, pouvait aussi être considéré comme un dialecte du Quenya, mais il était habituellement considéré comme un langage séparé et n'est pas discuté ici (voir article ...
Guide de Conversion 3.5
sur Asmodée au format (1.7 Mo)
Contient : tire (4)...Supprimée et affectée à Survie (ex-Sens de la nature). • Sens de la nature. Renommée Survie. • Vol à latire. Renommée Escamotage. Compétences modifiées. Les effets des compétences suivantes ont été modifiés... [Détails]CE GUIDE VOUS PERMETTRA DE PASSER EN DOUCEUR DE LA 3.0 À LA 3.5. Convertissez vos anciens personnages en 5 minutes. Découvrez les nouveaux pouvoirs des races, des classes, les nouvelles compétences et dons. Tous les nouveaux sorts et les modifications de la magie sont recensés. Un glossaire exhaustif de tous les termes de l'édition 3.5. Et une méthode rapide pour adapter tout vos anciens suppléments. Introduction : L'édition 3.5 de DUNGEONS & DRAGONS vient de sortir. Nous y avons apporté ...
Les Règles du Jeu
sur L' Arche Imaginaire au format (1.1 Mo)
Contient : tire (4)...pour en apprendre le plus possible ! Compétences associées : moto, acrobate (au choix), antiflic, crash,tire-caisse, zen LE BARMAN : Stéréotype particulier des JoeBar, le Barman est un ancien motard ayant... [Détails]Création de personnage. Le JoeBar : Les JoeBar comment obligatoirement Jeunes et passent Vétérans au bout de 25 points de PRestige. On rajoute à leur PR le total de PR de leur Bar (cf plus loin). Quand un JoeBar passe Vétéran, il ajoute 1 à tous ses traits et gagne 6 points de compétence à distribuer où il veut. Ses Compet passent à un max naturel de 5 au lieu de 3. Une nouvelle Compet apparaît : Enseignement, qui permet d'apprendre des trucs aux Jeunes (tous les Vétérans ont un point gratuit ...
Le Livre des Sorts
sur R.E.D.O.N. au format (411 Ko)
Contient : tiré, tire (2)...pa 5 m 5 ass 1h/niv Par cette formule, le Cabaliste fait apparaître un char de guerre (type Egyptien)tirépar deux chevaux blancs. Le Cabaliste claque des doigts et prononce sa formule. Il doit en outre... [Détails]C'est le Livre des Sortilèges. Quelques deux cents et quelques formules que se partagent Magiciens, Illusionnistes, Druides et Ensorceleuses. Présentées sous format Excel, vous trouverez pour chaque sortilège un ensemble organisé d'informations : - Sort : c'est là que vous trouverez le titre du sortilège - M : un chiffre à cet endroit vous permet de savoir que ce sort appartient à la sphère des Magiciens (1 : sort de base, 2 : sort qui relève d'une pratique poussée, 3 : sort à la limite de la ...
Résumé des Règles
sur Les Chroniques de Pendagon au format (148 Ko)
Contient : tire, tiré (2)...emploient une charge à la lance ou une attaque normale de mêlée contre des troupes d'archers, l'ennemitiretoujours d'abord, avant que les chevaliers ne puissent se rapprocher. Toutefois, pour simuler... [Détails]TRAITS ET PASSIONS : JET DE PASSION : Réussite Critique Le personnage est Inspiré et agit fortement suivant la passion. Une compétence choisie par le joueur voit sa valeur temporairement doublée, et ce jusqu'à l'accomplissement de la tâche ou la fin de la situation qui a provoqué le jet de passion (durée maximum : 1 jour). La passion augment immédiatement d'un point. De plus, une croix d'expérience est inscrite Réussite le personnage est Inspiré suivant la passion. Augmentez immédiatement ...
Adamante : les Règles du Jeu
sur Jeepee Online au format (1.8 Mo)
Contient : tire (3)...voleur : Le voleur possède les talents suivants: déplacement silencieux, se cacher dans l'ombre, vol à latire, détecter et désamorcer les pièges, détecter les bruits, attaque dans le dos (backstab dans... [Détails]Avant de partir à l'aventure sur les sentiers d'Adamante à la découverte des terres perdues, il vous faut créer votre personnage qui votre alter ego au cours de la séance de jeu. Nom du héros : Un personnage possède un nom. A vous d'en choisir un qui lui convienne. Le choix d'un nom est primordial et dépend autant de l'imagination du joueur que du type de personnage que vous souhaitez interpréter. Le nom d'un personnage est très important: il le portera toute sa vie. Ne prenez ...
Mise à jour prestigieuse
sur Asmodée au format (96 Ko)
Ce document met à jour pour l'édition 3.5 des règles de base de DUNGEONS & DRAGONS toutes les classes de prestiges publiés dans des ouvrages 3.0 et qui n'ont pas encore été révisées dans des ouvrages 3.5. Cette mise à jour n'est pas officielle. De plus, les modifications sont faites a minima, c'est-à-dire que les classes ne sont pas modifiées en profondeur, mais seulement sur les points nécessaires dans le cadre des nouvelles règles. CHANGEMENTS GÉNÉRAUX COMPÉTENCES La compétence ... devient ...Contient : tire (3)...COMPETENCES La compétence ... devient ... Connaissance des sorts Art de la magie Sens de la nature Survie Vol à latireEscamotage DONS Le don ... devient ... Botte secrète Attaque en finesse Destruction d'arme... [Détails]Le Livre des Règles ||
sur L' Oeil Noir JdR au format (795 Ko)
Contient : tire (3)...sur les jeux d'adresse qui permettent d'escroquer des badauds peu avertis, que sur le simple vol à latire. Pratique des noeuds : Valeur de base : 3 Conditions d'augmentation : IN 10, AD 12 (la valeur... [Détails]L'ŒIL NOIR est un ensemble de jeux de rôle dont les règles ont été établies par des experts. Le joueur choisit, à son gré, le rôle qu'il veut y tenir : Maître de jeu guidant les héros dans le dédale de chaque aventure, ou héros de l'aventure. Si vous désirez être un héros, vous aurez le choix (si les dés vous sont favorables) entre le simple Aventurier, le Guerrier, le Nain, l'Elfe ou le Magicien. Chacun de ces rôles vous permettra de développer, d'aventure en aventure, toutes vos qualités et ...
L'antre des maîtres d'armes : Le livre des règles
sur L' Oeil Noir au format (1.5 Mo)
Contient : tire (2), tiré...épreuve sous AD. Exemple : Un Maître d'Armes (AD= 15) équipé d'un grand haubert, blessé à une jambe,tiresur la partie supérieure du corps d'un ennemi situé à 20 mètres. L'épreuve sous AD est modifiée... [Détails]Expériences. Aptitudes et caractéristiques. Comme il est expliqué dans Maîtres d'armes MdA 1, le développement d'un héros se ralentit à partir du 21e niveau. Les caractéristiques ne peuvent plus progresser, mais le joueur peut en modifier la distribution - seule exception : tous les cinq niveaux. En utilisant les règles d'aptitudes du « Livre des règles II » ou des « Héros de l'œil Noir », respectez les particularités suivantes : L'âge commence à se faire sentir dès le 25e niveau : toutes les ...